Hell Is Us
Гайд по всем благим делам
- Благое дело № 1: Золотые часы
- Благое дело № 2: Одинокая участь (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 3: Кровь с молоком (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 4: Возлюби ближнего (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 5: Терзания (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 6: По струнке (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 7: Засада (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 8: Дозор Виктора
- Благое дело № 9: Сердце не на месте
- Благое дело № 10: Золотое сердце (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 11: На пороге смерти (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 12: Лучший друг человека
- Благие дела № 13–16: Свет во тьме 1-4 (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 17: Когда слова ранят
- Благое дело № 18: Власть — народу!
- Благое дело № 19: Глубины ада
- Благое дело № 20: Ключи Само
- Благое дело № 21: Спасение
- Благое дело № 22: Инкогнито (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
- Благое дело № 23: Памятные вещи
- Благое дело № 24: Разделение
- Благое дело № 25: Детские, неношеные
- Благое дело № 26: Семейная вражда
Помимо основной сюжетной линии и множества побочных активностей в Hell is Us есть дополнительные квесты из категории «Благие дела». Всего их 26 штук, и для получения ачивок «Добрый самаритянин» и «Слуга народа» придётся выполнить каждый.
Благие дела выполняются путём взаимодействия с различными NPC, проживающими в мире Хадеи. Обычно вам нужно что-нибудь найти и принести кому-то предмет или выполнить его просьбу. Некоторые из них могут быть окончательно пропущены, и такие квесты должны быть в вашем приоритете при отслеживании прогресса. Некоторые благие дела завязаны на получениях реликвий, который нужны для разблокировки достижения «Антиквар». Пропустить их можно по мере развития сюжетной линии — как правило, потому что человек, для которого вы должны свершить благое дело, умирает или исчезает (опять же если это благое дело не было завершено).
Благие дела ниже перечислены в том же порядке, в котором они появляются в меню «Исследование» — «Благие дела». Они появляются в меню, как правило, в том же порядке, в котором появляются по мере прохождения внутриигровых локаций. Благие дела, которые можно пропустить, будут отмечены соответствующей фразой. Мы также укажем момент, до которого нужно свершить благое дело, чтобы оно не было провалено.
Награды за благие дела можно получить от Дозорного Гилдаса Брома, который находится в Гнезде Наблюдателя на Виссайских холмах. Найти его вы сможете по сюжету, и после этого он начнёт выдавать награды как за свершение благих дел, так и за закрытие временных петель.
Благое дело № 1: Золотые часы
Место, где начинается побочное задание: Лес Сенедра.
Пройдя по сюжету через руины, вы попадаете в траншеи и окопы. Двигайтесь по этим траншеям, исследуйте все. При выходе с левой стороны должны быть точкавзаимодействия, которая даёт письмо «Сабинийский фронт» и золотые часы. Это знаменует начало благого дела. Вернитесь на ферму, в подвал дома, где находился Эрнест Каддел, и через меню торговли передайте тому золотые часы, тем самым свершив благое дело.
Благое дело № 2: Одинокая участь (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: Талджу.
Это побочное задание необходимо завершить до конца второго акта. Второй акт завершается в тот момент, когда вы вставляете все четыре ключ-камня в Лимбическую кузню и переходите в финальную локацию. Если не сделаете это, пара погибнет.
Идите в западную часть города Талджу, к зданию с вывеской Vanderlyn Trust (от автомеханика вы получите карту, и на ней нужное вам здание отмечено цифрой «3»), обойдите его сзади, пройдите через открывающиеся ворота и поднимитесь по лестнице. Убейте трёх пустотелых, затем в комнате в конце коридора сможете подобрать символ «Пламя» и карту «Горы Сенедра», что положит начало этого благого дела.
Вернитесь в лес Сенедра и следуйте по тропе на север, обогнув руины, чтобы вернуться к траншеям. На восточной стороне, рядом с врагом с дымкой гнева есть ступени, ведущие вниз. Зайдите в подвал, где обнаружите дверь, а рядом с ней — место для размещения символа Пламени. Войдите внутрь и найдёте двух человек. Через меню торговли передайте женщине карту горы Сенедра, чтобы завершить благое дело.
Благое дело № 3: Кровь с молоком (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
Необходимо завершить до конца первого акта (когда вы размещаете в Лимбической кузнице первый ключ-камень Горя). Если не сделаете это, женщина с ребёнком погибнут.
Отправляйтесь в юго-западную сторону деревни Джова и найдите дом с белым граффити на стене. Спуститесь в подземелье через отверстие сбоку дома. Спустившись по первой лестнице, поверните на развилке в левую сторону и спуститесь ещё ниже, чтобы найти женщину с младенцем. Поднимите пустые детские бутылочки у входа в комнату, в углу. Там же, где находится Юдифь. Так вы начнёте благое дело.
Вернитесь в лес Сенедра. Отправляйтесь к Эрнесту Кадделу, спуститесь в его дом и через меню торговли передайте пустые детские бутылочки. В обмен получите полные детские бутылочки (на ферме Каделла есть корова). Отнесите их женщине на болота Акаса, чтобы свершить это благое дело.
Благое дело № 4: Возлюби ближнего (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
Необходимо завершить до конца первого акта (когда вы размещаете в Лимбической кузнице первый ключ-камень Горя). Если не сделаете это, женщина погибнет.
Идите на восток от деревни Джова к временной петле, а затем сверните на север, где есть дерево, на котором висит несколько тел. На земле можно подобрать окровавленную плюшевую игрушку, которая положит начало этому благому делу.
Вернитесь в дом в юго-западной части деревни Джова, откуда спускались в подвал дома и катакомбы, чтобы найти женщину, связанную с предыдущим квестому «Кровь с молоком». Через меню торговли передайте пьяному мужчине окровавленную плюшевую игрушку, чтобы получить картину класса. Теперь идите к дому с оранжевой дверью справа от настоятеля Джеффера, привязанного к висельнице, и поговорите с находящейся внтури женщиной. Через меню торговли передайте ей фотографию класса, чтобы завершить благое дело.
Благое дело № 5: Терзания (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
Необходимо завершить до конца первого акта (когда вы размещаете в Лимбической кузнице первый ключ-камень Горя). Если не сделаете это, мужчина погибнет.
От въезда в деревню Джова, где вы встречаете капитана Вааса, идите по дороге в правую сторону, а затем поверните, у белого грузовика ON поверните в левую, чтобы обойти дом. На заднем крыльце можете взаимодействовать со светящимся предметом на двери, чтобы получить письмо обеспокоенной жены. Вернитесь ко входу на болота Акаса, в начало локации, куда приехали впервые на БТР, и отдайте письмо человеку, сидевшему на земле возле экскаватора, чтобы завершить благое дело.
Благое дело № 6: По струнке (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
Необходимо завершить до конца первого акта (когда вы размещаете в Лимбической кузнице первый ключ-камень Горя). Иначе скрипача убьют.
В деревне Джова пройдите за дом с белым граффити к западу от въезда в поселение и поднимитесь на холм с правой стороны. На огороженной территории с левой стороны находится пианино, с которого можно забрать ноты произведения под названием «Наша гордость». Так вы положите начало этому благому делу. Отдайте их скрипачу у въезда в деревню Джова (сидит на грузовике).
На Виссайских холмах идите к дереву со статуей, затем сверните на юго-восток, поднимитесь вверх по небольшому холму, где у чемодана лежит труп, с которого можно забрать второе произведение (ноты). Отнесите второй нотный лист скрипачу из Джовы, чтобы завершить благое дело.
Благое дело № 7: Засада (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: Талджу или Министерство культурного главенства Леты.
Необходимо завершить до конца первого акта (когда вы размещаете в Лимбической кузнице первый ключ-камень Горя). Если не сделаете это, оба миротворца погибнут.
Для начала вам нужно получить ключи от аптеки в Талджу. Идите в юго-западный угол города, где находится детская площадка. Развернитесь от качелей и поднимитесь по лестнице к большому дереву. С тела на перилах заберите тот самый ключ от аптеки. После завершения сюжетных событий в Талджу, когда выжившие из мэрии покинут город, вы сможете получить доступ к задней двери аптеки, со стороны парковки. Именно эту дверь можно открыть ключом от аптеки. Зайдите в комнату рядом с кроватью, чтобы взять пузырёк с лекарством «Метформин», который положит начало этому благому делу.
Далее вам нужно отправиться в Министерство культурного главенства Леты. ВАЖНО! Если заходите сюда впервые, не покидайте это место, пока не выполните благое дело № 22 «Инкогнито».
В Министерстве культурного главенства Леты, на парковке идите на юг, где есть спуск на ярус ниже. На трупе нижнего этажа парковки можно найти ключ-карту министерства. Поднимитесь по главной тропе и на развилке после комнаты с повешенным поверните в левую сторону, к портрету короля. Поверните ещё раз влево и войдите в комнату со стоящим за столом парнем. С правой стороны находится дверь, которую можно открыть ключом-картой министерства. Сделайте это и откройте дверь, ведущую в коридор, где можно подобрать спутниковую рацию.
Получив оба предмета, вернитесь на болота Акаса и идите в юго-западную часть локации за пределами деревни Джовы, где находится большая каменная колонна, под которой ранее могли открыть (или просто найти) лимбическую дверь. Поговорите с двумя солдатами-миротворцами ON, затем отдайте тому, что слева, пузырёк с лекарством «Метформин», а тому, что справа — спутниковую рацию, чтобы завершить благое дело.
Благое дело № 8: Дозор Виктора
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
Войдя в дом Виталиса по основной сюжетной линии (когда встретите Виктора в туннеле на северо-востоке карты), внутри дома поверните в правую сторону и загляните на балкон, где сможете найти ключи от машины. Так начнётся это благое дело.
Покиньте деревню Джова через восточный выход и двигайтесь к дереву с висящими телами. Затем идите к руинам на север, где увидите частично затонувшую машину. Взаимодействуйте с ней и используйте ключи от машины, чтобы открыть багажник, где обнаружите аудиокассету «Отъезд Виталиса», кулон (предмет для изучения), лимбические парные топоры, лимбическую сферу «Пестрый щит» (нейтральная) и книгу лимбических работ (зарядка). Вернитесь к Виктору в кузницу и отдайте ему кулон, чтобы завершить благое дело. Не забудьте через меню «Сделать» — «Изучить» передать мужчине ремесленную книгу.
Благое дело № 9: Сердце не на месте
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
После завершения сюжетных событий на Виссайских холмах, игровой локации первого акта, вернитесь на болота Акаса и идите обратно к туннелю, где впервые встретили Виктора. В самом конце туннеля можно обнаружить точку взаимодействия, которая даст вам фотографию девочки, начинающую это благое дело.
Вернитесь к Джове и отправляйтесь на заставу ON. Теперь в этом месте за столом сидит Цжао Ру. Отдайте ей фотографию, чтобы завершить благое дело.
Благое дело № 10: Золотое сердце (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: Висссайские холмы.
ПРИМЕЧАНИЕ: это задание мы отметили, как пропускаемое, так как если вы выполните его до благого дела № 11, то пропустите квест № 11, поэтому не отдавайте Аттику ключи от машины до тех пор, пока не выполните благое дело, описанное ниже!
На пороге смерти. Идите в левую сторону от могилы Виталиса, на небольшой холм (севернее этой области, идёте от БТР), и посмотрите на противоположную сторону груды камней, чтобы найти пузырёк с лекарством (атенолол), с которой начинается это благое дело. Отправляйтесь к местоположению временной петли (или где она была, если вам удалось её закрыть) и двигайтесь по тропинке на северо-запад. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в лагерь выживших. Подойдите к женщине с левой стороны и через меню торговли передайте ей пузырёк с лекарством атенололом, чтобы завершить это благое дело.
Закройте временную петлю на Виссайских холмах. Благо сделать это нетрудно, поскольку все Стражи временной петли находятся неподалёку. Сделать это можно только после встречи с Гильдасом Бромом в Гнезде Наблюдателей. Подберите предмет, который появится на земле после того, как исчезнет временная петля, чтобы получить ключи от транспорта ON, начинающие это благое дело.
После начала второго акта и выполнения добрых дел № 11 и № 12 вернитесь к БТР на Виссайских холмах и на этот раз поднимитесь по лестнице на западе, чтобы найти Аттика в том же месте, где и встретили парня впервые. Через меню торговли передайте ему ключи от транспортного средства ON, чтобы завершить благое дело.
Лучший друг человека. После начала второго акта сюжетной кампании некоторые солдаты покинут деревню Джова, так что теперь вы можете разобраться с собакой, которую, возможно, заметили ранее в западной части поселения, к северо-западу от дома, в котором сидела Ребекка. Взаимодействуйте с ней, чтобы освободить животное и получить собачий ошейник, положив начало этому благому делу. Отправляйтесь на Виссайские холмы и следуйте по тропе на север, чтобы вернуться в тот самый лагерь беженцев. Поговорите с мужчиной с правой стороны и через меню торговли передайте ему собачий ошейник, чтобы завершить это благое дело.
Благое дело № 11: На пороге смерти (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: Висссайские холмы.
Необходимо завершить до конца первого акта (когда вы размещаете в Лимбической кузнице первый ключ-камень Горя), и до завершения благого дела № 12! Иначе женщина умрёт.
Идите в левую сторону от могилы Виталиса, на небольшой холм (севернее этой области, идёте от БТР), и посмотрите на противоположную сторону груды камней, чтобы найти пузырёк с лекарством (атенолол), с которой начинается это благое дело.
Отправляйтесь к местоположению временной петли (или где она была, если вам удалось её закрыть) и двигайтесь по тропинке на северо-запад. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть в лагерь выживших. Подойдите к женщине с левой стороны и через меню торговли передайте ей пузырёк с лекарством атенололом, чтобы завершить это благое дело.
Благое дело № 12: Лучший друг человека
Место, где начинается побочное задание: болота Акаса.
После начала второго акта сюжетной кампании некоторые солдаты покинут деревню Джова, так что теперь вы можете разобраться с собакой, которую, возможно, заметили ранее в западной части поселения, к северо-западу от дома, в котором сидела Ребекка. Взаимодействуйте с ней, чтобы освободить животное и получить собачий ошейник, положив начало этому благому делу.
Отправляйтесь на Виссайские холмы и следуйте по тропе на север, чтобы вернуться в тот самый лагерь беженцев. Поговорите с мужчиной с правой стороны и через меню торговли передайте ему собачий ошейник, чтобы завершить это благое дело.
Благие дела № 13–16: Свет во тьме 1-4 (МОЖНО ПРОПУСТИТЬ)
Место, где начинается побочное задание: Талджу.
Необходимо завершить до победы над пустотелым на парковке в центре Талджу, что случится по основной сюжетной линии региона, иначе выжившие покинут это место, не забрав остальных людей.
Это благое дело состоит из четырёх частей, и его вам нужно завершить в этой локации до того, как продолжить сюжетные события. Вернитесь к БТР и идите к зданию мэрии (отмечено на карте автомеханика цифрой «1»). У входа можете подобрать четыре сигнальные ракеты. Вам нужно будет раздать эти ракеты местным жителям, которые прячутся в разных зданиях, что их впоследствии забрали люди из мэрии.
Пройдите по дороге напротив двери в мэрию и продолжите движение на восток, обойдя два дома. Перед вторым есть пандус, по которому можно добраться до лестницы (и ворот, которые можно открыть, чтобы выйти на улицу). В коридоре дома ищите женщину. Через меню торговли передайте женщине одну из сигнальных ракет.
Вернитесь в гараж в начало локации, где встретили автомеханика Боро, и передайте ему вторую сигнальную ракету.
Продолжите движение на запад к зданию с вывеской Vanderlyn Trust (от автомеханика вы получите карту, и на ней нужное вам здание отмечено цифрой «3»), обойдите его сзади, пройдите через открывающиеся ворота и поднимитесь по лестнице. Убейте трёх пустотелых, затем откройте дверь и дайте женщине третью сигнальную ракету.
Отправляйтесь ещё дальше на запад до края карты, где находится амбар (он виден в верхней части бумажный карты, полученной от Боро), и поднимитесь по лестнице на верхний этаж. Вы увидите сидящего на окне человека. Через меню торговли передайте тому последнюю сигнальную ракету. Это последний выживший, необходимый для свершения всех четырёх благих дел, но они не будут считаться завершёнными до тех пор, пока вы не выполните сюжетные события, когда выжившие покинут Талджу на грузовике.








