Starfield
Прохождение
Вернитесь на поезде в район космопорта. Следуйте по маркёру к лифту и езжайте в Колодец. Идите вперёд, пройдите к зданию Дома Просвещения, где встретите Сингха. Поговорите с ним так же, как с Хранителем Аквилусом. Как только он проболтается о притче, покиньте это место и перейдите улицу, чтобы найти офис UC. Зайдите внутрь и следуйте к камерам заключения. В конце концов, вы найдёте Мир’зу, пленника Ва’Рууна. Поговорите с ней обо всём, и она отправит вас обратно к Хранителю Аквилусу. Выйдите из офиса и сядьте на поезд (или быстро переместитесь в Ложу). Вернитесь в офис Хранителя Аквилуса. Поговорите с ним ещё раз и расскажите о том, что узнали. Он отправит вас к звёздам, чтобы отыскать реальные доказательства.
После того как пообщаетесь с Хранителем Аквилусом, должны будете найти больше информации о Единстве. Хранитель Аквилус отправит вас на Индум II, на небольшой аванпост под названием «Привал Пилигрима». Приземлитесь в точке приземления Pilgrim’s Rest и следуйте к отмеченной небольшой хижине. Это полностью заброшенный район, и вам нужно проникнуть внутрь. Как только подойдёте к двери, задача обновится: вам предложат найти подсказки о Единстве. На контейнерах возле двери маленькой хижины, снаружи, ищите заметку под названием «Письма паломника 1». Откройте её и прочитайте текст.
Войдите в хижину и получите доступ к компьютеру. Нажмите на кнопку «Разблокировать личную комнату», после чего компьютер предложит ответить на несколько вопросов. Вот правильные варианты:
- Что такое Единство?
- Люди необходимы. Но люди — безумие.
- Я сам.
- В проявлении сострадания.
Как только ответите на вопросы, сможете попасть в апартаменты и осмотреть вещи паломника. Пройдите в комнату и возьмите со стола ещё одну заметку«Последнее сочинение пилигрима». Так вы получите координаты следующего мира, который нужно посетить — Хила II. Обыщите дом паломника и возвращайтесь на свой корабль. Переместитесь к Хиле II (если не были на ней ранее, придётся разделить путь на несколько отрезков). В любом случае совершайте гравитационные прыжки, пока не достигнете системы Хила, а затем приземлитесь в Древних Руинах на Хиле II. Будьте осторожны с астероидами на орбите.
Оказавшись на поверхности планеты, вы должны будете отыскать «Жало Скорпиона», о котором говорится в квестовом журнале. Направляйтесь к маркёру, параллельно уничтожая всех монстров, встреченных на пути. В моём прохождении Жало Скорпиона было на острове посреди ядовитого озера. Используйте реактивный ранец, чтобы перепрыгнуть через отравленную воду. В противном случае придётся бежать и лечиться. Будьте осторожны со зверями на острове, поскольку некоторые из них могут нанести существенный урон. Впрочем, если вы не нападёте первым, никто не тронет и вас.
Идите дальше в сторону маркёра, пока не дойдёте до световой головоломки. Эта головоломка немного запутанна. Глиф, управляющий головоломкой, на первый взгляд может показаться немного привередливым. Дело в том, что это не одна большая кнопка, которую вы можете нажимать, а что-то вроде крестовины на контроллере. Если посмотрите на место, где есть свет, увидите на земле нечто похожее на созвездие. Используйте крестовину, чтобы переместить свет на звезды в созвездии, и одна из них в конечном итоге загорится — в моём случае нужная была южнее от источника света.
На это может уйти некоторое время, поскольку управлять источником сложно. Как только сделаете это, получите координаты следующей точки назначения. Возвращайтесь на корабль и летите к последней звезде созвездия Скорпиона, на Оборум Прайм. Когда совершите прыжок, увидите на орбите корабль Охотника, и квест завершится.
Unearthed (Раскопанный)
Когда получите очередное сюжетное задание, должны будете отправиться на Луну, чтобы изучить документы NASA. Для начала отправляйтесь в солнечную систему, приземлитесь на Луне на Новой галактической исследовательской станции. Когда сделаете это, отправляйтесь на исследовательский полигон. Используйте ключ от Лунной базы (вы его получили ранее), чтобы открыть дверь, и войдите в шлюз. Активируйте компьютер Nova Galactic Research и прочитайте оба сообщения. Покиньте исследовательский центр и выберитесь на крышу здания. Взаимодействуйте с большой антенной, чтобы услышать старую запись Лан Сюя и Виктора Айзы. Как только сообщение прервётся, отправляйтесь на Землю, в штаб-квартиру NASA. Как только закончите с Луной, придётся выяснить, из-за чего Земля стала непригодной для существования.
Возвращайтесь на свой корабль, направляйтесь на орбиту Земли и выберите зону приземления NASA. Когда достигнете поверхности, идите к массивной башне. Поднимитесь по лестнице на башню, чтобы добраться до лифта, ведущего в центр NASA. К сожалению, в этой «древней» башне нет электричества. Следуйте вдоль жёлтого кабеля в другую комнату, где обнаружите генератор. Возьмите оба элемента аварийного питания и подключите один из них к генератору. Вернитесь к лифту и спуститесь вниз.
Как только лифт откроется, подойдите к L-образному столу и прикреплённому к нему компьютеру. Изучите оба журнала, после чего вам предложат отыскать информацию о «Марсианском образце». Следуйте по маркёру, пройдите через музей NASA и найдите на стойке аудиозапись. Поднимите её, затем продолжите спуск, пока не пройдёте через исследовательский центр и пещеру. Следуйте по маркёру, пока не дойдёте до места, где вновь понадобится электричество для разблокировки двери. Поднимитесь на скалу в левой части комнаты, пройдите через дверь и следуйте по коридору, пока не дойдёте до ещё одной жёлтой двери. Откройте её и активируйте переключатель, чтобы подать питание. Используйте переключатель в другом помещении, чтобы открыть боковую дверь.
Пройдите по следующему коридору и на Т-образном перекрёстке поверните налево. Когда доберётесь до лестницы, спуститесь по ней и вставьте элемент питания в генератор, расположенный возле большого знака NASA на полу. Пройдите за лестницу и возьмите ещё один резервный аккумулятор, расположенный на тележке. Активируйте переключатель, чтобы открыть аварийную дверь, и продолжайте спускаться в штаб-квартиру NASA. В конце концов, вы столкнётесь с роботами 30-го уровня. Быстро сохранитесь, а затем медленно двигайтесь вглубь комплекса, уничтожая турели и роботов. Как только будете в безопасности, обойдите взорванную дверь слева или используйте отмычку на замке напротив того места, откуда сюда пришли. Активируйте выключатель в тёмной комнате. После включения питания используйте ещё один переключатель на воротах и продолжите спуск. Наконец, вы доберётесь до другого компьютера. Прочитайте обе записи, чтобы продолжить задание.
Следующая область будет менее линейной, и у вас есть несколько способов добраться до нужной информации. Войдите в зону без гравитации и плывите через шахту лифта, пока не достигнете этажа B2. Двигайтесь по коридору справа, чтобы попасть в наблюдательный пункт. Пройдите внутрь и обыщите скелет Виктора Айзы, чтобы получить отмычку. Воспользуйтесь компьютером. Прослушайте все записи, а затем возьмите со стола ключ обслуживания NASA. Используйте его, чтобы достать артефакт с помощью устройства с большой красной кнопкой (также на столе). Так вы переключите гравитацию в комнате, вернув её в нормальное состояние.
Теперь нужно забрать артефакт. Пройдите в коридор и откройте дверь, ведущую на лестничную клетку. Спуститесь на первый этаж и откройте дверь нажатием на выключатель. Подойдите к камере с артефактами, откройте её и заберите предмет. Как только возьмёте артефакт, Эмиссар и Охотник предупредят о появлении Звездорожденных. Вам придётся пробиваться к выходу с боем. Вернитесь через штаб-квартиру NASA тем же путем, которым сюда пришли. На пути вы столкнётесь со Звездорожденными 30-го уровня. При малых запасах здоровья и боеприпасов могут возникнуть существенные проблемы. Используйте силу «Гравитационная волна», чтобы сталкивать Звездорожденных.
Между сражениями используйте дополнительный аккумулятор, чтобы создать короткий путь. Для этого следуйте вдоль жёлтых кабелей и подключите устройство, как это делали несколько раз за задание. Когда доберётесь до запертой двери, возьмите с полки ключ (рядом с дверью) и откройте её. Вы вернётесь в знакомое место, к первому генератору. Уничтожьте всех врагов и, в конечном итоге, вернётесь на поверхность. Сложность этого раздела зависит от доступного вам снаряжения, но я рекомендую быстро сохраняться после каждого сражения со Звездорожденными. Вам придётся уничтожить несколько отрядов. В конце концов, вы найдёте Эмиссара и Охотника. У обоих будут разные предложения относительно того, как поступить с последним артефактом.
К сожалению, персонажи имеют диаметрально противоположные взгляды. Вам нужно выбрать одного из них, и вступить с ним в союз, прежде чем можно будет завершить задание. Кроме того, есть и третий вариант — отказать обоим персонажам.
Этот выбор на самом деле ни на что не влияет в этом задании, но аукнется в миссии «Откровение», которая станет ведёт к истинному финалу игры. Кого бы вы ни выбрали в качестве союзника, он присоединится к вам, и вместе вы должны будете противостоять другому персонажу. Если откажете обоим, то они объединятся в одну команду, и вместо одного противника и одного союзника вы получите двух врагов. И никто из них не поможет в последнем задании.
Это выбор ориентирован на повествование, и он полностью зависит от того, что вы считаете правильным. Однако, если не отвлекались на сайды и имеете низкий уровень, не стоит отказывать сразу обоим героям. Независимо от того, как выберите вы, он существенно поможет в финальном задании, где вам придётся долго, много и часто сражаться. Если пытаетесь понять, какой выбор будет «хорошим», а какой — «плохим», можете вспомнить, что Охотник убил одного из ваших спутников, а Эмиссар ничего плохого по отношению к вам ещё не предпринял.
Как только примете решение, миссия завершится, и вы сможете поговорить со своим новым союзником.
Заблудившиеся (Entangled)
В рамках миссии Final Glimpses, в ходе которой вы собираете последние артефакты, герой окажется на планете под названием Фрейя III. Около Фрейи III появится спутник, с которого вы получите сигнал. Когда примете его, начнётся задание Entangled. И прежде чем вы сможете завершить квест Final Glimpses, придётся для начала закончить эту миссию. После того вы услышите сигнал бедствия и получите квест, игнорируйте спутник и вместо этого обратите внимание на зону приземления исследовательской станции Нишина на Фрейе III.
Как только приземлитесь, следуйте по маркёру к вышеупомянутой станции. Снаружи всё хорошо, нет ни одного признака того, что кто-то терпит бедствие и нуждается в спасении. Активируйте интекрмо и поговорите с Итаном. Скажите ему, что вы из «Созвездия», и через время он предложит войти, но скажет, что попросить оставить текущего компаньона снаружи (если таковой имеется). После того как попадёте внутрь, посмотрите в левую сторону, чтобы увидеть Итана, стоящего за стеклом. Он просканирует вас, а затем начнёт разговор. Спросите за станцию, после чего отправляйтесь к директору. В конце концов, вы переместитесь в другую реальность.
Когда попадете в разрушенную реальность, будете атакованы воином катакси, обитающем на планете. Убейте его, чтобы вернуться в целую вселенную. Итан взбесится и вежливо попросит прекратить стрелять. Поговорите с мужчиной, а затем продолжите следовать за ним, пока не переместитесь в разрушенную реальность. Здесь вы обнаружите обеспокоенного мужчину средних лет по имени Рафаэль, прячущегося за коробками. Представьтесь, и он признается, что послал сигнал бедствия, а после аварии остался единственным живым человеком на станции. Спросите об искажении, чтобы вернуться в целую реальность. По пути в кабинет директора вы ещё несколько раз переместитесь между разными реальностями. Идите вперёд, направо и убейте нескольких катакси. Поднимитесь по лестнице, найдите Итана и продолжайте следовать за ним в кабинет директора Патель. Объясните Патель и Марии, что происходит. Вы узнаете некоторые подробности об артефакте, затем учёные попросят о помощи с параллельными измерениями. Вам придётся прервать зацикленный эксперимент в подвале — тот самый, который стал причиной несчастного случая с Рафаэлем (убивший его в целой вселенной).
Поговорив с директором Патель, вместе с Марией выйдите из её офиса и приготовьтесь к переходу в разрушенную реальность. Развернитесь в тупике и следуйте по маркёру, чтобы вернуться к Рафаэлю через обрушившийся потолок/пол. Пообщайтесь с ним и объясните ситуацию, расскажите за вашу встречу с директором. Сказав, что вам нужно добраться до исследовательской станции, вы заметите, как Рафаэль начинает нервничать. Он даст ключ от ближайшей двери и предложит помощь. Идите с ним к маркёру и по пути сразитесь с катакси. Сли есть возможность, используйте Антигравитационное поле, которое на некоторое время замедлит врагов (независимо от их уровня).
Когда доберётесь до руин столовой, вновь окажетесь в целом мире. Следуйте в другую часть комнаты, чтобы вновь переместиться в разрушенный мир. Двигайтесь вправо, разберитесь с катакси, снова поговорите с Рафаэлем и пройдите в офис службы безопасности, чтобы вернуться в целую реальность. Напугав Итана, поговорите с мужчиной, который покажет дорогу в лабораторию. Продолжите общение, и вскоре сможете убедить его предоставить вам оружие для эффективной борьбы с катакси. Это проверка убеждением средней сложности (6 очков), и, если есть такая возможность, используйте автоматическое убеждение. Если удастся, вы получите дробовик «Эксперимент А-7», который наносит дополнительный урон инопланетянам (в том числе катакси). В таком случае используйте его вплоть до конца задания. Как ни странно, когда подружитесь с Итаном, он не будет возражать, если вы захотите взять вещи из его офиса. Это относится к оружию и боеприпасам. Возьмите всё, что не прибито гвоздями, и выйдите через дверь.
Если повернёте налево, вернётесь в разрушенное измерение, но прямо сейчас делать это не стоит (в случае чего просто вернитесь в офис безопасности). Вместо этого выйдите из офиса Итана и идите в правую сторону. Следуйте к дверному проёму в следующем помещении с надписью «Лифт», и вы вновь переместитесь в разрушенное измерение. Убейте катакси и пройдите через открытую дверь. Прикончите всех врагов, поднимитесь по лестнице за дверью слева при входе в гигантскую комнату отдыха — с большими смотровыми окнами в верхней части стены. Наконец, вы вернётесь в целую реальность. Войдите в дверь слева, чтоб встретить Марию в лаборатории. Поговорите с женщиной, которая по-прежнему не доверяет вам. Она хочет испытать блок управления. В конце концов, это вызовет искажение, в которое вам нужно войти.
В разрушенном измерении пройдите вперёд и возьмите со стола блок управления зондом. Подойдите к искажению в углу комнаты и активируйте его. Так вы телепортируетесь обратно в целую реальность. С этого момента вы можете самостоятельно перемещаться между измерениями. Поговорите с Марией ещё раз, и она увидит, что у вас уже есть собственный блок управления зондами. Она отправит вас к доктору Патель. Поверните налево от лаборатории и поговорите с директором Патель. Женщина сообщит печальную новость о том, что вам придётся выбирать, какая реальность останется привязанной к вашей вселенной Starfield. По сути, основной реальностью станет та, в которой вы будете в момент отключения устройства. К счастью, у вас будет достаточно времени, чтобы выбрать, какое измерение вы хотите сделать реальным.








