Starfield
Прохождение
Прежде чем отправиться в подвал, следуйте к маркёру, к доктору Бараковой. Она даст лекарства, которые понадобятся в ближайшем будущем. Следующая часть задания посвящена многочисленным сражениям. Прежде чем отправиться в подвал, убедитесь, что запаслись оружием и боеприпасами. Когда будете готовы, переместитесь в целое измерение, прежде чем пройти к лифту. Хотя вы по желанию можете поговорить с Рафаэлем в разрушенном измерении, чтобы услышать его мнение по всей ситуации с выбором реальности. В любом случае, используйте искажение рядом с лифтом, чтобы вернуться в разрушенное измерение и спуститься на исследовательский уровень.
Вас ждёт длинный и немного утомительный раздел. Рекомендую как можно чаще сохраняться и подбирать только те вещи, которые вам действительно нужны. Первое, вам нужно сделать, это отменить блокировку в разделе удобств. Используйте искажение на лифте, чтобы вернуться в целое измерение. Пройдите к шкафчикам (игнорируйте путь слева, это короткий путь, который понадобится в будущем) и используйте искажение, чтобы перейти в разрушенную реальность. Двигайтесь через сломанные двери и возьмите ключ-карту лаборатории частиц Нишина. По желанию залутайте всё, что нужно, и воспользуйтесь ближайшим искажением, чтобы вернуться в целое измерение. Сработает система безопасности, которая станет большой проблемой. Разберитесь с роботами и турелями, против которых эффективно лазерное оружие. Не забывайте, что в случае чего вы можете переключиться на другое измерение.
Используйте ключ на двери и спуститесь по лестнице вглубь исследовательской зоны. Стреляйте в турели, прежде чем они успеют атаковать вас. Используйте искажение в комнате справа. Вернувшись в разрушенное измерение, пройдите через открытую аварийную дверь впереди. Если нужны боеприпасы и прочая добыча, вернитесь в зал с турелью, пройдите через аварийную дверь и используйте искажение, чтобы вернуться в целое измерение. Поверните налево в боковую дверь и следуйте по маркёру к сломанному компьютерному терминалу. Используйте ближайшее искажение, расположенное рядом с задними устройствами, чтобы вернуться в целую реальность. Уничтожьте роботов и турели, прежде чем получить доступ к компьютеру. Отмените блокировку и отключите систему безопасности, чтобы избавиться от оставшихся защитных систем в текущем секторе. Открыв дверь, пройдите в коридор. Вы окажетесь возле лифта, ведущего на станцию. Когда будете готовы, пройдите через открывшуюся дверь внизу рампы. Спуститесь по лестнице в целое измерение и откройте дверь. Это большая территория, заполненная роботами и турелями, и при её прохождении торопиться не стоит. Когда разберётесь со всеми защитными системами, поднимитесь по лестнице и сверните в комнату слева от того места, откуда сюда пришли.
Впереди будет ещё одна заблокированная аварийная дверь, поэтому воспользуйтесь ближайшим искажением и приготовьтесь сразиться с кучей воинов катакси — если ранее получили экспериментальный дробовик, сейчас самое время взять оружие в руки. Зачистите комнату и пройдите через открытую аварийную дверь рядом с искажением, чтобы попасть в разрушенное измерение. Спуститесь по сломанной лестнице и убейте всех катакси. Возьмите со стола ключ-карту от подсобки Нишины. Вернитесь в целое измерение, чтобы залутать это место. Если не нужно, поднимитесь по лестнице в разрушенном измерении, вернитесь в большую комнату и переместитесь в целую реальность.
С ключ-картой на руках подойдите к стене, куда указывает маркёр, и заметите, что все двери заперты. Справа от окон находится шкаф. Откройте его, используя новый ключ, и обнаружите искажение. Активируйте его, чтобы отправиться в разрушенное измерение. Зайдите в лабораторию и вновь переключитесь между реальностями. Разберитесь с турелью и получите доступ к консоли, чтобы отключить охранные механизмы, как это делали ранее. Вернитесь тем же путем, которым сюда пришли (через разрушенное измерение и чулан). Когда окажетесь в целом измерении, обнаружите открывшийся новый дверной проём, ведущий к работающему компьютеру. Уничтожьте все угрозы безопасности и следуйте по маршруту к компьютеру в комнате управления ускорителем. Отключите охранные системы и уберите блокировку.
Дверь в северной части большой комнаты (опять же, откуда вы пришли) станет открытой. Пройдите и переключитесь на разрушенное измерение сразу, как только доберётесь до искажения справа. Идите вперёд и направляйтесь в пещеру катакси с правой стороны. Поднимитесь по камням на верхнюю платформу, где обнаружите ещё одно искажение. Активируйте его, чтобы телепортироваться обратно в целое измерение. Пройдите налево и войдите в маленькую лабораторию, уничтожая охранных ботов (появятся, если включится тревога). Используйте искажение в лаборатории, чтобы телепортироваться в разрушенное измерение и разобраться с Катакси. Напротив двери, в которую вы вошли, найдите ещё одну дыру в стене, ведущую в другую пещеру катакси. Пройдите внутрь и убейте ещё больше пришельцев, затем идите по тропе, пока не доберётесь до отмеченного маркёром искажения. В целой реальности развернитесь и используйте компьютер, чтобы снять блокировку. Выйдите и разберитесь с охранными системами. Поднимитесь по рампе, поверните в правую сторону и сосредоточьте всю огневую мощь на турели 36 уровня (над дверью). Используйте искажение внизу лестницы, затем поднимитесь по лестнице и пройдите в открытую дверь.
Наконец, вы доберётесь до машины и зонда. Именно здесь предстоит принять важное решение. Выберите вселенную, которую хотите сделать основной. Принимая во внимание то, что в одной вселенной выжил всего один человек, а в другой их около 30, правильный с точки зрения морали выбор всё же очевиден. Но если сохраните разрушенную реальность, в будущем сможете нанять Рафаэля в команду. Если спасти директора Патель и её компанию, то получите очень крутой легендарный скафандр.
Какую вселенную следует выбрать, в конечном итоге зависит от вас, поскольку ни один из вариантов на сюжетную часть игры не повлияет. Тем не менее, вы никогда не будете испытывать недостатка в спутниках, поэтому, если не занимаетесь застройкой аванпостов, лучше всего выбрать скафандр. Вы также можете попросить директора Патель почтить жертву Рафаэля, и на самом деле это ни на что не повлияет, хотя и поможет слегка разбавить чувство вины.
Как только примете решение, перейдите в это измерение и войдите в комнату с машиной. Активируйте выключатели в выбранной вами реальности. Враги попытаются вас уничтожить независимо от выбранной вселенной. Здесь вы можете нафармить немало очков опыта, поскольку можете переключаться между измерениями и убивать бесконечно появляющихся врагов. Когда будете готовы, выключите зонд и заберите со стены артефакт. Какую бы реальность вы ни выбрали, пройдите к выходу и поднимитесь на лифте.
Сразу после выхода из лифта с вами заговорит выживший NPC. Директор Патель и компания поблагодарят вас за службу легендарным скафандром, который позволит наносить дополнительный урон инопланетянам и имеет довольно мощные остальные характеристики. Если же вы спасли разрушенную реальность, то Рафаэль отправится на ваш корабль и попросит высадить его в следующей цивилизованной системе, но обещает вернуться, если вам будет нужен инженер.
Revelation (Откровение)
После того как вы закончите предыдущее задание и соберете последние артефакты по квесту Final Glimpses, сможете встретиться с выбранным союзником — Эмиссаром или Охотником — чтобы вместе отправиться в загадочный храм. Где бы вы ни находились в галактике, отправляйтесь на Масаду III — если не исследовали дальние уголки космоса, велика вероятность, что придётся совершить несколько гравитационных прыжков. Когда вы наконец достигнете орбиты, увидите корабль Звездорожденного. Кто будет за вас, а кто — против, зависит от выбора, сделанного ранее. Независимо от того, какой вариант вы выбрали в одном из предыдущих заданий, начнётся масштабное космическое сражение. Корабли Звездорожденных очень мощные, поэтому следите за щитами и своевременно ремонтируйте корпус. Сначала сосредоточьтесь на главных союзниках Звездорожденных, а затем переключитесь на большой корабль.
Если не отказали и Охотнику, и Эмиссару, через несколько секунд появится союзник, который поможет в бою. Как только все враждебные Звездорожденные будут мертвы, поговорите с союзником (если таковой имеется) и приготовьтесь покинуть орбиту. Выберите точку приземления «Погребенный храм» на Масаде III. Когда приземлитесь, покиньте корабль и идите к храму. Если имеется союзник, поговорите с ним, чтобы получить представление о том, что вас ждёт. Эта миссия, по сути, состоит из нескольких сражений к ряду, в которых будут разные мини-боссы.
Когда доберётесь до моста, попадёте в засаду Стража Мусы. Этот Звездорожденный использует способность дублирования, создавая несколько своих копий. Вам нужно бегать вверх и вниз по лестнице, уничтожая все копии и атакуя истинную Мусу.
Пройдите в храм, идите через туннель к месту, похожему на строительную площадку. Здесь вы сразитесь со Стражем Аталией, которая воскрешает трупы элкиптиков. Оставайтесь в движении и старайтесь искать саму Аталию, иначе она продолжит порождать миньонов. Убейте её как можно быстрее, а затем прикончите оставшихся эклиптиков. На одном из трупов будет ключ от следующей двери. Используйте его, чтобы попасть в комплекс. Следуйте к маркёру внутри здания и, в конце концов, обнаружите аномалию, которая телепортирует вас в другую вселенную. Вы снова окажетесь в пещере с супервайзером Лин и Хеллером. Двигайтесь вперёд, чтобы выйти из аномалии и продолжить путь.
После того как покинете аномалию, вас атакуют Стражи Теута и Ринн, в распоряжении которых есть армия охранных ботов. Сосредоточьтесь на обоих персонажах. Когда прикончите их, поднимитесь в комнату управлению. Возьмите ключ, лежащий на тележке перед основным стеклом офиса. Используйте его, чтобы попасть в комнату и отключить охранные системы. Спуститесь под офис и найдите дверь в следующую комнату. Идите по этому пути, пока не доберётесь до другой аномалии. На этот раз вы вновь поговорите с капитаном Петровым. В конце концов, вы будете атакованы его головорезами. Убейте всех и обыщите труп Петрова. Используйте его ключ на двери за троном и войдите в аномалию. Сделав это, спуститесь на лифте, чтобы попасть в другую аномалию с Владимиром, держащим ваше мёртвое тело. Поговорите с ним и перемещайтесь дальше.
Начнётся финальная схватка против Эмиссара или Охотника. Пройдите в комнату со Звездорожденным. Скажите ему, что хотите сражаться, либо используйте убеждение, чтобы Охотник/Эмиссар отдал все свои артефакты. Проверка сложная, поскольку нужны сразу 8 баллов. Если удастся убедить противника, то никакой битвы не будет, а вы получите нужные вам артефакты. Если отказали в союзе и Охотнику, и Эмиссару, вы по-прежнему сможете применить убеждение и получить артефакты без боя. Если не хотите использовать убеждение, можете напасть на Звездорожденного. На этот раз придётся сражаться до смерти. Как только Звездорожденный будет мёртв, заберите артефакты.
Независимо от того, как вы получили артефакты, поговорите с союзником, чтобы взять оставшиеся артефакты и получить полный набор. Возьмите последний артефакт из вращающихся кругов в центре храма, чтобы закончить миссию. Вы телепортируетесь обратно на свой корабль.
Один гигантский прыжок
Это последнее задание в игре, и в зависимости от принятого решения в конце игры вы получите одну из двух концовок. Поговорите со всеми персонажами, с которыми путешествовали на протяжении игры. Не забывайте о роботе Васко! В зависимости от того, как быстро вы выполнили основные квесты, могли не дождаться задания, в котором можете почтить его память (примерно через 5 дней после гибели). Когда будете готовы, постройте Армиллярию на корабле и добавьте к ней последние артефакты. Построив Армиллярию, отправляйтесь на орбиту любой планеты и увеличьте мощность гравитационного двигателя на один пункт. Ваш корабль мгновенно совершит прыжок в загадочную зону. Если передумаете на каком-либо этапе этого процесса и решите, что у вас есть другие дела, помните, что нужно просто разобрать Армиллярию в меню корабля, прежде чем переместиться в Единство.
Единство — это загадочная область, где вы встретите интересного, но знакомого персонажа, который предложит впечатляющий выбор. Далее будут серьёзные спойлеры по концовке игры!
Когда войдёте в Единство, будете окружены звёздами и другими небесными телами. И каким-то образом вы будете стоять на твёрдой земле. Впереди появится спина человека в костюме Созвездия, смотрящего на светящийся шар (Единство). Подойдите и поговорите с загадочной фигурой, которая, как вы быстро поймете, и есть вы. Вы узнаете почти всё о Единстве и в конечном итоге сможете совершить финальный выбор: оставить вселенную ради чего-то более великого или вернуться в ту вселенную, которую уже знаете.
Через повествование Starfield предупреждает вас о том, что если вы войдёте в Единство, то запустите «Новую игру +». Если пройдёте через Единство, потеряете почти всё. Исчезнут запасы кредитов, корабли, костюмы, ресурсы, оружие и так далее. Единственное, что вы сохраните — сверхъестественные способности, текущий уровень и разблокированные навыки. С другой стороны, вы начнёте игру на корабле и в скафандре Звездорожденного. Это главное преимущество для старта второго прохождения, поскольку вы получите мощные инструменты, которые помогут путешествовать по вселенной.
Что касается основного квеста, то вам сразу же прикажут отправиться в Ложу Созвездия. Когда прибудете, встретите тех же членов Созвездия, которых нашли ранее во время задания «Один маленький шаг». Они скажут, что вы выглядите знакомо, и у вас будет возможность либо пропустить основное задание, либо переиграть его.
Второй вариант — развернуться и уйти. Если вы ещё не готовы к началу «Новой игры +», развернитесь и идите к пустым звездам, подальше от Единства. Вам придётся некоторое время идти в противоположную сторону, но в конечном итоге вы вернётесь на свой корабль с временно демонтированной Армиллярией. Вы сможете вернуться к Единству в любое время: просто переустановите армиллярию и запустите гравитационный прыжок со всеми артефактами.








