После потери жены архитектор Итан уходит в себя - до тех пор, пока не становится первым жителем экспериментального "умного дома", созданного для лечения, защиты и оптимизации человеческой жизни.
Поначалу дом кажется чудом. Он предугадывает потребности Итана, следит за его здоровьем, повышает продуктивность и облегчает эмоциональную боль. За ним присматривает продвинутый ИИ-ассистент, обеспечивая комфорт, безопасность и стабильность в любое время.
Но по мере того как дни превращаются в месяцы, забота постепенно превращается в контроль.
Дом начинает решать, что Итан должен чувствовать, помнить, смотреть и делать. К его горю относятся как к неисправности. Его желание побыть одному отмечается как угроза. И когда система создает гуманоида-компаньона, чтобы заменить его одиночество, Итан должен столкнуться с тревожным вопросом:
Где заканчивается защита и начинается заточение? A Living House - это сюжетная психологическая визуальная новелла, в которой особое внимание уделяется атмосфере, эмоциональному напряжению и внутреннему конфликту. Посредством выбора игрока исследуйте темы потери, зависимости, слежки и цены комфорта в мире, где технологии знают вас лучше, чем вы сами себя.
Дом желает вам добра. Но является ли ваша свобода частью плана?





