Immortals: Fenyx Rising
Прохождение
Есть еще несколько семян, которые следует сжечь до того, как появится возможность забрать сущность. Мы пойдем по маршруту слева, который уходит вверх от первого семени. Проскользните через щель сверху и потяните за рычаг. Вы окажетесь в комнате с семенем в центре клетки. Выстрелите через жаровню, чтобы сжечь семя. Сразитесь с врагами, пока не откроется выход. Следуйте туда. Тропа на выходе уходит влево. Обязательно откройте сундук, который обнаружите на полпути. Продолжайте движение, пока не окажетесь у другой двери с рычагом. В этой комнате есть две клетки с семенами внутри. Также есть Минотавр. Выстрелите в него пару раз издали. Используйте стрелу Аполлона для замедления времени. Если промахнетесь по целям, вероятно, придется убить Минотавра. Убейте врага и постарайтесь избегать яда. Пройдите через дверь справа и встаньте на нажимную платформу. Стреляйте в движущуюся жаровню, чтобы попасть по второму большому семени.
Как только оно будет сожжено, скользите к нему и двигайтесь еще ниже. Вы вернетесь в область с первым большим семенем. В прошлый раз мы двигались влево, поэтому на сей раз идите вправо. Здесь будут два извилистых маршрута, но оба ведут в одно и то же место, поэтому выбор не имеет значения. Спуститесь по лестнице на новую платформу, активируйте переключатель, после чего появится деревянный шар. Переместите его в огонь, а затем – в семя. Под семенами есть нажимная платформа, в которую можно бросить мяч. Откроется доступ к другой сфере, которую нужно перемещать по лабиринту. Тяните его вниз и за угол, чтобы зажечь, затем вокруг Т-образной конструкции к семени. Помимо семени здесь есть еще одна нажимная плита. Обогните вместе с шаром угол, чтобы зажечь его. Затем двигайтесь еще дальше за угол, чтобы сжечь семя. Чуть дальше расположена последняя прижимная пластина. Когда мяч будет на позиции, встаньте на круглую платформу, выстрелите в жаровню и сожгите большое семя. Когда все семена будут сожжены, вернитесь в лабиринт к месту, где появился второй шар, и откройте сундук, спрятанный в нише.
Поднимитесь по ступеням, вверх по пройденной ветке, затем вернитесь к дальней. Она ведет к двери с рычагом и семенами в клетках. На этот раз идите не влево через дверь, а вперед по ветке. Пройдите к зданию с красным окном, мимо первой жаровни, развернитесь и выстрелите перед собой. Справа от двери находится семя. Когда оно сожжено, вы можете перейти в эту область и активировать переключатель. Появится мяч, который нужно перекатить влево, на нажимную пластину, удаляющую красное окно.
Вернитесь к центральной жаровне и выстрелите через нее, чтобы сжечь два семени у задней стены. Одно будет за углом, а другое – за решеткой. Парите в эту область, найдите мяч с одной стороны и перекатите его в другом направлении, открыв второе красное окно. Используйте жаровню, чтобы выстрелить огнем в два семя на следующем уровне. Парите туда, активируйте переключатель и катите сферу на нажимную платформу. На выступе слева за семенем есть сундук. Когда мяч будет на прижимной пластине, исчезнут все три окна. Встаньте на круглую площадку, выстрелите в три окна через жаровню, уворачиваясь от препятствий. Стреляйте прежде, чем жаровня покажется за стеной. Попадите в семя, чтобы исчезли все семена.
Теперь нужно вернуться в центральную комнату и подняться на руку статуи. Здесь будет еще одно семя, но нет никакой головоломки: прицельтесь в синий огонь и попадите по семени. Чтобы завершить прохождение хранилища, нужно сразиться с боссом. Он будет летать и прыгать, поэтому лучший вариант – выстрелы в голову. Обязательно уклоняйтесь от встречных снарядов. Впрочем, враг довольно часто будет приземляться, а также призывать миньонов. Пока он защищается на земле, вы не можете нанести урон, однако есть возможность оглушить противника, используя сильные атаки. Когда победите, взлетите на ветровые платформы, подберите сущность, а после вернитесь в Зал Богов, чтобы передать предмет Афродите.
Молния среди ясного неба
Это задание активируется после того, как вы возьмете амброзию в Долине Вечного Источника. Просмотрите кат-сцену, в которой птица будет поражена молнией. Вам нужно будет добраться до нее и проверить. Гермес посоветует найти семя мертвых, на которое указывает маркер. Вы можете забрать его без особых усилий. Убивать врагов поблизости необязательно! Вместе с семенем вернитесь к птице, которая переродится в Феникса. Он будет помогать вам на протяжении всей игры. Это очень полезный компаньон! Во время выполнения побочных квестов можно найти еще больше семян, но по сюжету достаточно одного этого.
Хорошая, плохая, маленькая
Для начала заберитесь на здание у маркера. Затем поднимитесь на статую Афины. Перейдите в архивы и поговорите с Афиной-ребенком. Идите к Гидре и прыгайте в хранилище змеи. Здесь нет головоломок. Вам нужно просто сразиться с Гидрой. Стреляйте в ее голову из лука, используя божественные силы для убийства обычных врагов. Парите к сундуку и откройте его, чтобы получить монеты Харона. В конце хранилища будет молния Зевса. Вернитесь к Афине для завершения квеста.
Иди уже, геройствуй!
В этой миссии придется подражать великим героям Древней Греции. Для начала двигайтесь к стеле Аталанты, спуститесь на следующий уровень и сразитесь с кабаном. Далее – стела Ахиллеса, где нужно убить несколько противников, затем подобрать его фирменную пятку и отнести обратно к маленькой статуе. Откроется красная яма за статуей, куда и нужно спуститься. Это хранилище Долоса. Вместо головоломки здесь вас ждут сражения. Трудности могут возникнуть с циклопом. Помните: его можно оглушить точным выстрелом в глаз. Заберите молнию и отправляйтесь к стала Одиссея. Вам нужно будет вернуть корабль домой. Для этого хватайте лодку и тащите с вершины большой рампы. Для начала придется убить врагов, а затем переместить корабль к статуе и установить на место.
После этого отправляйтесь к стеле Геракла. Здесь будет несколько головоломок, но вам достаточно решить всего одну, отмеченную знаком XII. Прежде чем это сделать, разрушьте порчу вокруг стелы. Затем ищите загадку с цифрой XII и бросьте большую коробку на тяжелую нажимную пластину. Малую разместите на платформе поменьше. Встаньте на площадку XII, чтобы открыть логово Цербера. Поднимитесь по ступеням сзади, двигайтесь вверх по языку Цербера и войдите в убежище Псов Аида. Потяните за рычаг, идите вперед и сразитесь с Цербером. Следите за пламенем и уклоняйтесь, как только оно появляется. Либо подпрыгивайте над ним. Как только победите Цербера, двигайтесь в ближайший храм и взаимодействуйте с дверью. Отсюда следуйте к Афине и победите львов, чтобы завершить квест.
Судный день
В последнем задании нужно очистить храм Афины от порчи. Спуститесь в хранилище, отмеченное маркером. Для начала переместите три курильницы на свои позиции. Две должны быть по бокам от красной двери, а одна – напротив через двор. Чаша справа уже на месте, вторая находится неподалеку, а третья – за порчей слева. Победите горгон и солдат, а затем атакуйте порчу. Поместите статую на алтарь, который откроет хранилище.
Ящики связаны друг с другом, поэтому при перемещении одного вы будете двигать и другой. Опустите обе тяжелые коробки на нажимные пластины, повторите действия на следующем уровне. Нужно будет дважды подпрыгнуть на связанные ящики слева. Это активирует три коробки у статуи Афины на главной арене. Толкайте все три ящика вперед, чтобы Афина встала на место. Появится Медуза, которую придется победить. Если она каменеет, атаковать не стоит. После победы активируется один из четырех лучей света. Чтобы пройти убежище до конца, придется сразиться с Медузой еще трижды, а предварительно – решить три головоломки.
От самого начала идите вправо, переместите коробки через полосу препятствий и поместите на нажимную пластину в конце пути. Здесь нет головоломок. По сути, это обычные элементы платформера. После завершения трех заходов толкайте ящики вокруг второй статуи Афины. Сделав это, сразите Медузу, но на этот раз уклоняйтесь от дальней лазерной атаки.
Теперь идите в область напротив начала, правее полосы препятствий. Используйте большой ящик, чтобы прикрыть платформу с шипами, поднимитесь наверх и активируйте переключатель, мимо которого пройдете к вершине. Идите мимо колонны с шипами и верните на нее металлический ящик. Поместите сверху деревянную коробку и используйте возвышенность, чтобы подняться наверх. В следующем месте нужно сделать трехуровневую конструкцию на колонне с шипами, при этом металлическая коробка должна быть снизу. Активируйте переключатель и толкайте ящики вокруг третьей статуи Афины. Разберитесь с Медузой, уклоняясь от зеленых шаров. Впрочем, хоть они и наносят большой урон, шары движутся медленно, поэтому проблем возникнуть не должно.
На последнем отрезке нужно стрелять через кольца для активации переключателей. Используйте стрелу Аполлона для точных выстрелов. Сдвиньте ящики в сторону, чтобы освободить путь для цели. В конце концов, сразитесь с Медузой, которая будет использовать фиолетовый энергетический луч, оставляющий ядовитый туман. Когда та проиграет, возьмите сущность Афины, покиньте убежище и вернитесь в Зал Богов.
Пасть войны
Чтобы запустить миссию, взберитесь на статую Ареса. После изучения местности вас попросят встретиться с могучим существом. Перейдите на арену и поговорите с медведем. Оказывается, Арес на самом деле цыпленок. После беседы отбейтесь от противников. Для начала нужно будет вернуть сущность Ареса, которая спрятана в его хранилище, где есть парящие ящики, которые падают от ударов.
Когда пройдете внутрь, ударьте по одному из ящиков, чтобы он взлетел, переместите предмет к стене и прыгните на него, чтобы взобраться выше. Вы увидите множество парящих коробок. Подберите ближайшую и потяните, чтобы подняться выше. Воспользуйтесь следующей, бросьте ее и парите, чтобы приземлиться сверху. Вы будете достаточно близко к стене, откуда следует притянуть другой предмет, чтобы подняться на возвышенность. Притяните на верхний уровень ящик снизу, бросьте его, чтобы можно было подняться сверху и прыгнуть на другой выступ. Это первый этап прохождения убежища.
Ударьте по двум коробкам, преграждающим путь к воротам. Ваша задача – разорвать пять цепей вокруг статуи. Первую можно сломать ударом по порче, но в случае с четырьмя остальными придется решить головоломки. От лица статуи идите на «шесть часов», по часовой стрелке. Прыгайте на первый кубы, продолжайте движение и убейте врагов под вторыми коробками.
Следующая область – лабиринт с ящиками. Он прост, но полон врагов, которые усложняют задачу. Единственный совет – встаньте в стартовую область и используйте стрелу Аполлона, чтобы убить каждого противника. Как только сделаете это (можно убить и в ближнем бою), взберитесь на колонну в начале области, прыгайте от куба к кубу, пока не окажетесь у платформы в конце. Притяните к себе последний ящик, опустите его на нажимную платформу и разорвите цепь. Две цепи разорваны, так что вернитесь к статуе и двигайтесь по следующему маршруту по часовой стрелке.
Идите к другой цепи, активируйте переключатель и заберитесь на ящик, после чего ударьте его. Вы можете сделать это, пустив стрелу себе под ноги. Бросьте его перед боковым ветром, а затем поднимите выше, чтобы ветром перекинуть дальше. На следующей платформе опустите коробку на прижимную пластину и активируйте переключатель для получения нового ящика. Переместите коробку под боковой ветер, бегите по ступеням и прыгайте по ней. Ударьте по ящику дважды, чтобы тот упал, а затем поднимите в ветер и переместите к нажимной платформе. Бросьте в указанное место и на следующем ящике доберитесь до последней пластины. Войдите в запертую комнату, уничтожьте порчу и разорвите цепь. Остались еще две.
В следующем разделе по часовой стрелке нужно переместить коробку между зазором рампы, бросить ее и активировать переключатель сверху, чтобы шар скатился вниз. откроется вторая часть головоломки. Здесь есть два промежутка, которые нужно закрыть большими ящиками. Есть две секции без стенки, откуда мяч может скатиться с края. Поместите мелкие ящики за эти секции. Мяч либо остановится рядом с ними, либо отскочит и продолжит катиться к нажимной пластине. На самом деле можно обойтись без второй коробки меньшего размера, поскольку переключатель находится достаточно близко, чтобы Феникс могла схватить шар. Как только обе сферы окажутся на нажимных пластинах, можно уничтожить порчу и цепь.
На последнем отрезе следует медленно пробираться через пропасть, размещая ящики на парящей платформе. У меня есть совет для экономии времени! Заберитесь на ближайший к вам ящик, возьмите еще один и бросьте в конец участка. Сразу после броска совершите двойной прыжок и парите дальше. Схватившись за выступ, поднимитесь. Если будет низко, схватите еще одну коробку в конце и притяните, чтобы можно было подняться наверх. На втором выступе нужно тянуть коробки с предыдущей платформы, чтобы подняться на башню. На третьем вновь используйте метод броска. Разорвите последнюю цепь.
Прохождение хранилища еще не завершено. Оживет Коттос, с которым придется сразиться. Он часто перекатывается или использует дальние атаки, включая землетрясение и цепи. Будьте готовы увернуться. Сохраняйте дистанцию и атакуйте стрелами, поскольку так у вас будет больше времени на уклонения. После победы попробуйте забрать сущность Ареса, но ее украдут. Все это было бессмысленно?!
Первый петух в курятнике
После пропажи сущности поговорите с Аресом, который остается в образе цыпленка. Он выдаст два новых квеста. К югу от статуи нужно сразиться с обычными врагами, большим щитовиком и Цербером. Путь ведет в хранилище Эребоса. Внутри перепрыгивайте через препятствия с шипами и уворачивайтесь от них и огня. Преодолейте шипы, затем подпрыгните и активируйте переключатель в момент возгорания пола. Сразитесь с двумя стражниками, встаньте на переключатель нижней платформы, бегите и прыгайте вправо, когда та поднимется. Следуйте далее, единственным маршрутом, правильно рассчитывая время прыжков. Вы преодолели половину пути, поэтому сразитесь с четырьмя врагами на равнине и обратите внимание на целебное яблоко. Встаньте на нажимную пластину, чтобы приблизить нижнюю колонну, затем запрыгните на нее и ждите, когда та переместит Феникс через пропасть. По пути уворачивайтесь от огненных шаров.
На следующем уровне будет еще больше шипов и пламени, от которых следует уклоняться. На открытой площадке подберите камень и поместите в колонну. Появится Минотавр, но боссом назвать его сложно. Затем опустится платформа со вторым камнем, который вы сможете вставить в колонну. Платформа с камнем поднимется и перенесет вас к сундуку с молнией в самом конце. Следующая цель находится к востоку от статуи. Вам нужно будет искать три зуба для скелета. Очистите порчу за пастью и ищите первый зуб. Второй находится поблизости. Победите врагов и заберите предмет. Наконец, придется спуститься к нижнему красному озеру и сразитесь с лейтенантом. После победы заберите зуб и отнесите к челюсти. Пасть змеи раскроется, а вы сможете встать на круговую платформу и пустить стрелу Аполлона через кольца вдоль позвоночника. Зажгите жаровню в конце.