Город наслаждений, где люди со своими историями живут на планете Горький - Город наслаждений в форме башни - веселый, свободный и уникальный город.

Crimson Desert

Платформа PS4 / PS5
Издатель Pearl Abyss
Разработчик Pearl Abyss
Язык Русский (субтитры)
Возраст 18+
Игроки 1
Дата выхода 2025 год

Прохождение: Главы 5-8

На другой стороне займитесь восстановлением кабелей. Включите Отражение Света и двигайтесь вдоль жёлтых линий — они приведут к местам разрыва. Найдя повреждённый участок, просто взаимодействуйте с ним, чтобы восстановить соединение. Один кабель находится примерно в центре, второй — ближе к правой стороне. Когда оба провода будут исправлены, запустится сцена, в которой активируется круглый механизм в конце локации. Поднимитесь к нему, зацепитесь за поверхность и примените Удар Пальмары — это окончательно запустит систему и откроет доступ к Небесному пути полумесяца.

Далее поднимайтесь по активированной панели и двигайтесь к следующей цели. Пройдите через Небесные врата — треугольную конструкцию, после чего из земли появится столб. Как и ранее, примените к нему Силу Аксиомы и поверните до полного заряда (пока он не засветится синим). Через несколько секунд появятся платформы — путь открыт. Продвигайтесь вперёд по возникшим платформам, используя воздушные потоки от турбин, чтобы подниматься выше. Вскоре вы окажетесь на синей платформе, которая перенесёт вас в зону, условно называемую «полем последней битвы». Поднимаясь дальше, вы доберётесь до дерева — перед тем как подойти к нему, обязательно активируйте Средоточие Бездны рядом.

Босс Заклинатель ворон

Приближение к дереву запускает кат-сцену, после которой появятся враги. Разобравшись с ними, вы столкнётесь с боссом — Заклинателем Ворон. У него три полноценные шкалы здоровья, и с каждой фазой бой становится напряжённее. Общая стратегия остаётся неизменной: дождаться атаки, провести контратаку, нанести серию ударов и снова отступить. Крайне важно постоянно следить за здоровьем и вовремя лечиться.

Перед боем лучше заранее подготовиться — взять с собой солидный запас еды. Оптимальный вариант — жареное мясо. Его можно быстро закупить в Эрнанде и приготовить рядом. Желательно иметь при себе не меньше сотни порций — это значительно упростит сражение. Если у торговца закончился товар, можно просто переждать до следующего дня или отправиться на охоту. При хорошем запасе лечения и прокачанном снаряжении бой не станет непреодолимым — главное действовать аккуратно и не жадничать на удары.

На первой фазе Заклинатель не представляет серьёзной угрозы, хотя и отличается высокой подвижностью. Попасть по нему непросто, но есть надёжные способы открыть окно для атаки. После завершения его серии ударов используйте Отражение Света — это на короткое время оглушит противника. В этот момент и наносите урон. Альтернативный вариант — применять Удар Пальмары для того же эффекта. Лучше всего чередовать оба подхода. Также следите за его пикирующей атакой: он поднимается в воздух, смещается в стороны и затем резко обрушивается вниз. На этом этапе такая атака выполняется один раз.

Во второй фазе поведение босса остаётся похожим, но атаки становятся интенсивнее. Теперь он пикирует дважды подряд, что требует большей концентрации. Однако после этих выпадов у вас всё равно остаётся короткое окно для ответного удара.

Третья стадия — самая агрессивная. Заклинатель ускоряется, начинает чаще атаковать, может попытаться схватить персонажа и периодически становится неуязвимым. Его пикирующая атака теперь выполняется три раза подряд. Несмотря на это, основа боя не меняется. Не спешите, внимательно отслеживайте его действия и используйте любой удобный момент для оглушения через Отражение Света или Удар Пальмары. После этого наносите урон и снова переходите к защите.

Глава 6

Новости

Возвращайтесь в лагерь на Волчьем холме и направляйтесь к главной палатке, чтобы автоматически запустить кат-сцену. После этого отправляйтесь в замок Эрнанда, пройдите через дверь в конце длинного коридора и просмотрите еще одну кат-сцену, которая продолжит сюжет.

На поле боя

Контратака

Отправляйтесь в помеченный на карте лагерь вместе с отрядом солдат. На месте встретите разведчика-кавалериста — следуйте за ним верхом на коне. В конце маршрута вы наткнетесь на лежащее на земле красное знамя. Чтобы поднять его, используйте навык «Подъем»: подойдите ближе, появится подсказка с нужными клавишами или кнопками (на ПК это F + ЛКМ). После того как знаменем овладеете, поднимитесь по деревянной лестнице к платформе, прицельтесь через CTRL и установите его в пустой слот. Если навык «Подъем» случайно деактивируется, вы уроните знамя и придется повторять процесс заново.

Колыбель обороны

В этом задании вам предстоит пройти через большое поле боя и установить сразу три знамени. Порядок их установки не имеет принципиального значения, но игра предложит рекомендуемую последовательность, исходя из внутриигровых целей. Для поднятия каждого знамени повторяйте действия из предыдущей миссии: активируйте навык «Подъем», подойдите к месту установки, которое отмечено маркером, прицельтесь в пустой слот через CTRL и закрепите знамя. Установка очистит окрестность от врагов, но противники будут всеми силами мешать вам. Поэтому сначала лучше проредить их ряды, прежде чем подходить к знамени.

Эффективно использовать оружие «Изогнутый меч Таурии», полученное после победы над Заклинателем Ворон. Его мощная атака ПКМ вызывает налет воронов на врагов, идеально уничтожая скопления противников. Комбинируйте это с навыком зеленой ветки «Фантомный удар» для усиленного эффекта, удваивая количество воронов. Чтобы открыть «Фантомный удар», прокачайте до третьего уровня навыки «Удар с плеча вперед» (синяя ветка) и «Обостренные чувства» (зеленая ветка).

Будьте внимательны к врагам, которые попытаются схватить Клиффа. Если они бросят вас на землю, быстро выполняйте QTE-действия, чтобы избежать повреждений.

На этих участках вас будут обстреливать артиллерийские орудия. Помните, что использование навыка «Подъем» замедляет время, что помогает успевать устанавливать знамя даже под огнём.

Рука помощи

По прибытию вы получите аптечку и десять свистящих стрел. Эти стрелы позволяют вызывать бомбардировки и разрушать вражеские артиллерийские башни. Для активации удерживайте F2 и выберите стрелу в нижнем слоте, после чего укажите точку поражения. Обратите внимание: стрелы работают только на поле боя во время задания, но их можно пополнить, вернувшись в лагерь союзников. Перед красной палаткой вы встретите солдата, ухаживающего за ранеными. После общения с ним отправляйтесь к отмеченному вражескому лагерю и уничтожьте всех противников. В конце пути вы найдете раненого солдата на земле — поднимите его с помощью взаимодействия (клавиша R на ПК) и возвращайте в безопасное место. Можно перемещаться с ним верхом на лошади, что ускорит эвакуацию.

Огонь на переднем крае

Это задание немного необычное, потому что прямые удары по повозке не принесут результата — здесь важен именно огонь. Обратите внимание, что на крыше церкви есть колокол. Во время осады звонить в него смысла нет, но после шестой главы, когда территория будет освобождена, удар по колоколу откроет карту северного Эрнанда.

Огневая поддержка

Двигайтесь на север и поднимитесь на артиллерийскую башню, где вас ждут союзники. Найдите солдата с желтым восклицательным знаком и взаимодействуйте с пушкой, установив на место колесо. Стреляйте из пушки по четырем сторожевым башням, из которых поднимается черный дым. Обычно одного попадания достаточно для разрушения башни, но, если снаряд ударит в бок, может потребоваться второй выстрел. В остальном задача не вызывает трудностей.

На пепелище

Спрятанные клыки

В этом задании предстоит найти и уничтожить пять боевых машин Черных медведей. Точные маркеры отсутствуют, но есть большая красная зона поиска. Боевые машины выглядят как круглые деревянные конструкции с множеством пушек, которые начинают стрелять только при приближении игрока.

Вы должны поражать их с помощью свистящих стрел. Чтобы сменить стрелы, удерживайте F2, выберите нужный слот и прокручивайте колесико мыши. Один точный выстрел уничтожает боевую машину. Если стрел закончились, возвращайтесь в любой дружественный лагерь в зоне — например, на юго-запад.

Боевые машины обычно ездят по открытым полям южной части зоны, за исключением одной, которая ближе к центру. Наилучший способ — передвигаться верхом на лошади, обходя обычных врагов, запускать свистящую стрелу и сразу идти за следующей машиной.

Это также отличное место для фарма артефактов Бездны. Враги возрождаются при каждом вашем смертельном исходе. Желтая полоса слева от мини-карты показывает прогресс разблокировки артефактов, увеличиваясь с каждым убитым врагом. Использование «Изогнутого меча Таурии» и атаки ПКМ с вызовом воронов позволяет быстро уничтожать большие группы врагов, ускоряя фарм. Здесь можно получать примерно один артефакт Бездны каждые пять минут. Места расположения пяти боевых машин Черных медведей могут немного смещаться из-за движения техники.

После уничтожения всех пяти машин автоматически запустится кат-сцена.

Освобождение

Квест завершится сам по себе после выполнения «Спрятанных клыков». Достаточно просмотреть кат-сцену — никаких дополнительных действий не требуется.

Тысяча бойцов

Войдите в замок перед точкой появления Клиффа, бегите вперед, пока не запустится кат-сцена. При желании можете игнорировать врагов. Вскоре после этого начнётся ещё одна кат-сцена со Стефаном Лэнфордом. Задание автоматически завершится. По сути, это всего лишь 2 кат-сцены подряд.

Предатель

Пройдите в дверь в конце замка, чтобы сразиться с боссом Кассием Мортеном. Это первый босс со щитом, который блокирует атаки. У него всего одна полоска здоровья. Рекомендуется использовать «Изогнутый меч Таурии» и навык зеленой ветки «Фантомный удар», чтобы дублировать тяжелые удары. Спамьте ПКМ, чтобы наносить урон даже при блоке. После трех тяжелых ударов вы прервете его атаку и сможете нанести несколько обычных ударов. Если предметов исцеления мало, возвращайтесь в Эрнанд за мясом или отправляйтесь на охоту в лес. Желательно подготовить 50+ порций жареного мяса, используя котел справа от мясника или любой костер в игре.

Тишина после боя

После победы над Кассием Мортеном автоматически запустится кат-сцена — квест завершен.

Весть о победе

Покиньте место сражения и следуйте за солдатом через дверь, поднимаясь на холм. По пути остановитесь у маяка на вершине. Поднимитесь по лестнице внутри башни и зажгите жаровню. Хотя игра предлагает поджечь стрелу при помощи факела, это необязательно и может сбить с толку. Более простой способ — использовать «Отражение Света»: удерживайте CTRL + ЛКМ, отпустите CTRL и снова зажмите, чтобы направить луч на жаровню. Если хотите использовать стрелу, прицеливайтесь, удерживайте натянутую стрелу и стойте перед факелом на стене

Возвращение домой

Вернитесь в лагерь на Волчьем холме и подойдите к товарищам у главной палатки. Запустится кат-сцена, завершившая задание. В седьмой главе вы попадете в новый регион, исследование которого займет много времени. Рекомендуется заранее запастись 100-200 порциями жареного мяса. После разговора с товарищами сразу начнется седьмая глава.

Глава 7

Пепел предательства

В самом начале главы двигайтесь следом за напарником, не отклоняясь от маршрута, пока не окажетесь у сгоревшего здания. Разобравшись с противниками поблизости, осмотрите статую, расположенную слева перед руинами. В её пасти спрятано письмо — заберите его. Затем откройте инвентарь и ознакомьтесь с фиолетовым документом под названием «Отчёт о ситуации в Бейгене» (по умолчанию через CTRL). После этого продолжайте путь по дороге, ведущей к северу, ориентируясь на маркер. Как только достигнете отмеченной точки, текущее задание автоматически завершится.

Утраченное доверие

Оказавшись в Бейгене, для начала пообщайтесь с людьми, стоящими у дороги прямо на входе в поселение. Затем углубитесь немного дальше на север. На ближайшем перекрёстке вы заметите двух союзников рядом с постройкой с красной крышей или забором — поговорите с ними, чтобы закрыть это короткое поручение.

Обнажённый клык

Теперь направляйтесь к восточной части Бейгена, следуя указателю. Обойдите красную хижину сзади — там появится подсказка о механике подслушивания, однако она объяснена не совсем корректно. Чтобы корректно выполнить действие, сначала прижмитесь к стене, нажав клавишу C. После этого удерживайте соответствующую кнопку, чтобы сосредоточиться на разговоре нужных персонажей. Важно понимать, что без укрытия у стены подслушивание просто не засчитается, хотя игра напрямую об этом не говорит.

Первым делом необходимо подслушать разговор двух человек внутри красного сарая. Встаньте снаружи у стены здания и дождитесь завершения процесса «Освоения». Когда вы займёте правильную позицию, в правом нижнем углу появится подсказка с нужной клавишей (на ПК это CTRL). После этого Клифф автоматически прислонится и начнёт слушать диалог. Не пытайтесь взаимодействовать через окно сарая — это не сработает. Правильная позиция находится слева от окна, у сплошной стены без проёмов. Это выглядит нелогично, но именно так активируется нужное действие.

Далее отправляйтесь к западной части деревни. У входа вас встретит охранник — начните с ним разговор. В процессе диалога важно выбирать именно вариант «Ложь», а не «Правда», проходя все доступные ветки: Правда о подземном хранилище, Ложь, База секретного общества, Таинственная фракция в Бейгене, Ложь, Племя Бейгена.

На этом этапе информации окажется недостаточно. Можно либо завершить разговор, либо выбрать «Правда», после чего в центре деревни появится новая цель. Переместитесь к отмеченной точке. Там снова придётся воспользоваться подслушиванием. Зайдите в пустующее здание и прижмитесь к стене, чтобы активировать подсказку (CTRL). Таким образом вы будете находиться внутри, а цель — снаружи по другую сторону стены.

После этого снова поговорите с тем же человеком, выбирая нужные варианты: Таинственная фракция в Бейгене, Ложь, Синие Клыки, Лидер Синих Клыков, Ложь, Цзянь.

Завершив разговор, обратите внимание на новую подсказку поблизости. Маркер укажет на одну из красных хижин неподалёку от предыдущего места. Подойдите к ней и вновь прижмитесь к стене, чтобы подслушать разговор внутри. После этого в очередной раз поговорите с тем же персонажем: Лидер Синих Клыков, Ложь, Торстейн.

На этом этапе задача по установлению контакта с тайной организацией будет выполнена. Теперь можно пройти мимо стражников слева от этого человека и открыть люк в земле. Спускайтесь вниз — начнётся кат-сцена.

Возрождённая надежда

Первая цель задания закроется прямо во время кат-сцены. После её завершения поднимитесь обратно по лестнице. Затем следуйте за солдатом Синих Клыков и поговорите с ним. Спустя короткое время он сядет на лошадь — продолжайте путь верхом, держась за ним. Вскоре он уедет, и оставшуюся часть маршрута придётся преодолеть самостоятельно. При этом не имеет значения, заметят ли вас враги — можно просто двигаться напрямик через лес.

Эта территория изобилует дичью, поэтому стоит воспользоваться возможностью и запастись мясом. В Бейгене, рядом с местом разговора с охранником Синих Клыков, можно найти котёл для приготовления пищи. Там же доступна точка быстрого перемещения — её желательно активировать. Дальнейший путь приведёт вас к маяку, расположенному на возвышенности. Здесь предстоит сразиться с мини-боссом. Противник отличается высоким уроном и внушительным запасом здоровья, хотя шкала HP не отображается. Кроме того, он часто использует телепортацию. Лучше выжидать моменты, когда он перестаёт перемещаться, и атаковать в эти окна.

После победы над командиром поднимитесь на вершину башни. Используйте способность «Отражение света», чтобы зажечь жаровню (CTRL + ЛКМ, затем отпустить и снова зажать CTRL).