S.T.A.L.K.E.R. 2

Платформа PS5
Издатель GSC Game World
Разработчик GSC Game World
Язык Русский (субтитры)
Возраст 18+
Игроки 1
Дата выхода 20.11.2025

Прохождение всех дополнительных заданий

Противорадиационные препараты — они пригодятся для защиты от радиации на пути вперед.

После того как заберете все необходимое, поднимайтесь вверх, следуя указаниям на карте. Иногда метки будут указывать, что нужно идти выше или ниже. Когда выберетесь, помогите Джамперу и Синяю отбиться от очередной волны бандитов. После успешного сражения поговорите с Джампером, и задание будет завершено.

Налегке

Для того чтобы начать это задание, вам нужно поговорить с Соней Калиной, которая находится за барной стойкой на Скадовске. Она поручит вам найти бандита по имени Султан. После того как вы поговорите с ним, отправляйтесь к сухогрузу, который стоит у флота на реке. Именно там будет спрятана информация, необходимая для завершения задания.

В процессе выполнения задания вам предстоит пройти значительное расстояние, и на пути встретятся различные противники, включая мутантов и одиночных сталкеров. Подготовьтесь к возможным столкновениям: захватите с собой патроны и аптечку.

Когда вы доберетесь до нужной точки, столкнетесь с группой агрессивных псов, которые охраняют территорию. Лучше всего избегать их или ликвидировать издалека, чтобы минимизировать риск. Для того чтобы попасть на сухогруз, найдите красный контейнер, лежащий у берега. Он послужит вам переправой через реку и обеспечит безопасный путь к кораблю.

На борту сухогруза ищите лестницу, ведущую на верхний уровень. Поднявшись, откройте люк с помощью вентиля. Спуститесь внутрь корабля, где найдете красный кейс. Рядом с ним будет лежать детектор Лоза. Оба предмета нужно забрать и направляться к выходу. Однако как только вы покинете помещение, на вас нападет группа из трех бандитов, которые потребуют отдать кейс. Отразите их нападение и устраните врагов. После этого возвращайтесь к Султану, чтобы завершить квест. За успешное выполнение задания вам будет предоставлена награда в размере около 3000 купонов.

В яблочко

Этот побочный квест доступен на базе Шевченко, где вам нужно поговорить с Бородой. Он попросит вас выяснить судьбу своих сталкеров. Следуйте по маркёру до указанного места. В здании, в которое вам предстоит попасть, обосновались бандиты. Когда вы приблизитесь, их лидер позволит вам войти внутрь. Во время беседы у вас будет несколько вариантов действий. Один из них — напасть на бандитов сразу же. В таком случае рекомендуется уничтожить бандита с пистолетом-пулемётом, стоящего в тире справа. Это поможет вам спасти всех сталкеров. После того как вы справитесь с врагами, вернитесь к Бороде, и он наградит вас около 4000 купонов (в зависимости от сложности квеста).

В дальнейшем у вас будет выбор: заплатить выкуп за бандитов, что составит 7000 купонов, но в этом случае вы получите лишь 4000 от Бороды. Также можно выбрать вариант — напасть на бандитов, предупредив об этом их лидера в разговоре. Для этого действуйте быстро, в первую очередь ликвидировав бандита в вольере справа, чтобы он не расстрелял сталкеров. Еще один путь — пройти испытание в тире. Необходимо выстрелить в три яблока, висящих над головами сталкеров. Если вы случайно попадёте в одного из них, бандиты начнут агриться. Однако, если вы успеете выстрелить в все три яблока до окончания отсчёта, сталкеры будут освобождены. В этом случае вам будет предложено дополнительное задание — убить бандитов. Успешно завершив тир или напав во время разговора, вы получите дополнительные 500-700 купонов от Бороды.

Если сталкеры погибнут — один, два или все трое — это повлияет на размер вашей награды от Бороды. Тем не менее, задание всё равно будет завершено.

Халтурка

Этот побочный квест станет доступным, если вы следуете по ветке «Варты» и помогаете в лагере «Икар». Для начала выполнения задания необходимо завершить миссию «Шоковая терапия», как указано выше.

После того как вы выполните задание «Шоковая терапия», где предстоит найти беглецов из Варты, откроется новый квест. Здесь мы расскажем, как активировать все щитки на складе и подготовиться к бою с бюрером, который ждет внутри станции обслуживания. На втором этаже станции находится техник Сержант Еремеев. Поднимитесь к нему, чтобы обсудить задачу и начать выполнение миссии.

Первым шагом будет путь к станции загрузки, расположенной северо-западнее базы. Подойдите к воротам склада и нажмите на красную кнопку. После этого на вашем компасе появятся три метки, указывающие на расположение щитков. Первый щиток можно найти на стене небольшого строения, расположенного позади вас. Второй щиток будет за забором напротив первого. Он не так легко заметен, но с тщательным поиском его можно найти. Третий щиток находится в здании с лестницей, и по мере приближения к нему на вас начнут нападать тушканы. Эти мутанты быстры, что усложняет бой, поэтому будьте готовы к быстрой атаке. Убейте их и поднимитесь на второй этаж, чтобы активировать щиток.

После этого вернитесь к воротам и откройте дверь, за которой ранее нажимали кнопку. Здесь вас встретит бюрер — мутант с телекинетическими способностями, который может вырывать оружие из рук. Для борьбы с ним идеально подойдет дробовик. Важно точно прицеливаться, чтобы эффективно нейтрализовать врага. После победы поднимитесь по лестнице и зайдите в самую дальнюю комнату. На подоконнике разбитого окна вы найдете чемодан с деталями для пси-защиты. Также на полке в сейфе можно обнаружить бинты, водку и аптечку, которые будут полезны в дальнейшем.

Вернувшись к сержанту Еремееву, доложите ему о мутанте. В ответ он предложит вам создать пси-костюм, который можно будет приобрести за 4000 купонов, когда вы выполните сюжетное задание «Через тернии к звёздам».

Ключ к свободе

В ходе выполнения сюжетной миссии «Крайняя простота» вам предстоит освободить группу сталкеров, оказавшихся в ловушке. В процессе вы также найдете тело Адика Педали и получите ключ, который необходим для спасения пленников.

Задание не будет отмечено синим маркером, что означает, что вам нужно самостоятельно двигаться в указанную точку на карте. Приближаясь к цели, вы услышите крики и выстрелы — это сигнал, что в районе находятся более 15 вооруженных бандитов, использующих гранаты. Чтобы минимизировать риск, рекомендуется действовать с дистанции, используя снайперскую винтовку с прицелом для устранения врагов, не подвергаясь опасности.

После того как вы очистите территорию, подойдите к окну, которое помечено маркером, и поговорите с Женей Глыбой. Затем вам нужно найти труп Адика Педали, который обычно находится недалеко от вашей позиции. Обыщите тело, чтобы найти КПК, на котором будет информация о местоположении ключа. В КПК сказано, что ключ скрыт на крыше одного из зданий. Лестница для подъема расположена слева от вас снаружи. Помните, что крыша изобилует аномалиями, и необходимо двигаться осторожно, используя болты для их выявления.

Как только вы доберетесь до конца крыши, найдете рюкзак, висящий на фонаре, внутри которого будет ключ. Возьмите его и спуститесь обратно. Открыв дверь, поговорите с одним из сталкеров, обсудив с ним события, связанные с бандой. Обязательно упомяните вознаграждение, и за успешное выполнение задания вы получите около 3000 купонов.

На грани

Квестовый маркёр этого дополнительного квеста появится во время выполнения основного задания «Как в старые добрые», когда вас просят отремонтировать вентиляцию и найти источник сигнала. Направьтесь на северо-запад от «Сферы», чтобы попасть в Залесье и начать эту побочную миссию. Для начала окажите поддержку союзной группе, сражающейся с монолитовцами, и после этого откроется дверь, через которую вы сможете поговорить с Батей. После короткой беседы вам вновь предстоит сражаться с врагами в рамках второй волны. Противники не будут использовать гранаты, так что рекомендуется применить тактику дальнего боя, уничтожая монолитовцев по одному. После победы зайдите в помещение и поговорите с Колдуном в соседней комнате.

После общения с Колдуном вам предстоит отбиться от нападения стаи псов, а затем встретиться с Хомяком, отмеченным на карте, от которого вам нужно забрать припасы. Когда вы попадете в бункер, где скрывается Хомяк, у вас будет выбор: заплатить 6000 купонов охраннику, чтобы тот ушел, или устранить обоих. Даже если вы выберете первый вариант, вам все равно придется избавиться от Хомяка. После того как выполните его просьбу, возвращайтесь к Колдуну и сообщите о находке припасов. Затем поговорите с Батей, чтобы получить 1000 купонов в награду.

В доме, где находятся Колдун и Батя, зайдите в соседнюю комнату и поговорите со сталкером по имени Николаич, чтобы принять необязательное задание. Николаич передаст вам координаты на КПК, указывающие местоположение хирургических наборов. Для начала советуем найти набор с водкой и медикаментами, который находится в центре локации. Пройдите через дома в Залесье, зайдите в импровизированный сарай и найдите схрон.

Путь ко второму набору, который находится справа, будет безопасным, но не стоит недооценивать опасности местности. Этот набор лежит в аномальной зоне «Бульба», которая будет тянуть вас в центр даже с расстояния 20 метров. Чтобы избежать ловушки, двигайтесь осторожно и используйте быстрый бег для минимизации воздействия аномалии. Если у вас достаточно аптечек, помимо второй части набора, обязательно заберите новый артефакт — «Странный мяч». Он снизит урон от пуль, особенно если вы стоите на месте.

Третий набор (слева) лежит в полуразрушенной хижине, расположенной над пропастью. Приближаясь, вы столкнетесь с атакой стаи крыс. Используйте гранату, чтобы уничтожить всех грызунов, а затем заберите хирургический набор в хижине. Вернувшись к Николаичу, поблагодарите его, а затем отправляйтесь к Бате, чтобы получить 1000 купонов.

Колдун также попросит вас найти его оружие. Он укажет координаты, ведущие к убежищу техника. Добравшись до места, возьмите винтовку «Напарник», а затем вернитесь к Колдуну для разговора. Если вам нужно это оружие, не сдавайте его, а просто не вступайте в разговор с ним. В случае, если решите вернуть винтовку, получите 1000 купонов в награду.

Путь к дому Дяди Лёни займет около километра. Проводник оказался предателем, и вам предстоит идти пешком. Во время пути вы, скорее всего, столкнетесь с нападениями бандитов и собак, но рекомендуем их игнорировать. По прибытии к маркеру вы заметите, что дверь дома открыта, а внутри будет ловушка. Обезвредьте её и войдите. Взаимодействуйте с радио. После прослушивания сообщения вам предстоит сражение с засадой Дяди Лёни. После победы ликвидируйте его, заберите КПК и возвращайтесь в Залесье, чтобы завершить квест, поговорив с Батей.

Задание будет завершено после доклада Бате, но как только вы отойдете на несколько сотен метров от Залесья, монолитовцы вернутся, и вам предстоит снова помочь сталкерам поселка отбить атаку. Основная трудность этого сражения — численное превосходство врагов, которые будут нападать волнами по 10-15 человек. Подготовьтесь заранее, запаситесь медикаментами и боеприпасами, чтобы не провалить квест. Если начнёте оборону, но не успеете добраться до синего маркера «Вернуться в Залесье», задание будет провалено.

После успешной обороны войдите в актовый зал, чтобы посмотреть катсцену. Если же сцена с Батей не сработает после второй атаки Монолита, возможно, NPC заблокирует дверь главного здания, не давая вам войти и завершить квест. В таких случаях рекомендуется загрузить последнее сохранение.

Белая ворона

Дополнительный квест можно будет начать в процессе выполнения сюжетной миссии «Небольшое происшествие», когда доберётесь до региноа «Малахит». В этот момент на вашей мини-карте появится маркер побочного задания. При входе в здание, где начинается выполнение миссии, вас встретят охранники. Вам предстоит сделать выбор в диалоге. Мы настоятельно не рекомендуем давать им взятку, так как это не приведет к желаемому результату. Вместо этого выберите один из следующих вариантов: «Это сойдёт за пропуск?» или «Я был на Дуге».

Далее двигайтесь к Виктории Дорожнюк, чтобы принять квест и получить координаты. Ваша цель — найти группу Левши, которая отправилась замерять пси-излучения, а также отыскать сталкера по имени Женя Мороз. Направляйтесь в указанную точку рядом с локацией «НИИ Агропром». Здесь вас ожидает нападение четырех кровососов у КПП «Малахит». Эти мутанты обладают способностью оглушать персонажа, поэтому не забудьте взять с собой медикаменты — обходного пути нет. Когда доберётесь до болотистой местности, вы услышите радиосигнал от Мороза, и вскоре на вас снова нападет кровосос. Отразите атаку, поговорите с мужчиной, за что получите 800 купонов. Если сталкер погибнет, обыщите его тело, и вы найдете «Чемоданчик с костями» и КПК.

Отправляйтесь к северу от того места, где спасали Мороза, рядом с автомобилями и вертолетами в регионе «Янтарь». Примерно в 250 метрах от точки назначения вас атакуют монолитовцы. Если у вас нет достаточно боеприпасов и медикаментов, лучше продолжить движение, не вступая в бой. Когда вы подойдете к дому, откуда поступает радиосигнал, войдите внутрь и осмотритесь. Вы обнаружите группу Левши, но все они будут зомбированы. Чтобы выполнить задачу, вам нужно будет устранить их. После этого осмотрите труп сталкера Левши, заберите его КПК и флешку. Также вы найдете пропуск в «Малахит», который обеспечит вам беспрепятственный доступ в НТЦ, и охрана не будет вам мешать.

Выйдя из помещения, вы столкнетесь с пси-излучением, а вскоре вас атакует монолитовец. Используйте снаряжение ССП-99 «Эколог», если у вас оно есть, чтобы снизить воздействие излучения и повысить шансы на выживание. После этого обойдите дом сзади, двигайтесь до конца пирса, где сможете взаимодействовать с антенной и получить данные, которые можно загрузить на флешку.

После передачи награды Виктория попросит вас помочь доценту Трачуку. Он будет отмечен синим маркером на карте в районе «АТП Энергия». Когда прибудете на место, Трачук попросит вас найти флешку с данными. Слева от вас будет вход в помещение, полное аномалий. Мы настоятельно рекомендуем использовать пси-костюм для защиты от радиации. В помещении аккуратно поднимитесь на контейнеры с левой стороны.

Далее, на верхнем уровне, осторожно пройдитесь по выступающим частям стены по всей комнате. Используйте болты, чтобы временно избавиться от пузырей, и двигайтесь вперед. В конце концов, перепрыгните через обрушившийся мост и заберите флеш-накопитель с стола справа. Когда выйдете из помещения с флешкой, вас встретят бойцы группы «Варта». Если вы показывали КПК Коршунову, ответьте «Не туда воюете» и продемонстрируйте значок. Если нет, то вам придется устранить этих сталкеров. Поговорите с Трачуком, сначала расспросите его о Факире, и только после этого получите награду — 2000 купонов. После выполнения всех задач возвращайтесь к Виктории. Путь будет не без трудностей, и на вас снова может напасть кровосос. Так как база находится рядом, просто проигнорируйте его и продолжайте двигаться вперед. После разговора с женщиной получите 6478 купонов.

Во имя науки

В рамках этого продолжительного задания вам нужно отыскать и принести несколько электронных ошейников для Щербы. Вот их расположение:

Малахит. На территории возле линии электропередач, в окружении огненных аномалий, можно найти артефакт под названием «Факел». За кирпичной стеной скрывается монстр с ошейником, но вы обнаружите, что его уже ликвидировали другие сталкеры. Чтобы получить ошейник, придётся заплатить им 1500 купонов.