Pathologic 3
Прохождение: Дни 1-6
- День 1
- День 5
- День 2
- Кабинет Исидора
- Тело Исидора Бураха
- Убийца Исидора Бураха
- Ссора с Георгием Каиным
- Кабинет Симона Каина
- Пёсиголовец в клетке на Складах
- День 3
- Как спасти Рубина
- Где найти Джинна для детей у Многогранника
- Где открыть больницу?
- День 4
- Как спасти Рубина
- Как спасти Грифа
- Правильные диагнозы пациентов
- Квест Бураха
- Как восстановить подачу воды
- Учения Симона Каина
- День 5
- Кража морфия
- Правильные диагнозы пациентов
- Квест Бураха (продолжение)
- Учения Симона
- Встреча с Рубиным
- День 6
- Опасная вакцина Нюты
- Пропавшие дети (квест Бураха)
- Встреча с Рубиным
- Бык для Точечки
- Сумасшедший сосед Якоба
- Пёсиголовец без маски
- Влад Младший
- Правильные диагнозы пациентов
- Учения Симона Каина
После беседы сможете продолжить диалог, узнать о кабинете Симона и получить разрешение его посетить. Георгий пригласит вас вернуться в следующие дни, чтобы подробнее узнать о жизни и привычках Симона.
Кабинет Симона Каина
Покиньте дом Георгия и идите в соседнее здание — дом Виктора. Вторая дверь справа ведёт в кабинет Симона, но сейчас она заперта; обратите внимание на часы на двери. Попасть внутрь можно около 21:00. Пока не наступило время, займитесь другими задачами.
Когда час придёт, дверь откроется, запустится кат-сцена. При первом посещении вы получите достижение «Внутренний покой». Зайдя внутрь, зажмите Q, чтобы сосредоточиться и осмотреться. Комната пуста, интерактивных объектов пока нет. Выйдите в коридор и поговорите с Марком Бессмертником — откроется новый указ «Музыкальная пауза».
На ящике рядом сидит Песиголовец. Если вы уже выполняли задание с его запертым другом, расскажите ему об этом; иначе просто узнайте, как у него дела.
Выйдя из дома, прямо у двери встретите Марию Каину. Разговор с ней задаёт тон дальнейшего расследования: можно обсудить лжецов, упомянуть предыдущие беседы с её семьёй, проявляя искренность. Обсуждение возможного живого состояния Симона усиливает волнение и манию. Даже если обстоятельства смерти отличаются от рассказов её семьи, Мария признаёт, что Симон мёртв или скоро умрёт.
После общения с Марией расследование исчезновения Симона считается завершённым, но вы можете продолжить исследование деталей в любой день.
Пёсиголовец в клетке на Складах
На Площади Мост к вам подойдёт ребёнок и попросит помочь Песиголовцу, запертому на Складах. Сначала идите на Склад к «крепости» детей-Двоедушников — ориентиром служит ангар с ярким баннером справа от рельсов (если идти со стороны Омута). Сойдя с рельсов, сверните влево к входу.
Внутри обратите внимание на мальчика у клетки — это Ноткин. Он попросит найти Хана для переговоров. От выбора пути зависят последствия.
Если идти к Хану, найдите его возле дома Виктора на Площади Мост. Сообщите, что банда ждёт его на Складах, и сопровождайте к клетке. В итоге Хан окажется в клетке вместо ребёнка, дети проявят больше уважения, а у освобождённого Песиголовца появится новый указ «Фонари».
Если идти к губернатору, расскажите ему о ситуации. Он не вмешается, Песиголовец останется в клетке, и уважение детей упадёт.
После одного из исходов на текущий день с этим заданием больше ничего сделать нельзя. Если результат не устраивает, можно перезапустить день и выбрать другой вариант.
День 3
Как спасти Рубина
На Склады можно вернуться раньше, чтобы попытаться спасти Рубина до убийц. Район отмечен красным на карте — здесь уже начались беспорядки, жители могут нападать без предупреждения.
По пути остановит Самозванка. Она предупредит об очагах чумы — красные цветущие растения. Эти зоны смертельно опасны: Шабнак невозможно отвлечь или сдержать, она будет преследовать и убивать. Держитесь от них подальше.
Добравшись до Складов, поговорите с мужчинами у входа — они предупредят о бунтующих жителях, и вы сможете использовать револьвер. Наведённое оружие отпугивает нападающих и даёт время для прохода.
Двигайтесь к тайнику Рубина: от входа прямо, затем налево через рельсы. В дальнем правом углу — убежище с фонарём у входа, но возле стоят двое мужчин. Чтобы спасти Рубина, не дайте им войти внутрь.
Если вмешаться и открыть диалог с Рубином, придётся стрелять: убив одного или обоих мужчин, вы предотвращаете его гибель, но автоматически становитесь потенциальным убийцей. Рубин поблагодарит и попросит вернуться в другой день для продолжения разговора. Позже можно вернуться во второй день, наладить отношения с Симоном и убедить мужчин оставить Рубина без кровопролития.
Если не хотите брать на себя ответственность, можно отказаться от стрельбы, покинуть район или спрятаться. Рубин погибнет, новой информации не будет, но вы не станете виновны в его смерти.
Этот выбор не изменяет событий пятого дня, но определяет вашу роль — спаситель ценой чужой жизни или наблюдатель, не вмешивающийся в трагедию.
Где найти Джинна для детей у Многогранника
Если на пятый день вы общались с детьми возле стеклянной башни на Площади Мост, вернитесь туда, чтобы восстановить контекст. Дети в собачьих масках расскажут о местонахождении «Джинна» — трактира в другом районе.
Обратите внимание на мужчину у собора: войдя внутрь, взаимодействуйте с рычагом — это восстановит один из сосудов амальгамы. Выйдя наружу, поговорите с ним снова, чтобы узнать о других сосудах и архитекторе Юлии.
Отправляйтесь в район Заводы к тракту «Разбитое сердце»: вход с тыльной стороны, красная крыша с изображением разбитого сердца. Внутри поговорите с Андреем — «Джинн» окажется его братом. Узнав, что Петр ушёл, двигайтесь на Кожевенный.
На Кожевенном найдите дом Петра («Мастерская художника») — красный объект у входа. Дети подскажут, что раньше здесь было, но Петр уже перебрался на Кладбище. У ворот поговорите с Грейс, затем идите к большому монументу, где встретите Марию. Для продолжения поиска направляйтесь к Вороньему Камню.
На месте обратите внимание на пастуха слева от костра — он расскажет о недавних действиях Петра. Используйте Q, чтобы осмотреть землю и найти подсвеченные следы.
Можно заглянуть в заражённый район Ребро и посетить Юлию: она предложит сделку. Ваша задача — убедить Каинов не изгонять её. В Управе поговорите с Виктором Каином, но он откажет. Юлия останется ждать ответа, тему придётся отложить на другой день.
Вернувшись в район Скотобоен, идите к дому Петра — ориентир красный объект. Внутри вы найдёте Петра у огня и сможете с ним поговорить. Узнав информацию о полигоне, можно оставить Петра и переходить к следующему дню или завершать другие задачи третьего дня.
Где открыть больницу?
В начале третьего дня вы должны открыть собственный госпиталь и остановить распространение чумы. Сначала отправляйтесь на собрание в мэрию на севере города и участвуйте в принятии указов.
После пробуждения в Омуте обыщите все доступные контейнеры. Если день уже был пройден, предметы можно забрать из тумбы в часах. Пройдя через комнату с верстаками, вы встретите двух людей, которые расскажут о болезни и собрании.
Выйдя наружу, поговорите с Трагиком с зеркалом, чтобы узнать о амальгаме — стеклянных осколках, позволяющих перемещаться между днями. Дополнительную амальгаму можно получить, выполняя задания или разрушая зеркала.
Направо встретите одонга, который предложит сделку — в зависимости от выбора он станет торговцем или вы сохраните свободу действий.
Отправляйтесь в Хребтовку в Управу. Обратитесь к мужчине у стойки — он укажет на комнату совета слева. В заседании ваш стиль общения влияет на рост мании или апатии. Можно предложить открыть госпиталь, изучать болезнь и работать над вакциной, обсудить строгий регламент или выразить сомнения и сожаление. Влад Ольгимский даст комментарии о чуме, после чего заседание завершится.
Теперь проверьте вакцину у Младшего Влада в кабаке «Разбитое сердце» на Заводах. Войдите через дверь с тыльной стороны с красной крышей, спуститесь внутрь и поговорите с Андреем о пациентке — танцовщице на сцене. Зафиксируйте симптомы (головная боль, изжога, боль в животе, частый пульс, слабость, покраснения, зуд, царапины на спине). Откройте «Историю болезни» (N) и подтвердите диагноз клавишей X — Лимфотонит.
После осмотра снова поговорите с Андреем, чтобы собрать информацию о чуме и взять образец «мёртвой каши». Вернитесь в Управу, в левую комнату, и сообщите губернатору результаты.
Встретьте Артемия Бураха — в зависимости от диалога он может стать вашим помощником. Покинув зал, завершите взаимодействие с Младшим Владом.
Следующая цель — выбрать место под госпиталь: театр в Сердечнике, скотобойню в Кожевенном или собор на площади Мост. Убедите людей разрешить использование здания и вернитесь в Управу, чтобы сообщить о решении. За это вы получите достижение «Театр смерти».
Возвращайтесь в Омут для анализа образца и издания первого указа. Поднимитесь в спальню к Курону, поговорите с ним и используйте рабочую доску, чтобы заменить уже утверждённый указ «Вакцинация населения» на «Комендантский час», «Карантин» или другой, полученный за побочные задания.
Указы важны для сдерживания чумы, но требуют ресурсов и могут вызвать недовольство населения, повышая опасность в заражённых районах.
После определения указов спуститесь к верстакам и проанализируйте образец у стола слева, затем создайте тестовую вакцину на столе напротив. Закончив, можно завершать день — промотав время или используя часы для перехода к следующему дню. Если цели третьего дня не выполнены, рекомендуется перезапустить день и завершить их прежде, чем двигаться дальше.
День 4
В четвёртый день начните с разговора с Инквизитором — варианты диалога не влияют на сюжет. Затем спуститесь и обсудите с Куроном первый отчёт: он подведёт итоги и даст две основные задачи на день — водоснабжение и решение вопроса с утилизацией тел.
По поводу тел можно выбрать: вывозить в степь и сжигать или использовать заводские печи. Оба варианта временные, решают проблему на сегодня. После этого можно просмотреть доску с указами и при желании издать дополнительные приказы или отложить решение.
Далее отправляйтесь в выбранное здание для госпиталя. На входе вас встретит Самозванка: она может запретить проход, объяснив, что не пустит ведунью, или разрешить войти, став помощницей. Если вы приняли Артемия Бураха/Гаруспика, он окажется у входа — с ним можно поговорить, что откроет дополнительную цель на день.
Внутри вы встретите нового помощника Якова Точечку. Он ежедневно информирует о состоянии пациентов, следит за делами больницы и даёт комментарии: похвалу, замечания по интеркуррентным больным, напоминания о необходимости новых пациентов и предупреждения, что универсальное средство от болезни пока не найдено. Эти диалоги влияют на уровень мании и апатии, но не меняют сюжет — помогают ориентироваться и планировать действия.
Как спасти Рубина
В начале четвёртого дня, после разговора с Куроном и ознакомления с указами, спуститесь по лестнице и через дверь слева войдите в комнату Евы. Здесь наблюдайте разговор Евой со смотрительницей кладбища Лаской и заговорите с Лаской, чтобы узнать цель её визита. Этот эпизод доступен только если на третьем дне вы спасли Рубина.
После беседы немедленно покидайте Омут и направляйтесь на кладбище в правом нижнем углу карты. Используйте препараты мании, чтобы повысить скорость Данковского — важно прибыть до 13:00, иначе спасти Рубина не удастся.
На кладбище возьмите лопату у здания у входа (если ещё не брали). Идите по главной грунтовой дороге: мимо первой насыпи с колокольчиком, затем к второй насыпи слева — услышите звон колокольчика, если Рубин жив. Подойдите и раскопайте могилу, чтобы поговорить с Рубиным. Он попросит ещё один день на подготовку, прежде чем можно будет продолжить разговор и принимать решения.
Как спасти Грифа
Следующая цель — воровской король Гриф. Отправляйтесь на Склады, район опасен: местные жители могут нападать. Используйте револьвер, чтобы отпугивать их, и двигайтесь к складу Грифа, узнаваемому по торчащим снаружи шипованным колёсам.
У входа автоматически начнётся разговор с двумя мужчинами, намеренными убить Грифа. Важно убедить их отказаться от мести, апеллируя к памяти Симона Каина и бессмысленности убийства. При правильных репликах мужчины покинут территорию.
Затем войдите внутрь, убедите людей, что вы врач, и поговорите с Грифом. Разные реплики влияют на манию и апатию, но позволяют продолжить цепочку событий. Гриф расскажет о загадочной женщине, которую можно найти в трактире «Разбитое сердце» на Заводах — здание с красной крышей.
Опросите подсвеченных зелёным персонажей (клавиша Q): Андрей на балконе, пара возле сцены, мужчина у сцены и бармен. В ходе разговоров выясняется, что женщина что-то сожгла в печи. Поднимитесь на балкон, осмотрите печь и достаньте обгоревшую записку — это единственная зацепка на сегодня.
На этом поиски женщины приостанавливаются, продолжить их можно на следующий день. Перед завершением 4-го дня разберитесь с оставшимися задачами и обязательно поговорите с Евой в Омуте — за это вы получите амальгаму.
Правильные диагнозы пациентов
После первой беседы найдите Якова Точечку, чтобы обсудить осмотр первых пациентов. Если больница в Театре, он будет рядом со сценой или на ней. Внимательно слушайте его советы и приступайте к обходу пациентов, подходя к каждому и разговаривая.
Особое внимание уделите Филе: сообщите ему, что собираетесь осмотреть его дом. Для этого нужно отправиться в другой район и взять ключ у соседа — это позволит получить больше информации о симптомах и самостоятельно определить болезнь.
Остальные пациенты четвертого дня имеют следующие заболевания: Люта — анемическая васкулопатия, Щур — жгучая болезнь, Фила — мышиная лихорадка.
После осмотра всех пациентов результаты по диагнозам станут доступны в Омуте после 18:00. Найдите больничного служителя в комнате со столами для крафта (если больница в Театре, он в костюме ворона) — он предоставит всю информацию о состоянии пациентов.
Квест Бураха
Эта цель доступна только если на третьем дне вы сделали Артемия Бураха/Гаруспика своим помощником. Отправляйтесь в выбранную для больницы локацию. У входа будет Гаруспик. В разговоре можно сомневаться в возможности лечения, согласиться, что без образцов продвижение невозможно, просто дать ему высказаться или отметить его торг — это влияет на манию и апатию, но не блокирует задание.
После беседы Гаруспик отправится искать особого пациента, а вам нужно проверить троих детей, о которых он упомянул, в Термитнике. За одним из зданий найдите двух детей. Выяснится, что третий пропал; он находится рядом, на вершине башни за кирпичными воротами. Найдя его, вернитесь к первым детям — к ним присоединится новый мальчик, который даст записку от Бураха с просьбой о встрече. Сообщите детям, что их друг найден.
Затем отправляйтесь в район Дубильщиков к месту встречи Бураха и особого пациента за зданиями у реки. Здесь предстоит сделать ключевой выбор: получить образец можно только через согласие на эвтаназию. Отказ приведёт к потере образца и амальгамы.
Для процедуры используйте препараты, вызывающие апатию (например, морфий), перетащив их в активный слот и нажав Пробел. Дозировка должна быть ниже показателя частоты сердцебиения пациента, чтобы смерть была корректной; обычно хватает 20–40 единиц морфия.
После эвтаназии поговорите с Гаруспиком/Бурахом и быстро покиньте район. Вернувшись в Омут, проведите анализ образца на микроскопе. Продолжить исследование можно только на следующий день; на четвертый день задание Бураха приостанавливается.
Как восстановить подачу воды
Одной из ключевых проблем четвёртого дня становится водоснабжение, о чём Курон сообщает сразу после начала дня. После разговора с ним и просмотра доступных указов спуститесь по лестнице — у подножия находится Лара Равель. Обязательно поговорите с ней.
В диалоге можно заверить Лару, что вспышку Песчаной чумы никто не ожидал, и пообещать организовать поставку еды и медикаментов для приюта. Выбор этого варианта уменьшит запас рационов и лекарств (расход ресурсов экстренного управления), но снизит уровень заражения в приюте. Затем спросите Лару о воде: если водопровод разрушен, откуда она получает воду.








