Beholder 2

Платформа PS4 / PS5
Издатель Curve Digital
Разработчик Warm Lamp Games
Язык Русский
Возраст 16+
Игроки 1
Дата выхода 22.10.2019

Прохождение

Если не хотите расставаться с кровными денежками, то идите к Питеру Донгу и заберите первые 500 монет. Марко Легран скажет, что денег нет, а Эмма Хазер отдаст их лишь в том случае, если вы с ней подружитесь. Для этого просмотрите сериал «Страсти по Вождю» три раза и после каждого из них на следующий день общайтесь с Эммой.

Заберите деньги и верните Фергюсона. К слову, можете все равно купить фальшивые деньги у Пейджа и тем самым заработать 501 монету.

Пир на весь мир

Поговорите с Фергюсоном. Он попросит об очередном одолжении – устроить для него праздник. Для начала нужно отыскать дешевую выпуску и недорогую еду. В качестве выпивки должна использоваться настойка боярышника. Она продается у Пейджа за 299 монет. Бутылку с настойкой можно получить от Питера Донга, если во время текущего квеста заговорить с ним и спросить, почему он такой угрюмый. За нее нужно будет отдать 100 очков авторитета.

Еду можно купить в торговом автомате за 100 монет (если не успели его сломать по заданию «Восстание машин») или у Селены Марвиц за 300. Сорба еду и настойку, вернитесь к Фергюсону и расскажите о завершении миссии.

Теперь он хочет, чтобы Эван нашел эскорт – двух девушек легкого поведения. Вам понадобится визитка сутенера. Таковую можно получить сразу от Марко Леграна. Если это сделать нельзя (например, Легран уже убит), то вернитесь домой и взаимодействуйте с дверью. Идите на поиски проституток, потратив три часа. Поговорите с одной из них, согласитесь или откажитесь от ее услуг (300 монет за согласие), после чего побеседуйте с сутенером. Вы получите визитку.

Из дома наберите сутенера и договоритесь о встрече. Наутро пообщайтесь с Доном Хуаном около бюро находок, узнайте имена нужных девушек и сообщите их сутенеру. Вернитесь к Питу Фергюсону, чтобы сдать квест.

Важно. Если подтвердите, что нашли эскорт, то начнется вечеринка. Вам нужно успеть до ее начала установить камеры по сюжетному заданию «Шпионские игры».

Вечеринка

Квест можно будет взять лишь в том случае, если вы согласились пойти на вечеринку Фергюсона. Пообщайтесь с мужчиной, после чего решите, как поступить с пятью людьми – помочь им или построить гадости. Верхние строки позволяют помочь, нижние – усугубить ситуацию. В первом случае Пит будет недоволен, во втором скажет, что теперь Эван пользуется его уважением. Никакой награды и никаких последствий за принятые решения не будет.

Долги

Данное задание можно будет взять у Питера Донга после того, как вы подружитесь с ним. Нужно будет просмотреть три серии патриотического фильма. После этого появится дополнительная диалоговая фраза с квестовым указателем. Поговорите обов сем и узнаете, что мама Донга нуждается в крупной сумме – 20 000 монет. Можете попытаться собрать деньги самостоятельно.

Два других варианта

1. Изучить сейф в кабинете начальника, выйти в рабочий зал и подслушать беседу двух мужчин, стоящих рядом с дверью в левом конце. Вы узнаете, что внутри сейфа лежат облигации.

2. Отправиться на улицу и рядом с метро пообщаться с незнакомцем. Он предложит Питеру визитку подпольной клиники. Дайте визитку Донгу. Маме вырежут почку, но она окажется раковой.

Независимо от принятого решения, на следующий день поговорите с Донгом. Если дали визитку подпольной клиники, то он расскажет об успехе и подарит книгу с навыком взлома сувальдных замков.

Если выбрали первый вариант с сейфом, то Питер попросит помощи и все равно даст эту книгу.

Награда: книга с навыком взлома сувальдных замков.

Ограбление века

Нужно будет взломать сейф Фергюсона и вытащить оттуда облигации. Предварительно изучите навык взлома сувальдных замков, прочитав книгу, полученную от Питера. Если помогли Питеру другим способом, то сможете самостоятельно взломать сейф и забрать оттуда облигации. Их можно продать за 1000 монет продавцу из подворотни.

Холодное блюдо

Задание можно будет взять лишь в том случае, если вы подружитесь с Питером Донгом. Он хочет подшутить над Леграном. Взломайте терминал последнего и прочитайте письмо от отца, который отказывается давать деньги. Выходите наружу и побеседуйте с Леграном о наследстве. Теперь можете рассказать об этом Питеру, тот подшутит так, что Леграна казнят.

Планы на жизнь

Подружившись с Эммой Хазер, вы сможете узнать, как у нее обстоят дела. Предложите отправить детей в интернат. Есть два места, которые вы сможете посоветовать женщине – детский дом «Василек» и военный лагерь, где выращивают патриотов. О последнем можно узнать на улицах города, выйдя через дверь дома (потратив час времени). Если сообщите Эмме о лагере, то спустя день вам позвонят и сообщат о премии – 400 монет.

О детском доме «Василек» можно узнать от Магды Ракович, если та еще не уволилась после вашей помощи с внучкой. Поговорите с ней, затем расскажите о детском доме Эмме. На следующие день узнайте, как обстоят дела. Посоветуйте Эмме использовать красоту или скажите, что сами разберетесь. Во втором случае нужно будет позвонить в детский дом из дома и убедить их взять детей Эммы за 500 монет или очков авторитета. В первом случае Эмма переспит с начальником детского дома.

Награда: 200 очков авторитета.

«Новое завтра»

В один из дней к вам домой придет человек, который попросит о помощи. Нужно пронести микросхему с взрывным устройством в Министерство. Это приведет к гибели некоторых людей (незнакомых вам), поэтому можете сразу отказаться. Если согласитесь, то вам заплатят 2500-3000 монет. Идите в Министерство, отдайте микросхему Николасу Пейджу и назовите пароль (верхняя фраза). Смотрите видеоролик. Деньги сразу будут начислены на счет, но рабочий день закончится.

Также можете поговорить после взрыва с разными людьми (на следующий рабочий день). А вот в беседе с Питом Фергюсоном вы получите дополнительную награду – 1000 монет.

Награда: 3000 монет, 1000 монет от Фергюсона.

12 ЭТАЖ

На двенадцатом этаже вы можете отыскать восемь биометрических сейфов.

Где найти все биометрические сейфы и источники информации на 12 этаже?

  • Один из них спустя некоторое время (или сразу после повышения с первого этажа) появится в бюро находок. Напоминаем, что там появляются все вещи из рабочих столов уволенных сотрудников. Этого сейфа не было в столах Эммы, Питера, Марко, Фергюсона и даже Магды. Он дает 20 кодов.
  • Осмотрите картотеку в левом конце рабочего зала и заберите сейф.
  • В рабочих столах Джона Смита, Глории Мелфи и Хэнка Райта лежат три биометрических сейфа.
  • Когда изучите навык взлома цилиндрических замков, то взломайте рабочий стол Альберто Де Сальво. Книга с навыком находится в столе Джона Смита.
  • Попав в убежище Альберто, обыщите тумбу в левом конце комнаты и заберите сейф.
  • Еще один спрятан на каталке рядом с большим распятием, на котором по квесту «Обыска этажа» сможете обнаружить брата Хэнка Райта.

Путь наверх

Задание берется автоматически и подразумевают такие же действия, что и предыдущий квест: вам нужно набрать 15 000 очков авторитета, чтобы заслужить возможность подняться на 25 этаж. Главным источниками авторитета являются квесты «Конкурентная среда 1.0.12» и «Расследование» (аналог «Шпионских игр» с прошлой главы).

Награда: отсутствует.

Конкурентная среда 1.0.12

Как и в прошлый раз, чтобы взять квест, вы должны позвонить по служебному телефону в рабочем зале и заявить о желании участвовать в конкурсе. Итак, придется избавиться от трех конкурентов – Джона Смита, Глории Мелфи и Хэнка Райта. Сделать это можно несколькими способами, и мы не будем перечислять методы, связанные с подставой (разместить иностранные часы или монеты в рабочем столе, а затем – пожаловаться).

Кроме того, отметим, что во всех рабочих кабинетах стоят терминалы и столы, которые вы можете открыть, если получили навыки с предыдущего этажа.

Чтобы избавиться от Джона Смита, вы можете

1. Нужно выполнить цепочку квестов, состоящую из заданий «Обычное поручение», «Кто ты?», «Небольшая помощь» и «Проверка местности». Когда будет выполнять последнее, то выходите на площадь и встретите незнакомца – головореза. Поговорите с ним и решите, стоит помогать или нет. Если согласитесь, то начнется миссия «Старые счеты». Вам нужно будет вернуться в Министерство и сказать Джону Смиту, что путь чист. Он пойдет наружу, где его и прикончат.

2. Можете отказаться от предложения гангстера, либо согласиться, но все равно предупредить Джона о ловушке на улице (квест «Старые счеты» будет провален). После этого помогите ему замаскироваться по заданию «Побег» и он исчезнет. Если начнете помогать с маскировкой, но потом откажетесь, то Джон психанет и отправиться на улицу без парика и платья. Его опять же убьют, но вы уже не получите награду за квест «Старые счеты».

Чтобы избавиться от Глории Мелфи, вы должны

1. Выполнить задание «Викторина», собрав нужное количество человек, после чего доложить об этом Роуз, секретарше Альберто Де Сальво. Сделав это, вернитесь к женщине на следующий день. Она пожалуется, что Глория пообещала привести сына, но так и не сделала это. Выполните квесты «Срыв планов» и передайте Роуз дословно все то, что сказала Глория. Ее заберут в психушку.

2. Если прикроете Глорию по квесту «Срыв планов», то поинтересуйтесь сыном. Вернитесь домой, позвоните в архив и узнаете, что он давно мертв. Свяжитесь с психушкой, пообщайтесь с лечащим врачом. В итоге можно будет притвориться сыном Глории. Если вместо того чтобы притворяться скажете, что сын мертв (потратите очки авторитета), то женщина покончит с собой.

3. Если будете притворяться, то предварительно расспросите о сыне. Затем начните процедуру, выберите правильные варианты и выведите Глорию в реальность. Она скажет, что увольняется.

Чтобы избавиться от Хэнка Райта, нужно

1. Выполните задания «Почему Хэнк такой злой?», «Братья Райт», «Увеличение мощности» и «Обыск этажа». Найдя подпольную лабораторию Альберто (о том, как ее искать, мы расскажем в описании побочных квестов), пообщайтесь со связанным братом Хэнка. попытайтесь освободить скальпелем, но появится Альберто. Выберите вариант, чтобы пытать мужчину вместе. В таком случае скажите Райту, что вы не нашли брата. Он останется в Министерстве и придется его подставлять.

2. Скажите, что нашли брата, и он умер. Хэнк покончит с собой.

3. Сообщите, что сами убили брата, но вас заставили. Хэнк пойдет на разборки с Альберто, но погибнет.

4. Если скажете, что убили и получили удовольствие, то Хэнк убьет Эвана.

5. Вместо того чтобы пытать брата Хэнка вместе с Альберто, используйте очки авторитета, чтобы освободить мужчину. В таком случае Хэнк воссоединится с братом. Поговорите с ним и он решит уволиться.

6. Третий вариант – договориться об освобождении. Альберто скажет, что вместо брата нужно привести самого Хэнка. Идите к Хэнку и расскажите обо всем. Дадите вы ему скальпель или нет, мужчина все равно погибнет.

Как только избавитесь от трех людей, то сможете завершить задание.

Награда: 10 000 очков авторитета.

Расследование

Этот квест будет доступен с самого начала. Вам нужно подкопать под нового начальника – Альберто Де Сальво. Сделать это нетрудно. Сначала нужно найти книгу с навыком взлома терминалов «Борщевик». Отправляйтесь в левую часть рабочего зала и обыщите большую картотеку рядом с кабинетом начальника. Заберите книгу, дома изучите ее и разблокируйте навык.

Вернитесь на работу и пройдите в кабинет Альберто так, чтобы его там не было. Изучите терминал и узнаете о собаке. Там же есть раздел, позволяющий ввести код. Нажмите на знак «вопроса» и узнаете, что пароль – это кличка пса.

Вернитесь домой и взаимодействуйте с дверью, чтобы отправиться на выставку собак. О выставке вы узнаете из того же терминала Альберто. Подкупите охранника за 500 монет и узнайте кличку – Спот. Идите назад на работу и введите пароль, чтобы спуститься вниз. В убежище следуйте налево и обнаружите закрытый саркофаг. Чтобы его открыть, нужен ключ. Справа стоит тумба. Обыщите и найдете биометрический сейф с ключом. Ключ примените на саркофаг и узнаете, что Альберто убивает детей. Этого достаточно, чтобы позвонить Каннингему и договориться об аресте изверга.

Награда: 10 000 очков авторитета.

Ключ от кабинета

Квест берется после того, как вы окажетесь на 12 этаже. Пообщайтесь с Роуз Эвердин и изучите других людей, которых можно встретить на этаже. Ваши основные сотрудники и соперники – Джон Смит, Глория Мелфи и Хэнк Райт. После беседы идите налево и заберите ключ от своего офиса у уборщика в кепке. Вернитесь к Роуз и пообщайтесь с женщиной, чтобы узнать об условиях работы.

Награда: 50 очков авторитета.

Обработать 10 бланков

Обработка бланков на 12 этаже – задача сложная. Вы должны будете поставить одну или две печати, связанные с задачей: решить, что делать с обращением, обратившимся и бланком. Установите все печати правильно, заработаете один балл. За пять правильных бланков вам начисляют по 200 очков авторитета. Кроме того, когда начнется суперигра, один правильный бланк будет приносить по пять очков авторитета.

Однако здесь наблюдается зависимость, которая будет разной для всех дней. Придя на работу и решив заняться бланками, изучите на каждой стадии действия, описанные слева. Слева от каждого действия указана печать. Найдите ту печать, которой больше, и ставьте ее. Так поступите с каждым из трех пунктов. После этого сохраняйтесь перед каждым бланком и начинайте штамповать указанные печати. В 50 % случаев вы будете правильно составлять бланки. Если что-то не так, то просто запомните, как выглядит бланк и первое предложение, после чего вы будете знать, какую корректировку нужно ввести, если он появится после перезагрузки.

Десять бланков можно заполнить за один, два или даже три дня, поэтому особо не спешите.

Награда: 250 очков авторитета.

Победа или Смерть

Задание начнется на второй день работы в офисе 12 этажа. Придя наверх, вы услышите слова Роуз. Она объяснит, что такое «Суперигра» и объявит о ее старте. В вашей команде есть все те коллеги, которых нужно устранить. Сделайте это уже после завершения суперигры, поскольку с уменьшением команды вы теряете прирост очков. Чтобы зарабатывать очки суперигры, правильно заполняйте бланки. По пять очков будут начисляться за бланк со всеми верными печатями. Ваши коллеги также будут помогать в турнире, поэтому достаточно раз в два или три дня заполнять правильно четыре-пять бланков. Это при условии, что вы их еще не устранили.

Награда: 500 очков авторитета.

Почему Хэнк такой злой?

Итак, начнем с устранения Хэнка. Сделать это можно при помощи следующей квестовой цепочки. Поговорите с Хэнком, он будет угрюм и ничего хорошего из беседы не выйдет. Зато вы сможете заработать очки авторитета, обменяв их один к одному на монеты. Давайте Хэнку по 20 монет и будете получать по 20 очков авторитета. Отличный вариант, особенно если учесть, что при переходе на новый этаж авторитет падает до нуля.

После первой попытки пообщаться с Хэнком поговорите с Джоном Смитом и спросите, почему Хэнк злой. Принесите ему бутылку виски или рома. Если нет бутылки, то купите у Николаса Пейджа за 200 монет или у торговца с подворотни за 100 (идите из дома). Бутылка рома была в столе Марко Леграна. Если не забрали ее, то осмотрите бюро находок.

Важно. Все вещи из столов коллег, которых вы отправили под трибунал, отправляются в бюро находок. Таким образом, вы их не потеряете навсегда!

Передайте алкоголь Хэнку и сможете нормально с ним поговорить. Согласитесь помочь с поисками брата.

Братья Райт

Идите к Николасу Пейджу и спросите за брата Хэнка. Поговорите с еще одним мужчиной, который бродит по уровню – Вернет Отто. Последняя цель – охранник на проходной. Чтобы разузнать нужные сведения, охраннику придется заплатить 300 очков авторитета. От Отто вы также получите новый квест – «Увеличение мощности».

Erra: Exordium – приключенческий 2D экшн в сеттинге Дизельпанка. Исследуйте мир, основанный на шумеро-аккадской мифологии.
Зловещая история об оживших куклах, аниматрониках и ещё более жутких существах.
Сразитесь с друзьями и семьей в динамичной игре для вечеринок в открытом космосе
Никогда не позволяйте своему свету погаснуть.
1-2-Word Search — это классическая игра-головоломка с поиском слов с элементами TreeFall!
Проверьте себя на прочность в категориях MotoGP, Moto2 и Moto3 в увлекательных кампаниях сезона 2024 года.
Двухмерный самурайский файтинг, где одного удара достаточно, чтобы убить.
Побеждайте автоматически созданные боевые корабли в этой обновленной классической игре shoot em up от Кенты Чо.
SCREEN — это динамичная однокнопочная игра.
Будьте инструктором по подготовке!