S.T.A.L.K.E.R. 2

Платформа PS5
Издатель GSC Game World
Разработчик GSC Game World
Язык Русский (субтитры)
Возраст 18+
Игроки 1
Дата выхода 20.11.2025

Как открыть все кодовые двери и сейфы

На северо-западе от основной базы региона Росток, в заброшенной казарме, спрятан сейф. Его можно найти, ориентируясь на значок тайника журналиста, расположенный в этом здании. Чтобы добраться до сейфа, войдите в казарму через восточный вход. Пройдите по коридору налево и найдите комнату, заполненную аномалиями. Войдите в неё, поверните направо и пролезьте через дыру в стене. В этой комнате находится сейф.

Код к сейфу разделён на три части, каждая из которых записана в КПК, принадлежащих военным: старшему лейтенанту, сержанту и рядовому. Для его открытия вам необходимо найти все три КПК:

Чтобы составить полный код, расположите части в порядке старшинства званий: рядовой, сержант, старший лейтенант. Таким образом, итоговая комбинация: 19-57-26. Открыв сейф, вы получите разнообразные полезные припасы, а также чертеж прорезиненного покрытия. Этот чертеж пригодится для модернизации вашего РПМ-74.

Химзавод — коды/пароли от сейфов и дверей

Как открыть дверь на военном складе

Военные склады в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl расположены в южной части региона Химзавод, к западу от стартовой локации. Чтобы попасть внутрь, вам нужно открыть дверь с кодовым замком на первом этаже одного из зданий на юге.

Сначала выйдите на улицу и заберитесь на грузовик, стоящий у входа. С крыши грузовика перепрыгните на козырек над дверью и через разбитое окно попадите в коридор второго этажа. Там, слева от вас, будет находиться переключатель, который разблокирует выход на лестницу.

Далее двигайтесь по коридору направо и зайдите в комнату слева. На столе вы найдете ключ, который откроет один из военных складов на северо-западе.

Оказавшись на складе, вы столкнетесь с мутантом — Контролером. Победив его, вы обнаружите код, написанный мелом на кирпичной кладке рядом с телом убитого солдата. Код фиксирован для всех прохождений и всегда одинаков: 0690. Если хотите, можете сразу ввести этот код, избегая сражения с Контролером. Возвращайтесь в здание, где нашли ключ, и используйте код 0690, чтобы открыть дверь на первом этаже. Внутри вы найдете сейф с припасами, гранатами и костюмом ПСЗ-12В «Булат».

Как открыть арсенал на Химзаводе

В северной части Химзавода, неподалеку от местонахождения доктора Николая Бухаровского, находится запертая дверь, ведущая в арсенал. Код для её открытия — 8506, он записан в КПК, который лежит на столе рядом. В арсенале вы найдете пистолет-пулемет Зубр-19. Если вы пришли сюда, не следуя сюжетной линии, вы можете сразу ввести код 8506 и забрать оружие, пропустив поиск КПК.

Как открыть кодовую дверь на заводе «Луч»

На Заводе ЦМД «Луч», находящемся в западной части региона Химзавод, расположена запертая дверь, для открытия которой требуется код 1976. Вы получите этот код во время выполнения сюжетного квеста «Рассвет нового дня», когда по ходу задания вам предстоит посетить завод. Если вы уже знаете код, то можете сразу его ввести, чтобы пройти внутрь.

Янтарь — коды/пароли от сейфов и дверей

Как открыть дверь с кодовым замком в Розсохе

Исследуя территорию Янтаря, вы можете столкнуться с дверью, оснащенной кодовым замком, которая расположена к юго-западу от завода «Янтарь». Эта дверь ведет к тайному схрону, который связан с поиском под названием «Заныканный хабар».

Для того чтобы безопасно спуститься в подземелье, начните с того, что заберитесь по машинам на крышу белого автобуса. С этой позиции можно перебросить гранату, чтобы устранить крысу, которая мешает вашему дальнейшему продвижению. Затем прыгайте на аномалию с летающими камнями, которая приведет вас к нужному месту. Внутри, слева от вас, будет небольшой сейф, в котором можно найти полезные припасы и чертеж для питьевой системы Верблюд, предназначенной для костюма ПСЗ-9Д «Броня Долга».

Также здесь находится дверь с кодовым замком, на которой изображён глаз, а рядом висит табличка с надписью «ПЗРВ РОЗСОХА». За этой дверью скрываются полезные вещи, включая штурмовую винтовку KHAROD. Чтобы открыть замок, вам нужно получить код, который можно найти на ближайшей свалке машин, расположенной к юго-востоку от двери с кодом.

На свалке нужно найти четыре зеленых грузовика, на которых изображён глаз. Каждый грузовик имеет свой номер, и каждая цифра кода будет соответствовать порядковому номеру цифры на одном из этих грузовиков. Процесс поиска может занять некоторое время, так как свалка довольно большая. Однако, если хотите пропустить этот этап, вы можете сразу ввести правильный код — 5578.

Первая цифра кода находится на грузовике в юго-западной части свалки, который хорошо виден с дороги. Вторую цифру можно найти на грузовике, стоящем в северо-западной части свалки, рядом с меткой Поля вертушек. Третью цифру вы найдете на грузовике в северо-восточной части, в области, которая также отмечена как поле вертушек. Четвертая цифра расположена на грузовике в юго-восточной части свалки, в квадрате, который отмечен на карте как метка локации.

После того как вы соберете все цифры, можно ввести код и открыть дверь, получив доступ к штурмовой винтовке и другим ценным припасам.

Горелый лес — коды/пароли от сейфов и дверей

Как открыть сейф в лагере «Сказочный»

Пионерлагерь «Сказочный» расположен в центре региона Горелый лес. На его юго-восточной окраине вы найдете полуразрушенное кирпичное здание, в котором стоит сейф с кодовым замком. Для того чтобы открыть его, необходимо сначала активировать генератор, расположенный рядом с постройкой, а затем ввести код — 1861. Внутри сейфа вас ожидают аптечки и антирадиационные препараты. Чтобы найти этот код, вам нужно отправиться на Станцию «Орбита», которая расположена всего в 350 метрах к юго-востоку от пионерлагеря. На втором этаже станции, в самом углу, лежит КПК. Открыв его, вы найдете записку, в которой выделенные слова составляют искомый код.

Код от лаборатории X15

Лаборатория X15 находится в юго-восточной части Горелого леса, неподалеку от станции «Орбита». Чтобы попасть внутрь, вам нужно ввести код 1995, который станет доступен в рамках сюжетного квеста «Тонкая материя». Не стоит пытаться открыть дверь до выполнения задания, так как оно является обязательным. После того как вы завершите квест и доберетесь до нижней части лаборатории, перед вами откроется еще одна запертая дверь. Чтобы продолжить, введите код 4221.

Малахит — коды/пароли от сейфов и дверей

Как открыть дверь в тоннеле Выжигателя

Технотоннель Выжигателя скрывается в северо-восточной части Монолита. Для того чтобы попасть к запертой двери, нужно найти дыру в заборе и забраться по лестнице, ведущей наверх. На столбах вокруг тоннеля вы обнаружите код 1287975, который откроет замок. Внутри вас ждут штурмовая винтовка AR416 и множество других полезных припасов.

Янов — коды/пароли от сейфов и дверей

Как открыть дверь в Лесном на Янове

Лесной — это маленькая деревня, расположенная на востоке региона Янов, в которой есть оружейный склад, запертый на кодовый замок. Чтобы попасть в подвал и открыть дверь, необходимо собрать код, который разделен на три части. Одна часть находится прямо в Лесном, а две другие — в близлежащих болотах.

Первая часть кода расположена на чердаке дома в юго-восточной части Лесного. Здесь вы найдете труп с КПК, на котором будет заметка: «Записка с трупа в деревушке. Моя часть: 24». Вторая часть кода находится в локации Болотные хлопушки, к западу от Лесного. В лодке рядом с трупом лежит КПК с заметкой: «Заметка с трупа возле Плавней. Моя часть от хабара: 09». Последнюю часть кода можно найти на КПК, который лежит в руках трупа на болотистой местности к северу от Лесного. На записке написано: «Заметка с трупа в центре хлопушки. Код: 83».

После того как вы соберете все три части кода, вернитесь в Лесной и введите код 240983. Дверь откроется, и вы попадете в подвал, где найдете оружейный склад. На нем будут такие предметы, как дробовик M860 Cracker, снайперская винтовка СВУ-МК С-3, пистолет-пулемет Зубр-19, пулемет РПМ-74, а также патроны для этих оружий. Однако, несмотря на наличие этих припасов, ящик, в котором они должны были быть, окажется пустым.

Дуга — коды/пароли от сейфов и дверей

Как открыть люк в Литере «Д»

В северо-западной части региона Дуга, рядом с КПП «Чернобыль-2», скрыт люк с кодовым замком. Чтобы добраться до него, нужно попасть в здание, которое заперто снаружи навесным замком. Замок можно просто сбить, чтобы открыть дверь. Код для люка — 2110, он написан на деревянном ящике возле двери. Однако для того, чтобы увидеть вторую цифру, вам нужно выстрелить в ящик. За люком находится увеличенный магазин для оружия Mark 1 и другие полезные припасы.

Припять — коды/пароли от сейфов и дверей

Как попасть в тайник журналиста

Для того чтобы получить доступ к тайнику журналиста, вам потребуется расширенное издание игры и возможность выполнить квест «Кто ищет, тот всегда найдёт». Тайник находится в Припяти, к юго-западу от магазина «Книги», в многоэтажке. На одном из верхних этажей находится запертая дверь, для открытия которой нужно ввести код 2021. Открыв её, на балконе вы обнаружите снаряжение: снайперскую винтовку «Зверолов», дробовик «Маргач Д-12МТ», экзоскелет ПСЗ-21W «Штурм» и патроны. Этот код и координаты тайника становятся доступны в рамках побочного квеста, который можно начать после нахождения двенадцати других тайников журналиста.

Как открыть дверь в жилом доме у школы

В Припяти, к западу от школы № 1, расположена многоэтажка с одним из лучших тайников. Чтобы попасть в него, необходимо подняться на последний этаж и ввести код 13263622. После ввода последняя цифра изменится на 3 — это нормальное явление. В квартире вас ждёт целая коллекция полезных предметов: увеличенный короб для РП-74М, увеличенный магазин для Сайги Д-12, гаусс-пушка, чертёж свинцового контейнера для бронекостюма «Берилл-5М» и прочее снаряжение. Для того чтобы собрать код, вам нужно найти восемь записок с КПК, разбросанных по всей карте. Каждая записка начинается с фразы «Записка сталкера о…», в которой указаны два ключевых слова: первое — порядковый номер цифры в коде, второе — сама цифра.