Lomax

Lomax

Разработчик: Psygnosis

Жанр: Adventure

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Самый явный прототип для этой игры - вовсе не лемминг, а ежик. Шипастый молодой человек синеватого оттенка, впервые появившийся на экранах игр для Сеги, внес значительный вклад в создание игры Lomax. Вместо того, чтобы получить противного маленького итальянского водопроводчика, вы получите славного лемминга, которому только дай пошалить.

 

В общем, эти атаки из прыжка и прочие радости жизни хорошо знакомы каждому, кто играл на приставке Мегадрайв. Как и в игре Соник, здесь проповедуется утонченный гуманизм, а посему никто не умирает, хотя вы только и делаете, что сражаетесь. Вместо неминуемой смерти ваши противники превращаются в законопослушных граждан и улетают с экрана навстречу своей судьбе.

 

Правда, первые несколько уровней действуют похоже на дежа вю, и скорее расслабляют, нежели возбуждают. Масса параллаксов, мерзких насекомых и замечательно детализованных спрайтов, скорее представляют чисто эстетический интерес, нежели убедительность в игре.

 

К сожалению, несмотря на кнопку "Бег", Lomax не хватает ни скорости, ни аркадного эффекта игры Соник. Где Lomax показывает некоторую долю оригинальности, так это в шляпах. Первая шапочка, которую вы найдете в Lomax, может использоваться в качестве бумеранга и она убивает врага.

 

Очень хороший внешний вид шляпки показывает, как в игре используется 32-битность. Последующие шапочки представляют вам возможности перемещать платформы в воздухе, забираться на другие платформы, летать и все такое прочее. Все довольно мило, хотя очень наивно. Игра уходит вперед от Соника в другое измерение, в экран, где всяческие препятствия мешают нашему герою продвигаться навстречу своей неведомой цели.

 

Этот трюк, ранее применявшийся в играх Sega Bug и Crash Bandicoot, позволяет вам получить некоторую иллюзию трехмерности, вполне увлекательные ландшафты Lomax. Самое большое достоинство этой игры состоит в том, что это - классический платформер (единственными представителями этого жанра для PlayStation до появления Lomax'a были Mickey Mouse и Gex). К тому же рассматриваемая игра выглядит очень симпатично, звучит великолепно (фоновая музыка не раздражает, а атмосферные эффекты создают хорошую атмосферу), а играет... просто хорошо!

 

В свое время в Сонике была разработана простая система управления, которая позволяла вам легко продвигаться сквозь дебри графики и звука на приличной скорости. Скорость в Lomax'e слегка снизилась, но зато прибавилось внешних объектов, которые весьма любопытны, хотя и неуклюжи.

 

На экране теперь не слишком много персонажей одновременно, а обычные случаи смерти на ранней стадии вызываются, как правило, падением с новенькой трехмерной платформы или же неправильным выбором участка оной для приземления. Что касается личных переживаний, то я пережил нечто вроде дежа вю, проскользнув в мир старых добрых 16-битных игр, хотя кому-то такой интерфейс может показаться очень приятным.

 

Разумеется, художественное оформление таких уровней, как Кладбище, Дикий Запад и опустевший корабль призраков, с лихвой вас вознаграждает за все, что вы потеряли в ходе чтения моей занудной статьи. В итоге: могу сказать следующее: Lomax увлекательная и свежая игра, которая добавляет больше глубины в бассейн игр для Sony PlayStation Если вы сочтете, что Crash это слишком трехмерная игра и начнете ностальгировать по менее навороченным игрушкам, то Lomax как раз то, что вам нужно, чтобы забыть про вашу Сегу.