Starfield
Лучшие черты и происхождение (фон) для персонажа
Исследовательские методы (Research Methods) — снижает стоимость выполнения исследований на станции, а на более высоких уровнях вероятность озарения увеличивается в два раза.
Геодезия (Surveying) — увеличивает расстояние для ручного сканирования, также рзаблокирует функцию приближения.
Баллистические системы вооружений (Ballistic Weapon Systems) — повышает урон от баллистического оружия на корабле.
Усиленные тренировки (Boost Pack Training) — открывает доступ к набору бустеров, а при дальнейшей прокачке снижает расход топлива и кулдаун.
Пилотирование (Piloting) — разблокирует доступ к маневренным двигателям для корабля. На более высоких уровнях получите возможность управлять кораблями класса В и С.
Безопасность (Security) — позволяет взламывать продвинутые, экспертные и мастерские замки, добавляет больше зарядов автоматического взлома.
Системы управления наведением (Targeting Control Systems) — позволяет целиться в определённые части вражеских кораблей, открывает возможность брать вражеские корабли на абордаж.
Лучшие черты в Starfield
При создании персонажа в Starfield вам позволят выбрать три черты характера. Произойдёт это на ранних этапах игры, во время прохождения первого сюжетного задания «Один маленький шаг» (One Small Step). Эти особенности вашего персонажа одновременно наделяют его баффами и дебаффами, дают какие-то необычные бонусы. У всех черт есть свои плюсы и минусы, а это значит, что их выбор станет одним из важнейших в игре.
В конце концов, помните — черты необязательны. Если полагаете, что компромисс при выборе способности не оправдывает себя, попросту её не берите. А если вы в будущем поймёте, что допустили ошибку, взяв ту или иную черту, сможете с лёгкостью её удалить в хирургических центрах Reliant Medical.
В Starfield не существует правильного или неправильного выбора способностей, но в зависимости от того, как вы будете играть, некоторые из черт могут быть лучше других. Основываясь на моём опыте, считаю следующие черты лучшими:
Одна из фракционных способностей (Поселенец Коллектива Фристар, Уличная крыса Неона, Уроженец Объединённых Колоний)
Дом мечты (Dream Home)
Эта черта позволяет вам с самого начала игры разжиться собственным жильём. Правда, взято оно в ипотеку, и вам придётся еженедельно отстёгивать за недвижимость 500. Вы быстро поймёте, что 500 кредитов для мира Starfield — небольшая сумма, так что этот недостаток, считаю, наиболее компромиссным. Дом огромный, хоть и расположен чуть дальше остальных квартир Неона или других крупных городов. Но это действительно дёшево.
Экстраверт или Интроверт
Вам следует выбрать Экстраверта или Интроверта в качестве ранней черты, чтобы снизить количество потребляемого кислорода во время путешествия с компаньонами или без них соответственно. Просто выберите ту особенность, которая больше соответствует вашему стилю игры. Если вы путешествуете вместе со спутником, обратите внимание на способность «Экстраверт», а если вам нравится проходить игру в одиночку, остановитесь на выборе черты «Интроверт».
Тем не менее, практически все ранние квесты вы будете проходить в компании с кем-либо, поэтому в начале игры эффективность особенности Интроверт сводится к минимуму.
В розыске (Wanted)
В обмен на появление случайных наёмников, которые охотятся за вами, вы будете наносить больше урона при низком запасе здоровья. В общем, черта «В розыске» — довольно хороший компромисс. Увеличение урона поможет выжить в неприятных ситуациях, а лишний раз разобраться с наёмниками не так уж и сложно.
Возвышенный Просветлённый или Универсал
Если у вас есть дополнительные слоты для особенности, можете обратить внимание на Raising Enlightened или Raising Universal, которые откроют доступ к эксклюзивной добыче в зависимости от того, на какой религии вы остановитесь. У этих черт вообще нет недостатков.
Поселенец Коллектива Фристар, Уличная крыса Неона, Уроженец Объединённых Колоний
Опять же, если у вас есть свободный слот для черты, можете также взять одну из перечисленных выше фракционных способностей. Рекомендую выбирать в зависимости от того, где вы собираетесь проводить больше времени. Обратите внимание, что Неон — это обособленная территория, тогда как Коллектив Фристар и Объединённые Колонии имеют влияние на более широкий круг планет. Эти черты увеличивают ваши награды за завершение миссий выбранной фракции, но увеличивают стоимость платы в случае объявленной охоты у других фракций. Как упоминалось выше при описании черты «Дом мечты», вряд ли вы столкнётесь с нехваткой кредитов в игре.
Все черты в Starfield
Ниже представлен полный список особенностей, которые вы можете выбрать при создании персонажа:
- Alien DNA (ДНК пришельца): вы вызвались участвовать в спорном эксперименте по объединению ДНК инопланетян и человека. В результате вы начнёте с повышенными запасами здоровья и кислорода, но медикаменты и еда будут приносить меньше пользы.
- Dream Home (Дом мечты): у вас есть роскошный, настраиваемый дом на мирной планете! К сожалению, он поставляется с ипотекой в размере 125 000 кредитов от GalBank, которую необходимо выплачивать еженедельно (по 500 кредитов в неделю).
- Empath (Эмпат): вы глубоко связаны с чувствами других. Выполнение действий, которые нравятся вашему спутнику, приведет к временному повышению боевой эффективности. Но выполнение действий, которые им не нравятся, будет иметь прямо противоположный эффект.
- Extrovert (Экстраверт): вы — общительный человек. При физических нагрузках расходуется меньше кислорода, если вы путешествуете со спутниками. Но если будете прохоить игру в одиночку, то получите прямо противоположный эффект (невозможно совместить с чертой «Интроверт»).
- Freestar Collective Settler (Поселенец Коллектива Фристар): вы получаете особый доступ к дополнительным диалоговым веткам Коллектива Фристар и лучшие награды за выполнение некоторых заданий, связанных с фракцией. Но придётся платить больше штрафов, если другие фракции обхявят награду за вашу голову (невозможно объединить с какой-либо чертой других фракций).
- Hero Worshipped (Почитавшийся герой): вы заслужили внимание надоедливого поклонника, который будет появляться случайным образом, требуя общения и помогая в бою. Большим плюсом является то, что он присоединится к команде вашего корабля и будет дарить вам подарки. Судя по всему, недостаток — его навязчивость.
- Introvert (Интроверт): вы цените время, проведённое в одиночестве. При физических нагрузках расходуется меньше кислорода, когда вы путешествуете в одиночку, но, если с вами есть спутник, эффект будет прямо противоположным (невозможно совместить с чертой «Экстраверт»).
- Kid Stuff (Детские забавы): ваши родители живы и здоровы, и вы можете посетить родной дом. Но с вашего счёта каждую неделю будут списываться 2% от общего запаса денежных средств, которые вы отправляете домой.
- Neon Street Rat (Оборванец с Неона): вы выросли на грязных улицах Неона. Вы получаете доступ к специальным вариантам диалога и лучшим наградам за некоторые миссии на Неоне. Но придётся платить больше штрафов, если другие фракции обхявят награду за вашу голову (невозможно объединить с какой-либо чертой других фракций).
- Raised Enlightened (Возвышенный Просвещённый): вы выросли как член Просвещенных. Вы получаете доступ к специальному сундуку, полному предметов, расположенному в Доме Просвещенных в Новой Атлантиде, но теряете доступ к сундуку Sanctum Universum (нельзя объединить с какой-либо другой религиозной чертой).
- Raising Universal (Возвышенный Универсал): вы выросли как член Sanctum Universum и получаете доступ к специальному сундуку, полному предметов, в Санктум Универсум в Новой Атлантиде, но не можете открыть сундук из Дома Просвещённых (нельзя объединить с какой-либо другой религиозной чертой).
- Serpent’s Embrace (Змеиные объятия): вы росли, поклоняясь Великому Змею. Гравитационный прыжок обеспечивает временный прирост здоровья и кислорода, но если вы будете редко им пользоваться, то эти характеристики уменьшатся (нельзя объединить с какой-либо другой религиозной чертой).
- Spaced (Космический): ваше тело акклиматизировалось к космосу. Здоровье и уровень кислорода увеличиваются в космосе, но уменьшаются на поверхности (невозможно объединить с Terra Firma).
- Taskmaster (Надзиратель): порой, если ваш экипаж обучен работе с определённой системой корабля, эта система автоматически восстанавливает запас прочности до максимума, если повреждения составили более 50%. Однако наём всего экипажа обходится в два раза дороже.
- Terra Firma (Терра Фирма): вы так и не смогли акклиматизироваться в космосе. Здоровье и уровень кислорода увеличиваются на поверхности, но уменьшаются в космосе (нельзя объединить с чертой Spaced).
- United Colonies Native (Уроженец Объединённых Колоний): вы получаете доступ к специальным вариантам диалога Объединенных Колоний и лучшим наградам за выполнение некоторых миссий фракциий. Но придётся платить больше штрафов, если другие фракции обхявят награду за вашу голову (невозможно объединить с какой-либо чертой других фракций).
- Wanted (В розыске): кто-то назначил цену за вашу голову, и слух распространился по всем звёздным системам. Время от времени появляются вооруженные наёмники и пытаются вас убить, но подобные ситуации дают преимущество — чем ниже здоровье, тем выше наносимый урон.








