Andretti Racing '97

Andretti Racing '97

Разработчик: EA Sports

Жанр: Racing

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Andretti Racing '97 в первый раз была представлена на суд публики в Лос-Анджелесе, где и произвела фурор, так как кроме всего того возбуждения и чувства скорости, которое имеется в Формуле 1, появилась чудесная возможность играть вчетвером, используя связь приставок или разделенный экран.

 

Кроме того, у вас две совершенно разные возможности - либо участвовать в неком американском эквиваленте Формулы 1, где необходимо в совершенстве владеть управлением и всецело контролировать свое движение - этот вариант называется достаточно стандартно - Индикар. Другой вариант, где вы катаетесь на тяжелом восьми клапанном форде и занимаетесь уничтожением своих соперников. Идея состояла в том, что имея в два раза больше свободы, вы получите в два раза больше удовольствия.

 

Во-первых, надо отметить, что Andretti Racing '97 не так много внимания уделяет реализму и интенсивности игры, как например Формула 1 от Psygnosis. Разработчики создали весьма несложную систему управления, тем самым сделав игру проще, но более привлекательной внешне.

 

Графика также осталась совершенной - весьма яркой и цветной. Анимация достаточно быстра - раздражать вас не будет. В то время как Формула 1 привлечет к себе поклонников чистоты жанра, Andretti Racing '97 сделана в расчете на людей, которым нравится запах паленой резины от перегретых баллонов - и желательно без забот о регуляции подвески.

 

Andretti Racing '97 так же даст вам уникальную возможность использовать просмотр "картинка в картинке", так например, можно смотреть на гонку со стороны лидера, или, например, с точки зрения ближайшего к вам сзади водителя. Сама по себе гонка может обозреваться с сиденья водителя, сзади и сверху. Так, например, когда вы управляете движением, ваши руки видны на руле - о чем часто забывают другие разработчики.

 

Вам предстоит управлять реальной машиной Макларен, в точности как в жизни. Чтобы победить вам придется каждый раз выкладываться на полную катушку - держать машину на пределе, но с трассы не сходить. Имя Андретти должно прибавить популярности игре, как минимум, в Италии.

 

Несомненно, в игре Andrett Racing '97 проявляется хваленое итальянское легкомыслие - это явно не игра для настоящих фанатов гонок, которым важно, чтобы каждый винтик прототипа был прорисован на виртуальной машине - вместо этого применен совсем иной подход. Волнующий и увлекательный образ жизни гонщика станет для вас чем-то вроде культа. Правда, тем самым Electronic Arts подрубит сук на котором сидит, так как эта новая игра составит конкуренцию уже занявшей прочное место на рынке Need For Speed.

 

Обе игры используют тот же режим разделенного экрана, кабель связи, славный дизайн и аркадный стиль управления, так что игры поначалу можно перепутать. Разумеется, было сделано немало попыток внести кое-какие отличия от других гоночных симуляторов, наводнивших рынок, в игру, которая претендует на некий супер статус в иерархии гонок.

 

Так включение различных режимов типа Indy Car, с их индивидуальными нюансами и тонкими различиями заставляет игроков играть дольше, чем если бы они получили продукт с одним стандартным режимом, совершенно не выделяющимся на общем фоне, а следовательно коммерчески бесперспективным. Игроки могут попробовать поставить рекорд трассы в квалификационных заездах, попробовать колеса на разнообразных покрытиях в режиме выставки или же начать свою собственную карьеру гонщика и сделаться знаменитостью за считанные дни.

 

Бесноватыё водители, которых ведет по трассе сам дьявол могут попробовать свои силы в режиме Stock Cars. Нет ничего более трогательного для бывалого гонщика, чем наблюдать за вылетающими в кювет автомобилями соперников. В этом варианте игра вообще не требует от вас навыков водителя - все переходит в область аркадных схваток, а здесь надо быть профессиональным убийцей, а не опытным пилотом.

 

Задача - первым пересечь финишную линию, не дав остальным помешать вам в этом славном начинании, и желательно, чтобы большая часть соперников вообще никогда не добралась бы до финиша. С Другой стороны, стоит вам переключиться в режим Indy Саr, как перед вами встанет тест на нервную выносливость, так как американская версия Формулы 1 немногим отличается от европейской - работка еще та.

 

Оставьте конкурентов далеко позади и обливайте потом себя шампанским сколько душе угодно. Опять надо заметить, что Формула 1 по реализму эту игру превосходит. Когда машинам удается выйти из страшной аварии почти целыми и даже новички с легкостью завоевывают место на подиуме, могут появиться серьезные сомнения в том, что процесс игры отвечает современным требованиям к гоночному симулятору.

 

Если критики процесса гонки вам недостаточно, то необходимо внимательно рассмотреть звуковые эффекты. Забудьте про стандартные звуки - все эти отличные шумы, которые сопровождали смену передач и стоны перегруженного двигателя - теперь вам остались напоминающие кошачий вой вопли, когда машина разгоняется до внушительной скорости.

 

Решив, что этого акустического удара явно недостаточно, чтобы отпугнуть слабонервных игроков. ЕА решила занять делом какого-то старого рокера, который ввел свой рявкающие звуки в игру, но так, что услышав их много раз вам захочется заткнуть уши и убежать - нет ничего хуже в игре, чем монотонность. ЕА стоило сделать выбор между одним стилем гонок или другим. Вместо этого вы получили плохо проработанную версию обоих вариантов.