Little Nightmares 3

Платформа PS4 / PS5
Издатель Bandai Namco
Разработчик Supermassive Games
Требуется PSN Plus да
Язык Русский
Возраст 16+
Дата выхода 10.10.2025

Гайд по коллекционным предметам, достижениям и секретам

Продолжите прохождение третьей главы, пока не увидите тир. Чтобы получить достижение «Мал, да удал», нужно пройти мини-игру, не допустив ни одной ошибки. Для этого нужно подстрелить каждого нома и не стрелять по детям. Если ошибётесь, можно быстро сбросить последнюю контрольную точку через гнлавное меню и попробовать ещё раз (я проверял, этот метод работает и ачивка засчитается). Если играете за Одну, вы всё равно можете позвать на помощь Малого, нажав на клавишу Q.

В следующем разделе спуститесь в колодец, и на дне обнаружите коллекционную куклу № 8.

На обратном пути от колодца увидите очередную статуэтка Хозяйки-гейши № 5, которая расположена в углу под половицами. Разбейте её (выстрелив из лука Малого или подобравшись вплотную и бросив, если играете за Одну).

После двух кат-сцен вам придётся прыгнуть на крышу над запертой дверью, чтобы пройти дальше. Перед этим спуститесь по лестнице, чтобы найти статуэтка Хозяйки-гейши № 6. Разбейте её.

Продолжайте играть, пока не подниметесь на лифте. Покинув кабину лифта, прежде чем идти по коридору, поверните в правую сторону и войдите в первую дверь. На куче мусора найдите статуэтка Хозяйки-гейши № 7. Разбейте её.

Играйте дальше, пока не свалитесь в огромную кучу мусора с многочисленными протезами. Как только выберетесь, сразу же поверните в левую сторону, чтобы отыскать статуэтка Хозяйки-гейши № 8. Разбейте её.

Вскоре вам придётся пройти по доске. Обратите внимание, что в дыру, которую вы только что пересекли, ведёт лестница. Спрыгните туда, и в самом низу обнаружите проход с левой стороны. Проберитесь туда и подберите коллекционную куклу № 9.

Пройдите мимо трубы с паром, после чего в комнате сразу после того места, где вам нужно подпрыгнуть, заметите слабое свечение — в правом нижнем углу, рядом с кучей писем. С правой стороны есть скрытый проход, свет исходит оттуда. Идите направо, чтобы найти коллекционную куклу № 10. Подняв эту куклу, вы получите достижение «Вот в чём фишка».

В конце концов, вы подниметесь на один этаж по люстре и толкнёте двери, попав в комнату с правой стороны. В центре помещения расположен большой стол, на котором лежит человек без сознания. Посреди стола находится статуэтка Хозяйки-гейши № 9. Разбейте её.

Пересеките комнату с главным антагонистом этого уровня и поднимитесь на лифте. Когда выйдете из лифта, с правой стороны от вас, у подножия манекена будет лежащая лицом вниз статуэтка Хозяйки-гейши № 10. По этой причине её очень сложно заметить. Разбейте статуэтку. После того как разрушите последнюю гейшу, должно появиться достижение «Вездесущность».

За завершение третьей главы «Карнавал» вы также получите достижение «Развязка».

Глава 4: Институт

В этой главе вы можете собрать коллекционные предметы двух разновидностей: 6 призраков для достижения «Пациенты» и 5 кукол для ачивки «То, что доктор прописал». Кроме того, в финальной главе «Институт» также есть трофей «Координация движений», которые выдаётся за прохождение эпизодов с антагонистом Психиатром без смертей. Ниже я обязательно предупрежу вас перед таковыми столкновениями, которые могут лишить вас данной ачивки. Честно говоря, это довольно сложно, особенно с первой попытки, но вам всё равно предстоит проходить игру дважды!

Чтобы получить достижение «Духовная связь», необходимо пройти четвёртую главу в многопользовательском режиме с другом или случайным игроком. Если вам не с кем поиграть, попытайтесь найти «коллегу» через обсуждения Steam.

В самом начале уровня двигайтесь к камере и в правую сторону, чтобы найти призрака № 1. Чтобы его «подобрать», просто пройдите сквозь привидение, чтобы оно испарилось.

Продолжите прохождение четвёртой главы, пока вам не придётся отодвинуть доску, чтобы попасть в комнату с правой стороны. Вместо того чтобы войти в это помещение, развернитесь и идите до самого конца в левую сторону. Там вы найдёте коллекционную куклу № 1.

Продолжите прохождение четвёртой главы, пока не столкнётесь с двумя смертоносными растениями. В конце коридора, рядом со вторым растением, увидите рисующего мелом на стене спирали призрака № 2.

Когда впервые увидите гонг и ударите по нему, антагонист этого уровня уползёт прочь, открыв проход с левой стороны. Пройдите через образовавшееся отверстие, и обнаружите сидящего на скамейке призрака № 3.

Продолжите прохождение четвёртой главы, пока не получите особенную куклу, способную искажать время и переносить вас в прошлое. Вынесите эту куклу в коридор и вместо того, чтобы уходить от камеры, бегите к ней, пока не увидите открытую дверь с правой стороны. Внутри вы обнаружите коллекционную куклу № 2, которую можно подобрать только в том случае, если вы держите в руках специальную куклу, искажающую время.

Как только получите предохранитель, вставьте его в блок предохранителей и откройте дверцу. Возьмите с собой тележку. С её помощью заберитесь на прилавок рядом с торговым автоматом. С этого прилавка заберитесь непосредственно на торговый автомат, где и обнаружите коллекционную куклу № 3. Я пытался сразу же забраться на торговый автомат с тележки, но это не сработало, поэтому воспользуйтесь соседним прилавком.

В конце коридора вас ждёт первое взаимодействие с главным антагонистом этой главы, и любая неудача лишит вас достижения «Координация движений». Следуйте в проход, бегите в правую сторону и сразу же начните убирать доску. После того как сделаете это, продолжайте бежать вправо и спрячьтесь под столом. Будьте терпеливы, ждите, пока гигантская рука успокоится. Пригнувшись, идите в правую сторону и координируйте свои действия с другим персонажем, чтобы потянуть за рычаг. После того как потянете за рычаг, придётся бежать вправо, а затем подальше от камеры (если играете за Одну, просто следуйте по пути другого персонажа, который буквально запрограммирован на выживание, и всегда каким-то образом движется быстрее Одной). В конце последовательности Одна должна разбить своим гаечным ключом стеклянный пол. Будьте готовы сделать это быстро, если играете за неё. А если играете за Малого, то беспокоиться и вовсе не о чем.

Вскоре вы увидите огромную лестницу, ведущую наверх. Слева от неё, на первом этаже найдёте призрака № 4.

Выбравшись на улицу, в траву, сразу же вернитесь в здание. Через несколько комнат придётся поднять вентиляционную крышку, чтобы пробраться через шахту. Здесь начинается вторая последовательность с погоней от босса, которая может заблокировать получение ачивки «Координация движений». Это довольно просто: будьте готовы стрелять, если играете за Малого.

Вскоре после этого вы доберётесь до ещё одного рычага, поднимающего металлическую решётку. На заднем плане коридора с рычагом находится коллекционная кукла № 4.

Решите головоломку с рычагом, и окажетесь в соседней комнате, где на скамейке сидит призрак № 5.

Спуститесь вниз на лифте. Когда окажетесь внизу следующей комнаты, в стене с правой стороны будет дыра. Пройдя через неё, увидите золотой ключ на багаже. Заберите его и продолжите движение в правую сторону. Там будет ещё одна комната с коллекционной куклой № 5. Как только поднимете куклу, при условии, что нашли все предыдущие, получите достижение «То, что доктор прописал», а также ачивку «Связующие нити» (за сбор всех кукол в каждой главе).

Вернитесь в коридор, пройдите по доске, и с левой стороны увидите запертую дверь. Внутри на полу сидит призрак № 6. Как только подберёте его, получите достижение «Пациенты».

После кат-сцены приготовьтесь к последнему сражению с антагонистом этого уровня. Сначала начнётся погоня (если играете за Одну, следуйте за вторым персонажем — он запрограммирован на выживание). Затем будет битва. Отойдите от края экрана, который вот-вот рухнет, затем, увидев гонг, ударьте по нему гаечным ключом Одной, а затем приготовьтесь стрелять из лука Малого.

После завершения боя просмотрите кат-сцену, и когда восстановите контроль над персонажем, у вас должно появиться достижение «Координация движений».

Вы также получите достижение «Закрученный сюжет» за прохождение четвёртой главы вместе с ачивкой «Из Ниоткуда с любовью» или «Дело за малым» в зависимости от того, за какого персонажа вы прошли эту игру.

Если прошли главу в многопользовательском режиме с кем-то ещё, то у вас также должно появиться уведомление о достижении «Духовная связь».

Возможно, вы уже получили эти достижения, но если нет, сейчас самое время добить ачивки (особенно если вы только что закончили своё первое прохождение и вам придётся переиграть игру за другого персонажа, чтобы получить связанный с ним трофей).

Вы можете получить достижение «Ты тут?», позвав на помощь другого персонажа в общей сложности 50 раз. Для этого нужно нажимать на клавишу Q. Жмите до конца игры, пока не увидите уведомление об ачивке.

Легко получить и достижение «Рука об руку». Если вы не получили его до этого момента, просто загрузите любой уровень, подойдите к другому персонажу, возьмите его за руку и стойте так 5 минут, пока не появится уведомление.

Чтобы получить ачивку «В яблочко», нужно использовать способность Малого в общей сложности 50 раз. Это достижение легко получить естественным путём, просто используя способность по мере необходимости, когда будете играть за этого героя. У меня уведомление появилось в середине третьей главы, фармить его специально не нужно.

С другой стороны, достижение «Ключ к успеху» — сущий кошмар! Нужно использовать способность Одной в общей сложности те же 50 раз, но этот самый «раз» засчитывается только тогда, когда вы используете инструмент в нужный момент. Поэтому постоянное нажатие кнопки способности не поможет получить ачивку. В конце игры я смог добраться до показателей 22/50, так что для получения трофея может быть недостаточно даже двух прохождений за Одну. Я долго пытался понять, где можно нафармить эту ачивку, и заметил, что большинство мест, где нужно использовать гаечный ключ, даже не засчитываются в прогресс для данного достижения! Вероятно, присутствует баг. Впрочем, есть одно хорошее место для фарма.

После завершения игры перейдите на экран выбора главы и запустите «Карнавал». Переигрывайте начало главы, пока не окажетесь в комнате с печью и огромной кнопкой, которую Одна может нажать своим гаечным ключом. Нажмите на кнопку, а затем сразу же вернитесь в главное меню (перезапуск с последней контрольной точки не сработает, так как нужно дождаться завершения анимации печи, чтобы создать новую контрольную точку). В главном меню нажмите «Продолжить», и вы появитесь перед ещё не нажатой кнопкой. Повторяйте столько раз, сколько нужно, пока не появится ачивка.

Ещё одно отличное место для фарма: на жуках из первой главы, которых нужно добивать гаечным ключом Одной. Убейте трёх жуков гаечным ключом и позвольте четвёртому прикончить Одну, чтобы вы могли повторить процесс заново.

Как только вы получите все остальные достижения, у вас также должно появиться «Мастерство спирали». (Возможно, сейчас это глючит, так как несколько человек сообщают, что получили все достижения, а это у них не появляется).