Death Stranding 2 On The Beach

Платформа PS4 / PS5
Издатель Sony
Разработчик Kojima Productions
Язык Русский
Возраст 18+
Игроки 1
Дата выхода 26.06.2025

Прохождение заказов Эпизода 3

Заказ 08 — Подключите терминал австралийского разлома к хиральной сети

Сэм Портер находится в личном помещении: умойтесь, по желанию всё у той же раковины можете сменить свой имидж. После этого покиньте комнату — запустится кат-сцена с Фрэджайл. Женщина устроит экскурсию по кораблю DHV «Магеллан». Здесь будет множество кат-сцен. В конце концов, вы вновь окажетесь в своей комнате. Начните с проверки Лу — её капсула всё так же висит на стене. После этого подойдите к раковине, чтобы привести себя в порядок. Самое время подстричься и покрасить волосы. Когда закончите, выйдите из корабля в отсек с терминалом. Доллман отправится с вами. Вернув себе управление, можете выйти наружу — вам не нужно принимать задание через терминал.

Теперь откройте карту и найдите маркер текущего задания. Он находится к юго-западу от DHV «Магеллан». Как только пройдёте через ворота, окажетесь на территории в Австралии. Вы не сможете вернуться в Мексику до окончания третьего эпизода, но это не должно стать проблемой. После, как только разблокируется быстрое перемещение, вы сможете вновь посетить ранее открытые объекты Мексики и прокачать уровень связи с ними до максимального значения.

Имейте в виду: не берите с собой транспорт — вы не сможете проехать на нём через ворота Разлома, и будете вынуждены оставить его в Мексике. Так что покиньте корабль и двигайтесь прямиком на юг, вверх по долине, между гор. Путь будет абсолютно линейным, и буквально ничто не должно вам помешать.

Когда доберётесь до вершины, перед вами откроется великолепный вид на врата Разлома. Спуститесь вниз к открытой площадке перед воротами и подойди к маркеру задания. Взаимодействуй с терминалом — это запустит кат-сцену. Затем направляйтесь в Разлом, и начнётся кат-сцена с переходом в Австралию.

Оказавшись на совершенно новом материке, поначалу вы особо ничего не сможете делать, ведь вам ничего не известно об этом месте. Идите вперёд к маркеру задания — там будет терминал, такой же, как перед вратами Разлома со стороны Мексики. Используйте кьюпид, чтобы активировать его. Теперь маленький кусочек Австралия подключён к сети. На этом текущее задание завершится. Ru.

После кат-сцены с Фрэджайл обойдите валун и поднимитесь на борт DHV «Магеллан», чтобы запустить несколько кат-сцен, в которых вас познакомят с таинственным говорящим манекеном Чарли. Во время кат-сцены он предложит выбрать голос, к которому вы успели привыкнуть. Можете попробовать все варианты, но Чарли всякий раз будет находить достойные оправдания тому, чтобы не использовать эти голоса. И согласится только на голос Дайхардмэна. Кат-сцены продолжатся, пока вы вновь не окажетесь в личном помещении. Переоденьтесь, проверьте Лу, а когда будете готов — поднимитесь на поверхность, взаимодействуй с терминалом «Магеллана» и примите следующий заказ 09.

Заказ 09 — Доставьте хиральный деконтаминатор на базу «Правительства»

Вам предстоит отправиться на базу «Правительства», расположенную к северу от текущего местоположения. Однако, прежде чем отправляться в путь, стоит помнить некоторые важные моменты: предстоит двигаться через местность с множеством узких проходов, образованных в земле. И, что ещё хуже, это зона с Тварями (теми самыми БТ, что расшифровывается как Береговые Твари). А самое плохое — это совершенно новые Твари, которые при этом крайне опасны. Ниже на карте показан маршрут, которым мы воспользовались, чтобы преодолеть данный участок:

Мы несём очень тяжёлый груз, поэтому особо развернуться с экипировкой не получится… если только не хотите идти черепашьими шагами. Я рекомендую взять с собой 2–3 кровяные гранаты (2–3 комплекта) и штурмовую винтовку МФ, чтобы справляться с новыми Тварями. Также прихватите с собой лестницу — она почти наверняка вам пригодится.

Итак, начнём выполнение заказа. Покиньте корабль «Магеллан» (не берите транспорт — он только помешает) и, спускаясь по склону, обнаружите ту самую область с узкими проходами, о которой говорилось выше. Спуститесь туда. Обратите внимание: можно обойти эту область, двинувшись к реке на западе, но это займёт гораздо больше времени. Кроме того, вам стоит как можно скорее привыкнуть к новым Тварям, потому что они в дальнейшем будут встречаться по всей Австралии.

Когда окажетесь в нужной зоне, продолжите движение на север. Здесь кроме Тваре беспокоиться больше не о чем. А теперь — поговорим об этих новых Тварях. Не забывайте внимательно следить за Одрадеком (тем самым прибором на плече Портера). Он показывает направление, в котором находятся Твари, и то, насколько они близко. Чем чаще он щёлкает, тем ближе противники. Он также указывает на ближайшую Тварь. В отличие от «обычных» Тварей Слухачей из Мексики, которые просто парят и изредка двигаются, новые более заметны по их зловещим зелёным глазам. Они действительно выглядят жутко. И, в отличие от прежних, которые замечали вас лишь при шуме или сближении, данные монстры могут вас видеть. Они почти не двигаются, и радиус обзора у них небольшой, но сам факт того, что они могут смотреть, — уже пугает. Если они вас заметят, то подойдут ближе, а затем вызовут «охотника» или «ловца» (не помню точное название). Это Тварь, вырывающаяся из-под земли, заливающая всё вокруг чёрной смолой и пытающийся утопить Сэма Портера. Если это произойдёт, и вы чувствуете, что не можете выбраться из смолы, попытайтесь уничтожить монстра из винтовки или при помощи кровяных гранат. Ru.

Что касается БТ с зелёными глазами — рекомендую бросить в них две кровяные гранаты. Они не убьют Тварь сразу, но вы сможете добить монстра всего несколькими дополнительными выстрелами. Лучше делать так, чем всаживать в Тварей целые обоймы: они очень живучи. А чем больше они проживут, тем выше вероятность того, что успеют призвать охотника.

Итак, осторожно двигайтесь через эту зону, по возможности, не отклоняясь от пути. Не стоит убивать слишком много Тварей — только тех, которые действительно мешают проходу. После того как вы покинете опасную зону, доберётесь до реки. Я не знаю, будет ли в вашем случае темпоральный дождь — может быть, это рандом, — но у меня он был, и река была довольно широкой и бурной. Вам нужно в любом случае её пересечь. Посреди реки найдите небольшой камень, на который можно установить лестницу. В принципе можно перейти реку и без неё, но вы закончите на волоске от истощения выносливости.

После переправы направляйтесь к маркеру задания. Там вы обнаружите базу «Правительства». Она замаскирована так же, как укрытие Сэма, так что сначала вам покажется, что вместо объекта здесь просто огромные валуны. Когда доберётесь до нужного места, взаимодействуйте с терминалом и доставьте хиральный деконтаминатор — это запустит серию кат-сцен, в которых вы подключите это сооружение к сети. Отлично! Вы также получим несколько новых чертежей:

Боласган

Обновление сканера движения

Новые модули для рюкзака

Когда всё будет закончено, можно приниматься за следующее поручение. Однако в этот момент станут доступны ваши первые полноценные побочные задания — в игре они называются «Дополнительные заказы», и никогда не повторяются как стандартные и обычно не такие простые, как «Запросы о помощи» от объектов. Можете их сейчас игнорировать, но намного лучше выполнять такие заказы по мере их появления, чтобы получать новое снаряжение и прокачивать Сэма.

В данном случае я очень рекомендую сначала выполнить дополнительное поручение перед основным. За него вы получите классное новое оружие. Дополнительное задание под номером 100 фактически вынуждает вас выполнить три побочных миссии, так что займитесь ими, чтобы получить усыпляющие снайперские винтовки — обычную, лёгкую и бесшумную лёгкую (три варианта), а уже после можете продолжить с основными заказами. Ru.

Заказ 10 — [Зачистка] Освободите Западную экологическую обсерваторию от рейдеров

Перед тем как перейти к основному заданию, можно взяться за первое дополнительное поручение под номером 100 — «Доставить разобранную винтовку Одинокому командиру». Выполнение этой миссии даст вам в руки мощный инструмент для стелс-прохождения: снайперскую винтовку с усыпляющими патронами. Она позволяет обезвреживать врагов на большом расстоянии бесшумно и эффективно. В довесок вы получите дымовую гранату, которая выручит при экстренном отходе из опасной зоны.

Что касается самого Заказа 010, то здесь ваша цель — зачистить Западную экологическую обсерваторию от отряда рейдеров и вернуть над локацией контроль. Ожидается серьёзное сопротивление: на базе засели примерно 8–10 противников, так что готовьтесь основательно. Хоть оружие и можно будет подбирать в процессе боя, лучше не полагаться на случай: соберите заранее пару штурмовых винтовок, не забудьте гранаты и обязательно прихватите с собой пакеты с кровью — пригодятся в любом сценарии.

До точки назначения — всего 600 метров на северо-запад от базы «Правительства». По пути встретятся неглубокие речушки, которые можно преодолеть пешком, вплавь, по лестницам или уже готовым мостам, выстроенным другими игроками в онлайне. Главная сложность задания — нейтрализация врагов. Вы можете попытаться пройти по-тихому, но если предпочитаете действовать в открытую — это тоже вполне допустимо, особенно при хорошей экипировке или на низком уровне сложности.

Незаменимым помощником здесь станет сканирование. Используйте кнопку L1, чтобы выделять ближайших врагов. Особое внимание обратите на дозорного на сторожевой вышке. Он управляет прожектором, который непрерывно обшаривает местность. Попадание в луч света моментально поднимает тревогу, и скрытный подход перестаёт быть вариантом. Поэтому вышка должна быть вашей первоочередной целью. У её основания патрулирует ещё один бандит — начните с него, избегая попадания под свет.

Когда расчистите путь, поднимайтесь на вышку и устраните того, кто управляет прожектором. Это даст вам не только обзор всей территории, но и отличную позицию для снайперского обстрела. Если предпочитаете шумный подход, начните бой отсюда, используя винтовку или пушка, если у вас уже есть нужные чертежи.

Для любителей стелса башня тоже будет полезна: с неё можно просканировать всю базу и отметить расположение врагов. Затем остаётся спуститься вниз и начать методичную зачистку, нейтрализуя врагов одного за другим с помощью верёвки. В случае нехватки снаряжения не забудьте повторно просканировать местность — нередко можно найти полезный лут, выпавший с противников или спрятанный в ящиках МУЛов. Ru.

После полной зачистки территории на карте появится отметка ближайшего терминала. Направляйтесь туда — вас будет ждать Питер Гейтс. После короткой сцены Западная экологическая обсерватория будет подключена к хиральной сети. За успешное выполнение задания вы получите 240 лайков как базовая награда, дополнительно +410 лайков и рейтинг S, если Сэм не получит более 100% урона, боевой контур первого уровня, чертёж гранатомётного пистолета, гранаты МФ и 20 очков для улучшения системы АСАД.

Когда миссия будет завершена, к обсерватории прибудет корабль «Магеллан». Заходите внутрь и отправляйтесь в личную каюту, чтобы немного отдохнуть. Во время сна Сэма покажут сцену с хорошо знакомыми персонажами из первой части игры. После пробуждения возвращайтесь на поверхность. Теперь можно приступить к следующему заданию — Поручению 011. Получить его можно через терминал на борту «Магеллана».

Заказ 11 — Уничтожьте глушилку связи и доставьте Музыканту таинственные записи

Поручение 011 отличается повышенной сложностью: здесь вам предстоит решить сразу две задачи. Сначала необходимо проникнуть в укреплённый лагерь рейдеров и нейтрализовать источник помех, а затем — доставить важный груз адресату. Даже если вы привыкли проходить миссии скрытно, стоит запастись оружием и кровью: в этой вылазке всё может пойти не по плану. Штурмовые винтовки остаются универсальным выбором, но, если вы уже выполнили дополнительное задание № 100, ваш арсенал пополнится снайперской винтовкой с усыпляющими патронами — крайне полезный инструмент для устранения противников с безопасной дистанции.

Также пришло время обратить внимание на недавно разблокированный экзоскелет — боевой контур. Он позволяет Сэму быстрее передвигаться, выдерживать больше урона и нести крупные грузы с меньшими затратами сил. Чтобы его изготовить, вам понадобятся 120 единиц полимеров, 120 керамики и 40 химикатов. Помимо этого, не забудьте про обязательный груз — 23-килограммовые таинственные записи, которые придётся нести с собой до конца миссии.

Первый этап — рейдерский лагерь, расположенный примерно в 630 метрах к северо-востоку от Западной экологической обсерватории. Маршрут туда довольно простой: по ровной местности, без рек и серьёзных преград, если не сворачивать в западные холмы. Но проблемы начнутся, как только вы войдёте в лагерь: здесь много врагов и почти нет укрытий. Стелс будет затруднён, поэтому в первую очередь нужно устранить охранника на сторожевой башне. Это откроет вам обзор и даст больше свободы действий. Ru.

Внутри лагеря встречаются участки с высокой травой — отличные укрытия, откуда можно выжидать, выманивать врагов и обезвреживать их при помощи верёвки. Но если вы предпочитаете прямое столкновение, используйте открытую местность по максимуму: можно установить генератор недалеко от лагеря, заманивать туда врагов и использовать электрошок, нажимая «квадрат» вблизи. Также эффективен снайперский огонь по противникам на расстоянии. Не забывайте регулярно сканировать окрестности (кнопка L1), чтобы видеть врагов и полезные предметы.

Однако полная зачистка лагеря — необязательное условие. Главная цель — глушитель связи в центре, недалеко от больших тентов. Уничтожить его можно двумя способами. Взломать вручную: подойти к устройству и зажать кнопку «квадрат». Внимание — любое попадание прервёт процесс. Физически уничтожить: расстрелять или разбить в ближнем бою. Но этот метод моментально привлечёт внимание всех врагов поблизости.

Так что, если вам не хочется вступать в бой, можно попытаться пробраться к глушилке незаметно. Но это довольно рискованный шаг — стелс на этой территории даётся тяжело, и в большинстве случаев разумнее сперва зачистить лагерь, а потом уже разрушить помеху.

Вторая часть поручения — доставка таинственных записей Музыканту. Он обитает примерно в километре от лагеря, ближе к северо-востоку. Хорошая новость — дорога к нему практически безопасна. Здесь нет ни Тварей, ни вражеских постов, ни рек. Единственное препятствие — подъём в горную местность.

По мере приближения к горам путь станет усеян валунами и обломками. Чтобы не сбиться с тропы, ориентируйтесь по зелёной траве — она образует чёткую дорожку, ведущую к убежищу Музыканта. Просто следуйте по ней — и вскоре окажетесь у цели.

Внутри вас встретит Гэн Хосино — тот самый Музыкант. Передайте ему записи. Количество получаемых лайков будет зависеть от состояния груза: базовая награда — 242 лайка, если повреждение менее 5% — дополнительно +645 лайков и рейтинг S, МФ-дробовик в качестве нового оружия, 20 очков для разблокировки навыков АСАД.

Вдобавок вы разблокируете новое побочное поручение — № 103 «[Хрупкий груз] Верните украденную коллекцию пластинок». Также теперь будут доступны стандартные заказы — это повседневные задания, которые позволяют быстрее улучшать уровень связи с различными объектами. Ru.

Заказ 12 — Осмотрите необычные смоляные потоки возле F1