Immortals: Fenyx Rising

Платформа PS4 / PS5
Издатель Ubisoft
Разработчик Ubisoft
Язык Русский
Возраст 12+
Игроки 1
Дата выхода 03.12.2020

Прохождение

Вернитесь к Аресу, чтобы выполнить его последний сюжетный квест. Это откроет врата в форт Аякса. Внутри крепости нужно активировать два механизма. Убейте врагов и идите к левому устройству. Поднимитесь в область выполнения квеста, следуйте вверх по зданию и зайдите внутрь. Активируйте переключатель слева, чтобы появились лазеры, поднимитесь на первую платформу и перепрыгивайте с одной на другую, следуя по пути лазера. В дальней части комнаты откроется дверь, поэтому пройдите через нее и активируйте первое устройство.

Далее следуйте к правому устройству. Заберитесь на здание и пройдите внутрь. Вы окажетесь в огромной комнате со сломанной стеной. Активируйте два переключателя, по одному с каждой стороны стены. Победите врагов, поднимитесь на верхний уровень за стеной напротив сломанной стены. Здесь есть прорези для лазеров, но путь прегражден ящиком, который находится в центре арены. Подойдите к переключателю, который выделен красным цветом. Летите к клетке с коробкой внутри, обойдите ее и вытащите ящик. Идите назад и поместите его поверх одной из двух нажимных пластин. переместите коробку посередине, на прижимную платформу. Если не улучшили наручи Геракла, спрыгните вниз и подбросьте ящик вверх. Затем поднимитесь, избегая лазеров. Это достаточно легко сделать, особенно с большим запасом выносливости. С низкой выносливостью бегите вверх по наклонной колонне и скользите к стене. Это сложнее, но безопаснее. В любом случае, вернувшись на верхний уровень, опустив ящик на вторую панель, активируйте переключатель. С этой комнатой разобрались, поэтому идите во вторую.

На задней стене есть два ящика. Отнесите оба к нажимным пластинам внутри клеток, чтобы открыть красную дверь и пройти внутрь. Активируйте переключатель, чтобы дверь оставалась постоянно открытой, затем вытащите ящик и бросьте его на крышу клетки. Поднимите его на более высокий уровень. Вы сможете взять всего одну коробку. Прыгайте еще выше, сразитесь с двумя врагами и поднимитесь вверх. Бросьте ящик в окно над красной дверью, а затем прыгните туда же. Поместите маленькую коробку на прижимную пластину, затем вытолкните большой ящик из теперь уже открытой двери на более массивную платформу. Вернитесь через дверь, бросьте ящик через окно и выпрыгните обратно. Поместите его на легкую платформу. переключатель доступен, поэтому просто активируйте его. Перейдите к середине верхней области и поднимитесь по ступеням, чтобы активировать последний переключатель и второй механизм. Сокровищница Ареса открыта. Идите туда и сразитесь с вором, похитившим сущность Ареса.

После кат-сцены вам предстоит сразиться с призрачным лейтенантом Тартара. На самом деле в противнике нет ничего особенного, и его можно быстро оглушить атаками ближнего боя. Также легко разобраться с его двумя приспешниками. Больше проблем вызовет Цербер. Уклоняйтесь всякий раз, когда Цербер атакует или использует дальние атаки. Цельтесь заряженными стрелами из лука в любую из трех голов. Когда все враги будут побеждены, идите в Зал Богов для завершения миссии.

Скажи мне, из чего ты

Подойдите к статуе Гефеста, заберитесь на нее и осмотрите локацию. Вам предложат изучить источник шума снизу, поэтому спрыгните и войдите в пещеру. Поговорите с Гефестом, который представлен в образе робота. Он просит найти его руки. Ближайшая расположена посреди озера, окруженного врагами, а самая дальняя – в яме, охраняемой врагами. Ни один из противников не создаст проблем. Взаимодействуйте с руками, которые окажутся в инвентаре. Нести их как ящики не нужно. Как только вернетесь со всеми руками к автоматону, задание завершится.

Зажги мой огонь

В этом задании нужно зажечь четыре дымохода печи. Подойдите к ближайшему маркеру. Все четыре маркера на самом деле являются частью одной конструкции. Начните с ближайшего к Гефесту. Бросьте три угля в желоб, запустите стрелу в жаровню и подожгите уголь. Идите ко второму дымоходу, где нужно победить врагов. Уголь есть в яме внизу лестницы. Как только завершите действия, встаньте на платформу, чтобы зажечь жаровню, затем пустите стрелу и подожгите уголь.

Идите к следующему дымоходу, возьмите уголь с середины лестницы и бросьте в желоб. На этот раз выключатель будет заблокирован красной дверью. Сломайте порчу на рычаге, потяните за него и откройте красную дверь. Выстрелите стрелой через огонь. Вам нужно будет управлять ею. Последний дымоход не защищен врагами, поэтому вам нужно бросить уголь и выстрелить в него. Выполнив квест, займитесь двумя остальными задачами.

Легкое дыхание

Для выполнения этой миссии идите в указанную область и победите двух автоматонов. Очистите порчу, прыгайте за красную дверь и толкайте ящик на нажимную пластину, чтобы открыть дверь. Вытолкните вторую коробку через дверь на тяжелую платформу. перенесите маленький ящик на прижимную пластину и активируйте переключатель в центре. Вы запустите первую вытяжку. Второе вентиляционное отверстие находится ниже по рампе. Вам придется победить еще нескольких противников, но на этот раз не будет никаких головоломок. Удалите порчу и активируйте переключатель. Обе вентиляции открыты, а если вы следовали нашему руководству, то будут работать и дымоходы. Остается отремонтировать водяные колеса.

Поехали!

Отправляйтесь к водяным колесам, спрыгните вниз и победите врагов. Разрушьте первый сгусток порчи. Есть еще два, но они уже не охраняются. Используйте ветровые платформы, чтобы парить к дальнему водяному колесу. Пройдите на самый нижний уровень и разрушьте порчу. Используйте другие ветровые платформы, чтобы вернуться назад и вновь разрушить порчу. Водяные колеса будут отключены. Если выполнили предыдущие миссии, то сможете заняться квестом ниже.

Сердце огня

Войдите в кузницу, чтобы запустить миссию. Зажгите две печи, используя метод с углями и стрелами из квеста «Зажги мой огонь». Для этого нужно разрушить порчу слева и зажечь три жаровни у задней стены при помощи центральной, которая удаляет красную дверь с левого желоба. Справа есть три жаровни, которые должны быть зажжены: жаровня за U-образной конструкцией, топором и молотком с долото. Откроется желоб справа. Когда обе печи будут зажжены, поговорите с Гефестом снаружи. Прыгайте через вращающиеся лазеры и сражайтесь с противником, используя божественные силы. Противник сильно бьет, но и получает немало повреждений. После победы вы завершите миссию.

Прорыв

Это задание должно быть частью квеста выше, но почему-то обособлено. Используйте ветровую платформу, чтобы лететь на крышу. Сразитесь с врагами и заберитесь на самую вершину. Здесь будет еще больше противников, но все они слабы. После победы идите к огню и взаимодействуйте, чтобы завершить квест.

Темное искусство

Миссия по прохождению хранилища Гефеста начнется после того, как прозвучит эхо голоса Прометея. Он скажет, что Феникс заметил(а), что воздух из хранилища намного холоднее. Пройдите вперед по платформе и выстрелите в стрелку справа, чтобы инвертировать пар кузницы. Летите на платформу впереди, сверните влево и продолжите. Чуть дальше, по левую руку будет еще один пар кузни. Выстрелите стрелой, чтобы при помощи ветра перебраться на другую платформу. Доберитесь до вершины и выстрелите стрелой в пар шестой кузни. Затем прыгайте и летите через пропасть на новую платформу. Оказавшись на месте, воспользуйтесь деревянным валуном и притяните его к углеобменнику, чтобы тот загорелся. Когда он будет готов, возьмите его и бросьте в отверстие для большего огня. Теперь идите влево и поднимитесь по платформам, чтобы открыть доступ в следующую область. Стреляйте в стрелку пара кузни и толкайте ящик на платформу, похожую на кнопку. Так откроется шлюз.

Прыгайте по платформам впереди, чтобы попасть в другую область, где нужно взаимодействовать с рычагами и паром кузни. Вам нужно разместить ящики по правильным позициям. Меньшую коробку нужно поставить перед более крупной, чтобы ограничить движение. Теперь можно перемещать другие ящики, используя пар кузни. В моменты, когда активируются платформы. Переместите самый маленький ящик на платформу, чтобы открыть шлюз. Идите по тропинке вверх, по лестнице, пока не обнаружите новую головоломку. Толкайте мяч вверх по склону, а затем взаимодействуйте с рычагом впереди, чтобы закрыть зазор деревянной коробкой. Мяч сможет скатиться по ней. Проделайте то же самое с другими платформами, пока сфера не достигнет желаемого места. маленький ящик может ограничивать движение больших коробок. В случае с последним разрывом нужно воспользоваться паром кузни.

В следующей области воспользуйтесь деревянным валуном перед собой. Спуститесь по склону, пока не обнаружите угольный обменник. Положите туда валун и подождите, пока он превратится в уголь. Бросьте уголь в яму перед собой и идите влево, а после – вправо. Вместо того чтобы повернуть налево запрыгните на платформу впереди и следуйте по тропинке, пока не увидите пар кузни. Пустите стрелу и проберитесь к следующему препятствию. Пролетите через ловушку, когда задвинуты ставни, а затем сверните направо. Поднимитесь на платформы и выстрелите в пар кузни, чтобы активировать ловушку по правую руку. На этот раз будут лазеры, исчезающие через определенный промежуток времени. Ждите и летите по платформам. Продолжайте, пока не доберетесь до ловушки. Пройдите мимо нее и поверните направо, чтобы взобраться на другие платформы.

Следуйте по тропе, воспользуйтесь ловушками. На повороте нужно будет ударить по стене, чтобы запрыгнуть на нее, а после перебраться на следующую платформу. Тщательно рассчитайте время, а для перехода на следующую платформу вы должны будете лететь. Избегайте темных облаков, иначе получите огромный урон. В следующей области взаимодействуйте с рычагом справа и паром кузни слева, чтобы сбить деревянный валун. После взаимодействия с рычагом платформа начнет опускаться. Запрыгните на нее и заберите с собой валун.

Переместите его в углеобменник. Когда он превратится в уголь, бросьте его в яму, чтобы зажечь последнюю кузницу. Ветер подтолкнет вас к следующей платформе. Вам нужно активировать воздушные потоки, используя рычаги на платформах. Идите по тропе и победите Полифема Разъяренного. Атакуйте его по ногам, не пытаясь взлететь вверх. Идите в область слева и завершите миссию, забрав сущность Гефеста.

Семейные обстоятельства

Двигайтесь по извилистой тропе на вершину горы. Поскольку весь регион отмечен как область выполнения квеста, ориентироваться по маркерам бесполезно. Для начала парите к пику короля с холма стражника. Продолжайте движение вверх, сразитесь с циклопами и убейте еще двух. Лучше всего использовать стрелу Аполлона и целиться прямо в глаз противникам. Продолжайте идти по тропе, поднимитесь на статую птицы и изучите регион. Продолжайте подниматься в гору до озера, затем ныряйте туда и плывите под барьером. На этом этапе вы обнаружите свое первое обязательно мифическое испытание.

Для начала возьмите ящик из руки Хроноса и опустите его на прижимную пластину чуть дальше тропы. Встаньте на ближайшую круглую площадку, чтобы открыть ворота, пройдите внутрь и заберитесь на стену слева. Прыгните и взмахните топором, чтобы разбить стену. Поднимитесь наверх и возьмите ящик из разрушенной стены. Один ящик поместите на прижимную пластину, а сами встаньте на другую. Бросьте две другие коробки в правую секцию и переместите на платформу. Возьмите ребенка посередине и отдайте Хроносу. Загорятся жаровни, и вы сможете продолжить путь. Мифическое испытание завершено, но квест все еще продолжается!

Используйте костры, чтобы двигаться дальше и греться. В конце прямого пути можете парить к не разожжённой жаровне, а затем использовать жаровню снизу, чтобы зажечь ее. Продолжайте зажигать жаровни, чтобы подняться выше, а затем парите к котлу Цирцеи. Спрыгните с края и скользите вниз. Появятся обычные враги. Победите их и двигайтесь ниже. Парите поперек. Очень важно иметь две планки выносливости! Вы увидите кат-сцену с жемчужиной. Следуйте за угол.

Сразитесь с противниками, выстрелите через жаровню в направлении края, а затем скользите дальше. Победите новых врагов, продолжайте движение, пока не доберетесь до следующего котла Цирцеи. Поднимитесь по стене, пройдите мимо головоломки и обнаружите обязательное мифическое испытание. Встаньте на круговую площадку и запустите стрелу Аполлона через жаровню и каждое кольцо. Вам не нужно делать это за один выстрел, но прогресс будет сброшен, когда Феникс сойдет с платформы. Вы поймете, что завершили все действия, когда активируется жаровня рядом с большим колесом. Ее нужно зажечь прежде, чем Феникс сдвинется с места!

Сделав это, заберитесь на жаровню. Следуйте по тропе, по пути согреваясь у костров. Пополняйте выносливость у каждой жаровни, пока не доберетесь до храма Фемиды. Парите к Наказанию Атласа, поднимитесь по лестнице и найдите последнее мифическое испытание. Для начала убейте врагов, а затем соберите синие шары, чтобы завершить узор на задней стене. Первый шар будет на месте, а это значит, что нужно отыскать еще четыре. Если посмотрите на созвездие, то увидите два небольших озера справа. Второй шар находится на первом озере, так что хватайте его и приступайте к решению. Далее идите ко второму озеру и вытащите из воды ящик. Отнесите его в комнату слева. На одну площадку примените большой и два мелких камня, на другую – три мелких камня и ящик из воды. Вы сможете забрать третью сферу.

Помните те озера? Между ними есть коридор. Переместите большой камень и коробку в коридор и разместите у ворот. Ныряйте в озеро справа и плывите через трещины, чтобы попасть в комнату. Встаньте на нажимную пластину и притяните коробку и камень. Поместите их на два платформы внутри, затем возьмите четвертую сферу и встаньте на платформу у двери. Бросайте и плывите навстречу. Чтобы получить пятую сферу, нужно взять два шара из головоломки и поместить их на пандусы по обе стороны от сферы в клетке. Находится она под изображением созвездия, так что пропустить ее невозможно. Встаньте на прижимную пластину вверху каждой рампы. Обе сферы скатятся на свои позиции.

Можете активировать ближайшие переключатели, которые откроют дверь к пятой сфере. Поместите ее на позицию, затем заберите два других шара и вновь откройте дверь при помощи

нажимных пластин. Когда все пять сфер будут на месте, загорятся жаровни на пути к вершине. Вы сможете продолжить движение. Используйте порывы ветра и взбирайтесь по стенам. Обязательно восстанавливайте полный запас выносливости у жаровен. Вы доберетесь до храма Судьбы и сможете спланировать до вершины. Появится Лигирон, с которым придется сражаться.

Он быстро перемещается, делает выпады вперед, так что будьте готовы уклоняться. Используйте благословение Гефеста, чтобы после уклонения нанести противнику приличный урон. В первой фазе боя босс довольно прямолинеен, но позже усилится. Его движения не изменятся, но удары будут наносить больше урона. Когда у врага останется меньше половины здоровья, появятся щупальца и взрывная сила. От щупалец уклоняйтесь, атаковать их не нужно. Продолжайте использовать божественные силы. Как только победите босса, квест закончится, откроется портал. Прохождение сквозь портал – точка невозврата. Постгейма после финального квеста не будет! Откроется доступ к «Новой игре+». Либо вы сможете загрузить сохранение перед завершение финального задания. Прежде чем пройти через портал, обязательно создайте отдельный файл сохранения.

Паутина

Когда доберетесь до убежища Тифона, идите вперед и слева увидите дорожку из платформ. Повернитесь в ее сторону, прыгайте по платформам, пока не доберетесь до кнопки. Нажмите на нее, чтобы создать пару кубиков. Используйте меньший, разместив его на большой ящик и прижимную пластину. Летите к платформе справа и взаимодействуйте с кнопкой. Появится сломанная сфера. Катите ее до отмеченной прижимной пластины и идите на запад.

Вскоре вы обнаружите платформу с еще одной кнопкой. Жмите, чтобы создать большой куб, а затем бросьте на противоположную платформу, чтобы тот оказалась на нажимной пластине. Продолжайте движение на запад, чтобы увидеть напротив башни еще одну кнопку с изображением гигантской фигуры, похожей на осьминога. Пустите в нее огненную стрелу. При столкновении та развалится на части, открыв под собой прижимную пластину. Взаимодействуйте с кнопкой, чтобы создать большой куб, и поместите его на прижимную платформу.

Сделав это, вернитесь на восток, пока не окажетесь на одной линии с начальной точкой. Продолжайте движение на север. Вскоре вы окажетесь на открытом поле с летающими врагами, которые вместе атакуют вас. Пусть вас не пугает количество врагов. Сосредоточьтесь на уклонении и своевременных попаданиях. Враги будут наносить друг другу урон, что облегчит сражение. Уничтожив всех воинов, вы увидите поднимающуюся платформу. Двигайтесь на восток, а затем нажмите на кнопку, чтобы попасть на следующую платформу. жмите на кнопку и поместите большие кубы на прижимные пластины, используя их меньшие части. Затем двигайтесь на восток и жмите на другую кнопку. Появится большой куб, на который нужно запрыгнуть. Как только запрыгните на вершину, куб начнет двигаться на север, пройдя через серию лазерных лучей. Когда те будут близко, следует подпрыгивать. В противном случае вы получите существенные повреждения.

Когда закончится это небольшое путешествие, поместите куб на прижимную платформу снизу и покиньте здание, в которое вы попали на кубе. Вы увидите двух больших и малых врагов. Подкрадитесь к более крупным целям, а затем атакуйте. Единственная их атак – сокрушительный удар кулаком или ногой по земле. Пока вы держитесь на расстоянии, все должно идти хорошо. Что касается более мелких врагов, они не доставят особых хлопот. Разберитесь с ними, чтобы поднялась вторая платформа.

Идите на юг и взаимодействуйте с кнопкой на платформе впереди. Появится сломанная деревянная сфера. Отрегулируйте три куба, чтобы сфера могла расположиться на нажимной пластине. Пройдите к платформе на востоке и взаимодействуйте с кнопкой. Появится еще одна сломанная деревянная сфера. Вам придется отрегулировать ящики так, чтобы куб скользил вниз по склону и затем его можно было переместить на нажимную пластину. Как только разберетесь со сферой, выйдите из здания в открытое поле и сразитесь с летающими и наземными противниками. Убейте всех, чтобы перейти к следующему этапу миссии.

Идите на восток, где увидите кубы, которые вы уже изменяли. Отсюда летите на западную платформу и взаимодействуйте с кнопкой. Впереди появится еще больше кубов. Разместите их на прижимных пластинах и летите обратно в открытое поле. Здесь появится еще больше противников. Уничтожьте всех, прежде чем двигаться на запад. Остановитесь на платформе с кнопкой. Здесь нужно решить головоломку. Выпустите стрелу через полосу колец в гигантскую светящуюся фигуру. Для начала нажмите на кнопку, чтобы создать большой куб. Метните его в каменную стену впереди, чтобы создать проход. Запустите эту стрелу, которая пройдет через отверстие, обручи и попадет в фигуру. Пройдите через отверстие (созданное кубом) к платформе напротив. Поверните влево и увидите кнопку. Используйте ее для создания ящиков. Сделайте отверстия в двух каменных стенах с каждой стороны. Пустите стрелу через каждое отверстие и ряд обручей. Вернитесь в открытое поле, где придется сразиться с многоруким врагом.

Единственная атака противника – удар по земле всеми руками. Просто избегайте этого и продолжайте атаковать врага, пока не одержите победу. Заберитесь на платформу. оказавшись на самой верхней, вы столкнетесь с Тифоном – главным боссом игры.

Это огромный и опасный противник, победить которого в одиночку практически нереально. На протяжении всей битвы вам будут помогать боги. У Тифона есть множество атак, поэтому давайте разберемся с самыми сокрушительными из них. Тифон может вырвать кусок земли, а затем бросить в вас. Также он способен направлять поток черной энергии. Кроме того, он может быстро стрелять тремя сферами. Если по вам попадете какая-либо сфера, вы можете получить смертельный урон.

Тифон может призывать несколько измерений. Через них он может телепортировать любую атаку или часть тела, чтобы поразить вас. Ключ к победе над боссом – сохранять бдительность. Вас будут атаковать со всех сторон. Постарайтесь уклоняться от большинства атак и ждите появления богов, которые будут наносить Тифону урон. Как только они сделают это, используйте его уязвимость.

Подпрыгивайте и ломайте все, катясь вниз по склону, в этой прекрасной игре!
The Devil Within: Satgat — это стильный приключенческий 2.5D-экшен, рассказывающий о путешествии воина из восточных земель, зараженного демонической кровью.
Строй, Грабь, Завоевывай — Веди Свой Викингский Клан к Славе!
Прокачайте навыки магии, чтобы выжить!
Может ли дрифтинг быть расслабляющим занятием?
Воспитай девочку, мечтающую стать суперзвездой!
Испытайте классическую карточную игру с новой красивой анимацией и решайте головоломки, перемещая карты в нужные стопки.
Экшн-приключение с боковой прокруткой, переселением душ и элементами песочницы,
Персонаж Reimu покажет себя во всей красе в динамичной ролевой игре Gensokyo!
Электроны вышли из-под контроля. Хаос разразился ниже микроскопического уровня.