Shape of Dreams
Shape of Dreams — это экшен-рогалайт, сочетающий hack-and-slash-сражения, командное взаимодействие в духе MOBA и стратегические решения.
Путешествуйте по сюрреалистичным мирам снов, уклоняйтесь от напора врагов и проходите каждое столкновение с помощью точного применения умений и быстрых решений.
В одиночной игре вас ждут напряжённые испытания, где многое решает мастерство; в кооперативе до 4 игроков разные боевые стили объединяются в мощные синергии. Комбинируйте постоянно меняющиеся навыки и усиления, прокладывайте собственный путь развития и каждый забег бросайте вызов миру снов по-новому.
Ни одно испытание не повторяется, и ни один фиксированный билд или стратегия не будут всегда вести вас к победе.
8 Путешественников, у каждого свой стиль боя
Стремительные атаки в ближнем бою, точное применение умений, удары по большой площади или поддержка союзников — каждый Путешественник ведёт бой по-своему.
Одиночная игра и кооператив — два способа сражаться
В одиночной игре уклоняйтесь от волн вражеских атак, точно применяйте навыки и формируйте собственный билд через свои решения и выбор.
В кооперативе до 4 игроков сражения становятся ещё разнообразнее. Когда способности и билды разных Путешественников сочетаются друг с другом, рождаются мощные комбинации и взрывные синергии, невозможные в одиночку.
Создайте собственный билд
Используйте постоянно меняющиеся варианты выбора, чтобы менять способы атаки, усиливать способности и находить неожиданные комбинации. Даже один и тот же Путешественник может раскрыться совершенно по-разному в зависимости от собранного билда.
Мир, который меняется с каждым забегом
Мир снов каждый раз полон новых выборов и переменных. Четыре уровня сложности, запоминающиеся битвы с боссами и модификаторы Осознанного сна требуют новых тактик и решений для билда в каждом забеге.
Не повторяйте знакомый путь — пробуйте новые комбинации, подходящие к меняющейся ситуации. Чем больше вы играете, тем больше мощных стратегий откроете, прокладывая собственный путь сквозь мир снов.
Сон ждёт вас.





